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    Ubisoft Reckons The Division 2, Ghost Recon Breakpoint erano fallimenti commerciali

    Ottobre 25, 2019
    Ubisoft Reckons The Division 2, Ghost Recon Breakpoint erano fallimenti commerciali

    In una dichiarazione inaspettatamente schietta, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot non ha nascosto il fatto Ghost Recon Breakpoint e The Division 2 hanno dimostrato di essere fallimenti commerciali nelle finestre di lancio originali e nel primo anno di disponibilità.

    Guillemot ha cercato di riflettere su ciò che avrebbe potuto portare a un benvenuto così deludente, in particolare per ciò che conta Ghost Recon Breakpoint, affermando che è stato rilasciato troppo vicino Wildlands e con pochissimi "fattori di differenziazione".

    "Mentre il cambio di formula è stato accolto molto bene da alcuni giocatori, con un tempo di gioco medio giornaliero per giocatore di oltre tre ore, è stato anche fortemente respinto da una parte significativa della comunità", afferma Guillemot. The Division 2 appartiene anche a quel discorso, come condiviso da coloro che frequentano l'ultimo incontro con gli investitori.

    "Quello che devi sapere è, per noi, non è qualcosa di cui siamo contenti, ma sta spingendo l'azienda a ottenere prestazioni migliori", ha detto Guillemot alla fine della chiamata. "Ed è su questo che lavoreremo per continuare a sorprendere i giocatori con esperienze di altissima qualità."

    attraverso USGamer, apprendiamo che le domande e risposte sono state particolarmente accese poiché gli investitori non hanno apprezzato il risultato negativo di Punto di rottura e non me lo aspettavo, insieme ai ritardi di cui abbiamo già parlato Watch Dogs Legion, Gods and Monsters e Rainbow Six Quarantine.

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