L’ultimo articolo Unearthed Arcana per Dungeons & Dragons 5E ha introdotto una versione aggiornata della classe Rogue prima della sua ammissione finale nei prossimi Core Rulebooks 2024. La classe Rogue ha ricevuto un notevole aumento di potere, grazie ai nuovi modi in cui può utilizzare la sua funzione Attacco furtivo per inabilitare i nemici.
Il Ladro è una classe popolare in D&D 5E, il che è positivo, dato che quasi tutti i gruppi ne hanno bisogno. I Rogue possiedono il mix ideale di abilità sociali, conoscenza della sopravvivenza nei sotterranei e mosse di combattimento mortali, rendendoli indispensabili in molte campagne. La nuova versione del Rogue nel Playtest 6 Unearthed Arcana on D&D Oltre migliora ulteriormente la classe.
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I ladri hanno ricevuto modifiche a poteri e competenze in D&D 5E

I ladri hanno ricevuto modifiche al loro equipaggiamento iniziale. Non ricevono più competenza con la spada lunga ma avere automaticamente competenza con le armi marziali con la proprietà Finesse. Inoltre, non possono più scegliere Performance come una delle loro abilità iniziali. Anche alcuni dei poteri esistenti del Ladro sono stati modificati:
- Talento affidabile è ora ricevuto al livello 7 invece che al livello 11.
- Senso cieco è andato ed è stato sostituito con Colpi subdoli.
- Mente scivolosa ora offre vantaggio ai tiri salvezza su Carisma e Saggezza.
I ladri possono ora beneficiare del nuovo sistema di padronanza delle armi

Uno dei più grandi cambiamenti al Rogue è che ora possono usare il sistema Weapon Mastery di D&D. Questo concetto è stato introdotto in un precedente Unearthed Arcana, che è stato ben accolto dai fan. La padronanza delle armi consente ai personaggi di aggiungere proprietà aggiuntive a determinate armi da mischia ea distanza che possiedono. Nel caso del Rogue, possono sbloccare la proprietà Maestria di due armi in cui sono competenti e cambiarla durante un riposo lungo.
Le nuove funzionalità e i nuovi poteri di D&D Rogue

Il Ladro ha ricevuto diversi nuovi poteri che non erano presenti nel Manuale del giocatore 2014. Questi nuovi privilegi di classe includono:
- Mira costante (Livello 3): Se il Ladro non si muove durante il proprio turno, può ottenere Vantaggio sul suo attacco, che gli darà anche un Attacco Furtivo.
- Colpo astuto (Livello 5): Il Ladro può infliggere un effetto di stato quando esegue un Attacco Furtivo riducendo il danno di 1d6. Questi includono Disarmare (Salva Destrezza o rilascia oggetto), Veleno (Costituzione salva o sarai avvelenato), Viaggio (tiro salvezza su Destrezza o essere buttato Prono), o Ritirare (dopo l’attacco, il Ladro può muoversi a metà della sua velocità senza provocare Attacchi di Opportunità.)
- Colpo astuto migliorato (Livello 11): Puoi aggiungere due effetti di stato con Colpo astuto rimuovendo 2d6 danni dall’attacco furtivo.
- Colpi Subdoli (Livello 14): Queste abilità di Colpo astuto più forti costano più dadi Attacco Furtivo ciascuna. Loro includono Stordimento (costa 2d6 per un tiro salvezza su Costituzione o essere frastornato), Eliminato (costa 6d6 per un tiro salvezza su Costituzione o perdere i sensi), e Oscuro (Costa 3d6 per un Tiro Salvezza su Destrezza o sei Accecato.)
Come D&D ha cambiato le sottoclassi Rogue

Il nuovo Unearthed Arcana per D&D 5E ha introdotto versioni aggiornate per quattro sottoclassi di Rogue: Imbroglione Arcano, Assassino, SpadaccinoE Ladro. Queste modifiche includono:
Imbroglione Arcano: Ora selezionano gli incantesimi dall’elenco Arcano, possono usare un Focus Arcano e possono cambiare un Trucchetto quando salgono di livello. Mage Hand Legerdemain ora ti consente di levitare e controllare la mano con una normale azione bonus. Trickster versatile ora funziona con Colpo astuto e ti consente di prendere di mira altri nemici usando Mano Magica.
Assassino: I killer assoldati o pro bono di D&D hanno alcune nuove caratteristiche. Assassinare garantisce vantaggio sui tiri di iniziativa e il danno extra è pari al livello del ladro invece di essere un critico garantito. Competenza infiltrante garantisce vantaggio ai controlli di inganno mentre si utilizza un kit di travestimento. Impostore è stato sostituito con Armi velenoseche ti consente di infliggere 2d6 danni da veleno aggiuntivi quando usi l’opzione Veleno di Colpo astuto.
Schermidore: Gli aspiranti Errol Flynn di D&D sono stati cambiati. Brillantezza ora è suddivisa in due abilità di Colpi astuti (Pungolo E Soggezione). Manovra elegante è stato sostituito con Colpi precipitosiche forniscono due nuove abilità Colpi astuti (Colpo di parata costa 2d6 per aggiungere 1d6 alla Classe Armatura e Rinvigorire costa 2d6 per dare 1d6 al prossimo tiro per colpire o tiro salvezza di un alleato.) Maestro Duellante ora ti consente di effettuare un attacco aggiuntivo a un bersaglio entro 1,5 m, ma solo se hai eseguito un attacco furtivo sul bersaglio originale.
Ladro: I ladri di D&D hanno dei bei aggiornamenti. Mani veloci ora può essere utilizzato per attivare oggetti magici. Opera di secondo piano ti dà una velocità di arrampicata pari alla velocità di camminata. Furtivo Supremo ora concede il Attacco furtivo Opzione Cunning Strike, che ti consente di evitare di rompere Hide dopo un attacco. Usa il dispositivo magico ti consente di sintonizzarti su quattro oggetti, offre una probabilità di 1/6 di non spendere cariche e utilizzare le pergamene degli incantesimi.
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Il fatto che i Rogue acquisiscano Maestria nelle armi e alcuni nuovi trucchi per il loro Attacco furtivo significa che saranno molto più forti in combattimento di quanto non siano attualmente. Questi cambiamenti renderanno anche la preziosa combinazione multiclasse Guerriero/Ladro ancora più forte, grazie alla maggiore maestria nelle armi del primo e ai nuovi attacchi con effetti di stato del secondo.