In Suicide Squad: Kill the Justice League, darai un’occhiata ad alcuni personaggi precedentemente mostrati nell’universo di Batman: Arkham, ma dal lato dei cattivi ambientati a Metropolis. Questo gioco si discosta da ciò che lo ha preceduto in molti modi, ma la maggior parte dei nomi che compaiono dovrebbero essere abbastanza riconoscibili se hai una conoscenza di base di DC. Ecco tutti i membri di Suicide Squad che dovresti aspettarti di vedere in Suicide Squad: Kill the Justice League.
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Tutti i membri giocabili di Suicide Squad in Suicide Squad: Kill the Justice League
Capitan Boomerang

Captain Boomerang è un classico cattivo di Flash. Lancia un boomerang che può inseguire rapidamente. Come puoi immaginare, tutto il suo espediente ruota attorno a questi oggetti da lanciare, essendo molto preciso con loro e talvolta attaccandovi degli esplosivi.
Colpo morto

Deadshot è noto come lo sparatutto più preciso nell’universo DC. È un assassino che è già apparso nei giochi di Arkham, ma questa è la prima volta che giochiamo nei suoi panni. Ruota tra cecchini, fucili d’assalto e pistole e ha un jetpack che usa per librarsi e ottenere buoni colpi ai suoi bersagli. È anche famoso per il profondo interesse per sua figlia, che probabilmente apparirà ad un certo punto della storia del gioco.
Harley Quinn

Abbiamo visto Harley Quinn in quasi tutti i giochi di Arkham fino a questo punto, ed è vista come la mascotte della Suicide Squad, quindi non sorprende averla qui. Come in passato, Harley è un po’ pazza per il suo tempo con il Joker, morto ad Arkham City in questo universo, ma è estremamente acrobatica. Questa volta, ha un drone che afferra per aggirare rapidamente l’area e adora usare la mazza o il martello per ferire i nemici.
Re Squalo

King Shark è un cattivo che di solito affronta Aquaman in passato, ma è molto più noto per aver fatto parte della Suicide Squad o per l’adorabile personaggio secondario di Harley Quinn mostra in questi giorni. È il figlio del dio squalo ed è feroce, come ci si aspetterebbe da un personaggio con quel lignaggio.
Tutti gli alleati NPC in Suicide Squad: Kill the Justice League
Gizmo

Gizmo sembra rendere i veicoli che guidi più letali. La capacità di “far saltare in aria” riguardava tutte le informazioni che ci venivano fornite sul suo lavoro.
Hack

Hack sembra essere incosciente nel gioco, ma il suo cervello controlla un avatar digitale simile a un fantasma. È descritto che ti aiuterà a navigare in Metropolis e ad avere aggiornamenti per la bomba al collo del tuo personaggio, qualunque cosa significhi.
Pinguino

Pinguino, che è apparso nei precedenti giochi di Batman: Arkham, ritorna in Suicide Squad: Kill the Justice League. Ha ancora i frammenti di bottiglia che gli coprono l’occhio e questa volta sembra fornire all’equipaggio nuove armi.
Uomo giocattolo

Toy Man è descritto solo come aiutare la squadra a “perfezionare” la loro attrezzatura. Questo significa che acquisterai da lui nuovi potenziamenti per l’equipaggiamento, anche se vediamo che uno dei suoi veicoli giocattolo viene ingrandito in uno a grandezza naturale, quindi forse c’è di più in lui di quanto pensiamo.