Il punto di interruzione di Ghost Recon ha finora sottoperformato
Nonostante tutto il clamore che circonda l'uscita di Ghost Recon Breakpoint, sembra che il gioco abbia finora sottoperformato. Almeno, è quello che il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha avuto da dire durante il suo ultimo incontro finanziario. Di conseguenza, Ubisoft ha riadattato le proprie proiezioni e aspettative di vendita.
Sebbene Ghost Recon Breakpoint sia fuori da meno di un mese, finora non sta raggiungendo gli obiettivi finanziari che Ubisoft si era prefissato. Sebbene certamente sia il risultato della controversia che circonda l'implementazione delle microtransazioni all'interno del gioco, sembra che tutti in Ubisoft siano un po 'sorpresi nel vedere questa sottoperformance. Ecco cosa ha detto Yves Guillemot, "Negli ultimi anni, abbiamo consegnato molti titoli di alta qualità, creato un portafoglio di franchising diversificati e condotto con successo la trasformazione digitale della nostra attività … Tuttavia, non abbiamo capitalizzato sul potenziale delle nostre ultime due versioni AAA. Per Ghost Recon Breakpoint, mentre la qualità del gioco è apparsa in pista – basata su E3, Gamescom, anteprime e i nostri ultimi test di gioco interni -, l'accoglienza e le vendite critiche durante le prime settimane del gioco sono state molto deludenti. "
Quindi cosa credono abbia causato questa deludente accoglienza? A quanto pare, Guillemot lo attribuisce a tre diversi motivi. Il primo è che è più difficile generare interesse per un titolo sequel multiplayer live che ha trascorso più tempo nello sviluppo. Di conseguenza, ritengono di aver bisogno di più tempo tra questi giochi per sviluppare titoli aggiuntivi. Il secondo è che non sono riusciti a implementare perfettamente le innovazioni in modo da offrire l'ottimizzazione dell'esperienza. Infine, Yves ha sottolineato che il gioco non è abbastanza per distinguersi dalla massa. "Ghost Recon Breakpoint non è arrivato con abbastanza fattori di differenziazione, il che ha impedito alle qualità intrinseche del gioco di emergere."
Anche se il lancio potrebbe non essere stato quello che speravano, Ubisoft lavorerà per migliorare il gioco. "Come abbiamo già fatto con i titoli passati, continueremo a supportare il gioco e ad ascoltare la community al fine di offrire i miglioramenti necessari". Yves Guillemot ha continuato, "Stiamo affrontando questi problemi direttamente e stiamo già implementando cambiamenti significativi nei nostri processi di produzione. Siamo fiduciosi nella nostra capacità di adattamento ed evoluzione, come abbiamo fatto con successo molte volte in passato. "
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