In una dichiarazione inaspettatamente schietta, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot non ha nascosto il fatto Ghost Recon Breakpoint e The Division 2 hanno dimostrato di essere fallimenti commerciali nelle finestre di lancio originali e nel primo anno di disponibilità.
Guillemot ha cercato di riflettere su ciò che avrebbe potuto portare a un benvenuto così deludente, in particolare per ciò che conta Ghost Recon Breakpoint, affermando che è stato rilasciato troppo vicino Wildlands e con pochissimi "fattori di differenziazione".
"Mentre il cambio di formula è stato accolto molto bene da alcuni giocatori, con un tempo di gioco medio giornaliero per giocatore di oltre tre ore, è stato anche fortemente respinto da una parte significativa della comunità", afferma Guillemot. The Division 2 appartiene anche a quel discorso, come condiviso da coloro che frequentano l'ultimo incontro con gli investitori.