Phasmophobia consente ai giocatori di immergersi nel terrore e nella difficoltà quanto desiderano, e lo fanno con diversi livelli di difficoltà che il giocatore, o il leader del gruppo, può selezionare durante l’impostazione di una missione. Il vero nome del gioco è scalare la difficoltà il più in alto possibile per garantire le migliori vincite possibili, pur non andando incontro a una fine prematura come le mani di uno spirito ultraterreno. Difficoltà più elevate aumentano il rischio, ma anche la ricompensa, quindi quale livello di difficoltà è l’ideale?
Imparentato: Dove si generano i possedimenti maledetti in Phasmophobia?
Una nota sulle mappe
Ci sono diverse dimensioni della mappa all’interno di Phasmophobia e questa dimensione viene presa in considerazione quando si determina il pagamento per l’obiettivo principale, che è scoprire quale tipo di fantasma sta infestando il luogo. Questo viene poi moltiplicato in base al livello di difficoltà.
- Piccolo: $ 10
- Medio: $ 30
- Grande — $ 50
Difficoltà amatoriale in Phasmophobia
Il dilettante è il luogo in cui i giocatori probabilmente inizieranno le loro avventure di caccia ai fantasmi, poiché offre tutto il tempo ai nuovi investigatori per scoprire come determinati sistemi e meccaniche, come i livelli di sanità mentale in Phasmophobia, funzionano con i giocatori e gli spiriti. Offre anche i pagamenti più bassi disponibili, anche se in questa fase qualsiasi importo di reddito è il benvenuto.
- Nessun moltiplicatore per l’obiettivo 1.
- I premi in denaro valgono $ 10 per obiettivo 2, 3 e 4.
- Cinque minuti di preparazione in cui il fantasma non può entrare in una caccia salvo che viene usato un possesso maledetto.
- Periodo di caccia più breve, con un lungo tempo di recupero post-caccia.
- Le pillole di sanità mentale ripristinano 40 punti di sanità mentale per ogni utilizzo.
- L’assicurazione offre il 50% del valore degli oggetti smarriti (tutti gli oggetti portati sul camion da un membro deceduto).
Difficoltà intermedia

Questa difficoltà facilita i giocatori verso la difficoltà successiva ed è un discreto passo a metà mentre i giocatori si classificano al livello 15 per sbloccare la modalità Professionale. I moltiplicatori delle ricompense sono in vigore a partire da questo livello di difficoltà, ma per i giocatori sono disponibili alcune meccaniche come il tempo di configurazione.
- Ricompense in denaro raddoppiate su tutti e 4 gli obiettivi.
- Due minuti e mezzo di tempo di preparazione in cui il fantasma non può entrare in una caccia salvo che viene usato un possesso maledetto.
- Tempo di caccia leggermente più lungo, attività fantasma più attiva.
- Sanity ha consumato il 50% più velocemente, le pillole restituiscono 35 punti per ogni utilizzo.
- 25% valore assicurativo.
- La scatola dei fusibili inizia in posizione off e deve essere accesa dagli investigatori: questo rimane vero per tutte le difficoltà di avanzamento.
Difficoltà professionale
La difficoltà professionale si sblocca al livello 15 e sia le strategie che la conoscenza della meccanica sono necessarie per avere successo qui. Per il valore offerto, tuttavia, è difficile da battere se riesci a viverlo. È consigliato ai giocatori che desiderano guadagnare denaro rapidamente in Phasmophobia di operare a questo livello di difficoltà.
- Ricompense in denaro triplicate su tutti gli obiettivi
- Raddoppia l’esperienza acquisita per il completamento degli obiettivi.
- Nessun tempo di configurazione: il gioco inizia una volta sbloccata la porta principale.
- Consumo di sanità mentale raddoppiato e 30 punti ripristinati per pillola di sanità mentale utilizzata.
- I fantasmi possono vagare tra le stanze e il tabellone degli obiettivi non specificherà il modo migliore per raggiungere lo spirito.
- Molti nascondigli saranno bloccati.
- L’assicurazione è disabilitata.
Difficoltà da incubo

Nightmare è una sfida brutale anche per i cacciatori di fantasmi più esperti. I fantasmi nasconderanno un tipo di prova in modo casuale, rendendo difficile determinare quale tipo di fantasma sia senza analizzare i modelli comportamentali. Inoltre, i due schermi inferiori all’interno del camion sono rotti, rendendo difficile capire dove si trova il tuo livello e il livello di attività dello spirito. Se riesci a gestirlo in modo affidabile, tuttavia, il pagamento vale la potenza cerebrale extra necessaria.
- Quadruplicato (4 volte) tutti i premi in denaro.
- 250% di esperienza maturata.
- Consumo di sanità mentale raddoppiato con 25 punti restituiti per pillola.
- È più probabile che il fantasma vaghi dalla sua stanza di partenza.
- I nascondigli sono quasi tutti disabilitati.
- Fase di caccia più lunga, con la fase di caccia estesa per uccisione che lo spirito può ottenere.