È uscito il nuovissimo Unearthed Arcana, e con esso arrivano alcuni cambiamenti e rielaborazioni per il tracker ed esploratore del mondo di D&D, il Ranger. I nuovi materiali Unearthed Arcana fanno parte dei playtest in corso prima dell’uscita nel 2024 dei nuovi Core Rulebooks, e l’Esploratore ha apportato alcune modifiche necessarie per renderlo una classe più entusiasmante da giocare.
Con nuove imprese, modifiche a più sottoclassi e classici rielaborati, il Ranger sembra ottenere alcune nuove capacità di combattimento e scelte entusiasmanti, dando alla classe l’amore e l’attenzione tanto necessari.
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I nuovi privilegi e poteri di classe del Ranger di D&D

Il Ranger ha ricevuto alcune nuove funzionalità che si aggiungono alle sue capacità di combattimento e ora ha anche la padronanza delle armi che aggiunge un gameplay più dinamico in combattimento e con le loro armi. Hanno anche apportato alcune modifiche rispetto ai precedenti Unearthed Arcana per bilanciare il loro toolkit.
- Padronanza delle armi fornisce armi con effetti unici che vengono utilizzati in combattimentocon armi diverse con effetti diversi, dando alle classi marziali un po’ più di profondità e alle armi più sfumature.
- Evoca Sbarramento è un Funzionalità di 9° livello che ora dà al Ranger l’incantesimo Conjure Barrage e lo ha sempre preparato.
- Evoca Volley è un Funzionalità di 17° livello che funziona in modo simile a Conjure Barrage, dando ai giocatori l’incantesimo Conjure Volley oltre ad averlo sempre preparato.
Come D&D ha cambiato i poteri esistenti del Ranger

Il Ranger ha visto molte delle sue imprese ottenere una rielaborazione e il suo lancio di incantesimi, con Trucchetti ora fuori dai giochi a favore della Maestria nelle armi, e alcune delle funzionalità di base del Ranger sono state rese strumenti migliori e più utili per la classe.
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- Incantesimi ha ricevuto tre modifiche per il Ranger che sono le seguenti:
- La preparazione degli incantesimi non è più legata al livello degli slot incantesimi dell’Esploratore.
- I ranger possono cambia un incantesimo preparato quando finisci un riposo lungo.
- I ranger non hanno più trucchetti come nei precedenti playtest. Invece, ricevono la funzione Maestria nelle armi.
- Abile esploratore ha sostituito la funzione Competenza visto nei precedenti playtest. Ora, Deft Explorer includerà una scelta di Competenza e la possibilità di scegliere due terreni tra artico, costa, deserto, foresta, prateria, montagna, palude o Sottosuolo. Inoltre, i Ranger ora avranno controlli di Vantaggio sulla Natura sui terreni scelti e controlli di Vantaggio sulla Sopravvivenza quando rintracciano le creature al loro interno.
- Nemico Prescelto è stato spostato in 2° livello E non rimuove più Concentrazione da Hunters Mark; invece, consente al Ranger di lanciare l’incantesimo senza spendere uno slot incantesimo pari al tuo modificatore di Saggezza e riguadagnarlo con un Riposo lungo.
- Velo della natura non utilizzerà più gli slot incantesimoed è stato spostato in a Funzionalità di 14° livello.
- Instancabile ora ha la capacità di dare Punti Ferita Temporanei come azione pari a 1d8 più il tuo modificatore di Saggezza, e puoi usare questa azione pari al tuo modificatore di Saggezza. Riacquisti i tuoi usi dopo un Riposo Lungo.
- Sensi selvaggi è tornato ad essere un Funzionalità di 18° livello.
- Uccisore di nemici è stato migliorato ed è tornato ad essere un Funzionalità di 20° livello ed è non più limitato all’uso una volta per turno.
Come D&D ha cambiato le sottoclassi dei Ranger

Il nuovissimo Unearthed Arcana ha anche visto alcune modifiche a diverse sottoclassi di Ranger, tra cui Beast Master, Gloom Stalker e Hunter. Queste modifiche sono le seguenti:
Maestro Bestia: Compagno primordiale fa il suo ritorno da Tasha’s Cauldron of Everything e diventa il punto focale della sottoclasse e viene sbloccato a 3° livello. Ciò consente al Ranger di evoca una bestia di terra, mare o cielo assistere in combattimento, che condivide il tuo bonus di competenza e agisce dopo il tuo turno. Formazione eccezionale ora ti consente di comandare alla tua bestia di usare la sua azione bonus per eseguire l’azione Scatto, Schivata, Disimpegno o Aiuto, e gli attacchi della bestia possono infliggere forza o danni normali. Da ultimo, Furia bestiale ora permette alla nostra bestia di beneficiare dell’effetto di Hunters Mark.
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Inseguitore dell’oscurità: IL Aggressore del terrore la funzione ora consentirà ai Ranger di infliggere danni extra più spesso invece che solo durante il primo round, e ora può farlo infliggi la condizione Spaventato sui nemici danneggia. Questo può essere fatto tante volte quanto il tuo modificatore di Saggezza e viene aggiornato con un Riposo Lungo. Vista Ombra ora aumenterà la portata della Scurovisione del Ranger a 18 metri se hanno già la funzione. Furia degli stalker è stato riprogettato per potenziare gli effetti di Dread Ambusher e ora ha effetti extra che puoi applicare. Questi sono:
- Colpo Improvviso – Puoi effettuare un altro attacco con la stessa arma contro una creatura diversa che si trova entro 1,5 metri dal bersaglio originale e che si trova entro il raggio dell’arma
- Paura di massa – Ogni creatura entro 3 metri dal bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza contro la tua CD del tiro salvezza degli incantesimi. Se fallisce il Tiro Salvezza, una creatura ha la condizione Spaventata fino all’inizio del tuo prossimo turno.
Dodge ombroso ora permetterà a voi Ranger di farlo teletrasporto subito dopo che un attacco fallisce, e la funzione ora funzionerà contro gli attacchi che hanno vantaggio.
Cacciatore: preda del cacciatore è stato leggermente ripristinato e ora contiene le tre opzioni di funzionalità delle regole del 2014. Tuttavia, Giant Killer è stato rinominato Retaliator e lo farà ora lavorare su nemici di qualsiasi dimensione. Tradizione del cacciatore era stato spostato da Dal 6° al 3° livello. Tattiche difensive ritorna, ma ora contiene Evasion, Uncanny Dodge e una nuova opzione, Hunter’s Leap. Preda del cacciatore superiore ha sostituito l’attacco multiplo all’11° livello e ora ti consente di scegliere un’altra opzione tra le opzioni di Hunter’s Prey. Infine il Difesa del cacciatore superiore ti permetterà di scegliere un’opzione aggiuntiva dalle opzioni Tattiche difensive.
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Con questi cambiamenti, l’Esploratore sembra essere una classe molto più interessante con migliori opzioni di gioco. Funzionalità come Instancabile, Feral Sense, Deft Explorer rielaborato e le opzioni multiple nelle sottoclassi rendono il Ranger una classe più diversificata che ora sarà in grado di reggere il confronto in combattimento utilizzando anche gli elementi più unici, come bestie e varie tattiche , per renderli più coinvolgenti.