Destiny 2 è stato inizialmente rilasciato nel 2017. Da allora, gli sviluppatori Bungie hanno rilasciato diversi nuovi DLC ed espansioni per fornire nuovi modi ai giocatori di macinare nuovo bottino ed esplorare nuove sfide. Prima che Bungie lasciasse Activision, Destiny 2 aveva una serie di pacchetti DLC rilasciati a velocità diverse. Da allora si sono espansi a un approccio stagionale con vari aggiornamenti dei contenuti ogni pochi mesi con nuove sfide, eventi e cose da fare.
Maledizione di Osiride

Il pacchetto DLC Curse of Osiris è stato rilasciato alla fine del 2017, poco dopo l’uscita di Destiny 2, e si concentrava sul leggendario Guardian Osiris. Furono esiliati dall’Ultima Città a causa della sua ossessione per i Vex e si ritirarono nella Foresta Infinita per combatterli, tentando di proteggere il sistema solare dalla crescente minaccia dei Vex, che continuano a cercare di infestarlo. Questa espansione ha introdotto Osiride come personaggio e ha permesso ai giocatori di visitare Mercurio aumentando il livello massimo a 25, con il livello massimo di potere che aumenta a 330.
La mente calda

Il pacchetto DLC Warmind è uscito a metà del 2018 e si è focalizzato nuovamente sul Warmind Rasputin, dove i giocatori tornano su Marte. Il pacchetto DLC ha introdotto i protocolli di escalation che prevedevano che i giocatori combattessero ondate di nemici attivando diversi nodi sul pianeta. Alla fine della modalità, un boss gigante che la squadra ha dovuto abbattere, portando a un bottino decente per tutti. Il limite di livello è aumentato a 30 e il limite di livello di potenza complessivo è aumentato a 380.
Gli abbandonati

Il pacchetto DLC Forsaken è stato l’introduzione di Destiny 2 anno 2 a settembre 2018. Bungie ha apportato una revisione significativa alla struttura del gioco per scuotere le cose in termini di nuovo gameplay. La storia del DLC era incentrata sui giocatori che vendicano la morte di Cayde-6, uno dei tre Guardiani principali associati alle diverse classi del gioco. Inoltre, una nuova modalità di gioco chiamata Gambit è arrivata al gioco in cui doveva raccogliere nodi lasciati dagli NPC nemici mentre gareggiava contro una squadra nemica che stava completando gli stessi obiettivi. Inoltre, il livello massimo è salito a 50 e il livello di potenza complessivo è aumentato a 600.
Stagione della Forgia

Season of the Forge è stato il primo contenuto ad arrivare in Destiny 2 per il Pass annuale del gioco, rilasciando I Rinnegati a dicembre 2018. Il Pass annuale è arrivato con tre diverse stagioni di contenuti, ognuna con un tema unico e un nuovo focus. In Season of the Forge, i giocatori hanno ottenuto l’accesso all’Armeria Nera, dove hanno dovuto parlare con il capo dell’armeria, Ada-1, che ha dato ai giocatori missioni secondarie da completare. Le missioni hanno dato loro accesso a nuove armi con pezzi di tradizione unici ad esse associati. Inoltre, il livello di potere è aumentato a 650.
Stagione del Ramingo

Dopo Season of the Force è arrivata la Season of the Drifter, quella che esegue la nuova modalità di gioco Gambit PvEvP. Gambit ha ricevuto una modalità avanzata chiamata Gambit Prime, in cui i migliori tra i migliori giocatori di Gambit hanno gareggiato per un bottino aggiuntivo. Inoltre, c’era un nuovissimo set di armature specifico per Gambit che migliorava le abilità dei giocatori che eseguivano compiti specifici durante il gioco. Oltre alla modalità PvP aggiuntiva, una manciata di obiettivi incentrati sulla tradizione hanno coinvolto Xur, I Nove e il loro Emissario, la connessione del Ramingo con gli altri Guardiani e l’Ultima Città. Inoltre, il livello di potere è aumentato a 700.
Stagione di opulenza

