Le sfide sono missioni speciali che i giocatori possono affrontare mentre esplorano le varie ambientazioni open world di Sonic Frontiers. Ogni sito ha un determinato numero di sfide e queste attività opzionali ti daranno più ricompense e token di memoria specifici del personaggio. Ogni sfida completata scoprirà un pezzo della mappa e il completamento di tutte le sfide su un’isola sbloccherà Fast Travel. Questa guida mostrerà i luoghi delle sfide su Chaos Island in Sonic Frontiers e come completarli.
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Tutti i luoghi delle sfide di Chaos Island e come risolverli
Chaos Island è il terzo ambiente open world che esplorerai. Il fidato compagno di Sonic, Tails, è bloccato qui, e queste sfide ti aiuteranno a guadagnare i suoi gettoni di memoria unici e gli aggiornamenti per aiutarti a liberarlo. Devi conoscere le schivate, le parate e la tecnica del Light Dash; l’abilità Cyloop è necessaria anche per completare molte di queste sfide. Si prega di fare riferimento alla tabella sottostante per coordinare il numero e la posizione della sfida. Quest’isola contiene le sfide da 55 a 78.

55: Sali sulla piattaforma vicina e usa la parata per deviare un singolo proiettile. Questo è facile per farti entrare nella nuova isola.

56: Questa sfida presenta tre blocchi in stile Tetris nella sabbia. Guarda la statua nelle vicinanze per l’ispirazione. Cyloop intorno a ogni blocco nel giusto ordine. L’ordine corretto è blocco grigio, blocco viola, quindi blocco blu.

57: Preparati a impegnarti in una partita veloce di Double Dutch. Salta la corda laser tre volte senza commettere errori per completare questa sfida.

58: Sali sui cinque interruttori e schiva rapidamente su ogni blocco verde per portare a termine questa sfida.

59: Un manichino è in piedi sulla roccia nella sabbiera. Corri e usa i tuoi migliori attacchi per abbattere questa statua e questa sfida fuori dal parco.

60: Questo è complicato. Sul terreno sotto la collina, questa sfida è su una duna. Cyloop la duna per scoprire un ascensore di fiori. Attiva la sfida, quindi usa l’ascensore per cadere attraverso i quadrati blu e terminare questa sfida.

61: Usa il Cyloop attorno all’interruttore nella sabbia per far apparire tre palline e cerchi. Fai passare le palline attraverso i cerchi per completare questa sfida.

62: Questa attività richiede di correre fino alla fine delle piattaforme e Cyloop la fiamma blu alla fine. Solleverà le piattaforme e ti permetterà di arrampicarti e Cyloop le restanti due fiamme. Estingueteli tutti per completare questo incarico.

63: Quando raggiungi questo indicatore di mappa, Cyloop il nodo centrale per attivare tre palle e cerchi. Prendi i tuoi colpi migliori e affonda tutti e tre i colpi per completare la sfida.

64: Un altro rompicapo di blocchi di memoria, e questo è un doozy. Segui le linee senza saltare o segui la soluzione qui sotto per semplificarti la vita.

65: Sonic deve stare sulla piattaforma e sopportare 15 secondi di salto con la corda senza che la corda laser ti colpisca una volta.

66: Cyloop attorno a tutte e quattro le torce blu attorno alla piramide in questo tempio. Dopo aver creato quattro piattaforme sulla torcia elevata, salta su e Cyloop la quinta e ultima per completare questa missione.

67: Per questa sfida. Cyloop intorno all’obelisco centrale per fare un muro. Corri sul muro e poi attacca i due interruttori in alto per finire questo compito.

68: Un’altra serie di blocchi in stile Tetris per Cyloop in un ordine specifico. Cyloop il blu, il nero e il viola per completare correttamente questo puzzle.

69: Un altro puzzle di blocchi di memoria, ma questo è relativamente semplice. Segui la linea e non tornare sui tuoi passi per completare questa missione.

70: Sali sulla torre dopo aver attivato l’antico interruttore per completare questa sfida. Fai attenzione ai nemici o alle distrazioni mentre arrampichi per finire questa sfida con il tempo libero.

71: Questo può essere fatto solo di notte. Spegni le fiamme blu per farne spawnare altre. Corri e catturale tutte per finire questa sfida una volta per tutte.

72: Un altro manichino da addestramento ti sta aspettando per martellarli in questa posizione. Usa i migliori attacchi di Sonic, poiché questa statua può subire molte punizioni.

73: Sali sulla piattaforma vicina e usa la parata per deviare tre proiettili di fila. Questi proiettili si muovono velocemente, quindi preparati a parare rapidamente. Puoi tenere la parata tra le palle per renderlo un compito facile.

74: Un’altra isola e un altro puzzle di blocchi di memoria tutti nello stesso. La soluzione a questa sfida è mostrata di seguito.

75: Posizionati sui cinque interruttori in rapida successione per completare questa breve missione. Ci vorranno 15 attivazioni di switch riuscite per completare la sfida.

76: Questo è un lungo percorso ad ostacoli in cui devi attraversare diversi cancelli blu consecutivamente. Hai tutto il tempo per completare questa sfida, quindi corri, ma non potenziare o precipitare per completare rapidamente questo livello.

77: Questa sfida deve essere fatta di notte. Insegui la fiamma blu e premi il pulsante per catturarla e completare questo compito. Se è giorno, devi sederti e aspettare che passi la sera per iniziare questa sfida.

78: È il momento cosplay preferito di Sonic. Salta sulla ruota e fai salire il tuo veloce criceto per caricare il giro e completare questa sfida.

Queste sfide ti aiuteranno a ripulire tutta l’isola del caos in Sonic Frontiers e a sbloccare il viaggio veloce per i tuoi problemi. Dopo aver aperto Fast Travel, puoi visitare liberamente tutti i Portal in questo ambiente, anche se non li hai sbloccati. Sgombra ogni Portale e raccogli tutti i Chaos Emerald su quest’isola per liberare Tails.