Dopo che Season of the Drifter ha concluso il contenuto finale del Pass annuale rilasciato chiamato Season of Opulence. L’NPC che lo gestiva era l’imperatore della Cabala, Calus, che i giocatori incontrarono per la prima volta durante il raid del Leviatano Destino 2versione originale di. Tuttavia, invece di affrontarlo, lavori con lui per ottenere il Calice della ricchezza, che i giocatori hanno aggiornato durante la stagione facendo taglie settimanali e ricerche del tesoro. Inoltre, è uscita una nuova modalità orda PvE chiamata Serraglio, in cui i giocatori sono tornati sul sito del raid Leviatano per impegnarsi in una modalità orda, combattendo nemici nuovi e più potenti per equipaggiamento nuovo di zecca, insieme a un nuovo raid chiamato Corona di Tristezza. La stagione ha anche aumentato il livello di potenza a 750.
Ombre dal Profondo

Quando Shadowkeep è stato rilasciato all’inizio di ottobre 2019, Bungie si era separata da Activision e aveva iniziato a produrre e sviluppare contenuti per Destiny 2 dal proprio team. Shadowkeep ha riportato i giocatori sulla luna terrestre, dove hanno dovuto affrontare i nemici basati su Nightmare, con l’NPC principale per l’evento che era Eris Morn, un personaggio del primo gioco. Shadowkeep è arrivato con molte nuove funzionalità, come nuove missioni di attacco PvE, finisher, nuovo equipaggiamento, mappe PvP, un nuovo raid chiamato Garden of Salvation, reintroduzione di artefatti e molto altro. Shadowkeep era simile in scala all’aggiornamento di Forsaken con tutte le modifiche al gameplay e le nuove funzionalità. Con Bungie che ha lasciato Activision, hanno dovuto passare a Steam per il porting su PC e Bungie ha introdotto New Light, consentendo ai nuovi giocatori di provare il gioco gratuitamente e giocare per la maggior parte del gioco.
Una nuova serie di stagioni ha seguito Shadowkeep, proprio come avevano rilasciato con il DLC Forsaken. Il primo, Season of the Undying, è stato rilasciato contemporaneamente a Shadowkeep.
La stagione dell’immortale

The Season of the Undying è uscito insieme a Shadowkeep e ha introdotto il Black Garden. Era un evento settimanale in cui i Vex stavano attaccando la superficie lunare, invadendo il luogo in cui i giocatori dovevano difendersi da loro in posizioni casuali in tutta la mappa. I giocatori dovevano avventurarsi nel Giardino Nero, dove i vex si stavano radunando per impedire che le offensive vex continuassero dove combattevano contro due ondate di nemici e poi affrontavano il grande capo alla fine per ricevere bottino settimanale. Il limite di potenza era aumentato a 960.
The Season of the Undying è stata anche la prima delle espansioni a introdurre un pass battaglia. I giocatori dovevano salire di livello per guadagnare oggetti aggiuntivi. Una versione gratuita e una versione a pagamento costano 900 Silver, pari a $ 10,00.
Stagione dell’alba

Dopo la Stagione dell’Intramontabile arrivò la Stagione dell’Alba, dove Osiride era tornato dalla foresta infinita perché i vex stavano tentando di usare la Meridiana per tornare indietro nel tempo e cambiare gli eventi della Guerra Rossa. I giocatori dovevano avventurarsi nella foresta infinita per aiutare Osiride e fermare i vex. Allo stesso tempo, i giocatori hanno avuto l’opportunità di aiutare e salvare un leggendario Guardiano noto come Saint-14. Saint-14 era morto anni fa nella Foresta Infinita alla ricerca di Osiride. Poiché la meridiana consente ai giocatori di rivisitare eventi precedenti, lo salvano per riportarlo nel presente. L’obiettivo principale dell’evento ruota attorno alla meridiana di Osiride e ai numerosi obelischi nascosti in tutto il sistema solare che si collegano ad essa. Offrono armi Timelost uniche che i giocatori possono acquisire continuamente per tratti casuali che le migliorano ulteriormente.
Come Season of the Undying, Season of Dawn prevedeva un passaggio di battaglia che i giocatori potevano salire di livello completando vari compiti e taglie nel gioco. C’era una versione gratuita e una premium, che costava 900 argento, pari a $ 10,00.
Stagione dei Degni
Dopo la Stagione dell’Alba, è la Stagione dell’Intrepido. Vede il ritorno delle Prove di Osiride, che erano una popolare modalità di gioco giocatore contro giocatore nell’originale Destino 2. Consisteva in due squadre di tre giocatori che si combattevano da cinque a nove round, premiando i giocatori con armi e equipaggiamento esclusivi con la possibilità di riceverli dal Faro. Le prove di Osiride sono iniziate venerdì e sono continuate per tutto il fine settimana, terminando quando il gioco si è ripristinato martedì. Dopo aver vinto in modo impeccabile nel periodo, l’armatura che i giocatori ricevono dal Faro è dotata di animazioni uniche per indicare il fine settimana duramente vinto.
Stagione degli Arrivi
La stagione estiva in Destino 2 è la Stagione degli Arrivi rilasciata il 9 giugno con un nuovissimo dungeon chiamato Prophecy. Il nuovo dungeon presenta i Nove, ma gli sviluppatori sono rimasti eccezionalmente silenziosi su come tutto si lega a tutto. È dotato di un nuovissimo set di armature, armature classiche, alto livello di potenza da raggiungere ed è gratuito per tutti. La stagione funge da preludio per il prossimo set di contenuti di Destiny 2 e darà ai giocatori un’idea di cosa possono aspettarsi andando avanti.
Oltre la Luce

Questa espansione è stata rilasciata durante il quarto anno di Destiny 2. Doveva arrivare il 22 settembre, ma è stato ritardato a causa di complicazioni relative al COVID-19 e molti degli sviluppatori hanno dovuto lavorare da casa. Alla fine è arrivato il 10 novembre e ai giocatori è stato dato accesso a un nuovo elemento che potevano usare sul personaggio scelto, dando ai Guardiani la possibilità di imbrigliare l’Oscurità.
Stagione della caccia

La stagione della caccia è iniziata alla fine del 2020, insieme all’espansione Oltre la luce. La caccia si è concentrata su come interi pianeti sono scomparsi dal sistema solare e il dio dell’alveare Xivu Arath si sta muovendo per prendere il potere. La stagione ha introdotto un nuovo guardiano noto come Crow, che è la reincarnazione del principe Uldren, colui che ha ucciso Cayde-6 nell’espansione I Rinnegati. Il corvo non ha avuto un ruolo importante da svolgere durante questa stagione, ma è stato suggerito di avere un maggiore coinvolgimento in quelle future. La stagione della caccia ha introdotto Wrathborh Hunts e Cryptolith Lure.
La stagione degli eletti

La Stagione dei Prescelti è arrivata all’inizio del 2021. L’Imperatrice Caialtl, un nuovo leader della Cabala, si è ribellata e offre una mano di collaborazione a Zavala per lavorare insieme per disabilitare Xivu Arath e il filo della piramide. Tuttavia, Zavala rifiuta l’offerta, portando un’altra guerra con la Cabala ai Guardiani. I campi di battaglia sono stati introdotti in Season of the Chosen, un’attività a tre giocatori in cui le squadre di fuoco hanno lavorato insieme per attaccare le basi cabal fortificate per eliminare il comandante specifico, e ha visto il ritorno di Umbral Engrams.
Stagione dello Splicer

La Stagione del Ricombinante è stata la seconda del 2021. In essa, i Vex sono arrivati nell’Ultima Città e tocca a un piccolo gruppo di Eliksni aiutarli a trascinarli fuori, guidati da Mithrax, un Ricombinante Sacro. La stagione ha visto anche il ritorno di Ada-1 nella torre, offrendo varie armi ai giocatori e…