La data di uscita di PlayStation 5 è indicata per il quarto trimestre 2020, poiché Sony punta a un lancio festivo e svela maggiori dettagli sull'hardware stesso. Come molti di noi presumono, è il periodo natalizio del 2020 a cui si riferiscono con il rilascio delle festività Q4. Il post ufficiale del blog ha ora confermato il nome e le nuove funzionalità innovative, che includono Feedback aptico e trigger adattivi. Inoltre, vengono introdotti elementi come la ricarica USB C e una batteria ad alta capacità poiché il controller di nuova generazione diventerà un po 'più pesante del suo predecessore.
Il feedback tattile arriva invece del tradizionale rombo, e i dettagli sono arrivati dall'architetto del sistema stesso, il signor Mark Cerny. Un estratto da il post sul blog di PlayStation cita Mr. Cerny con "attuatori a bobina vocale altamente programmabili situati nelle impugnature sinistra e destra del controller". Ciò offrirà risposte più tattili rispetto ai rumble engine di DualShock 4. La console avrà anche un altoparlante notevolmente migliorato che, secondo fonti e feedback online, aggiunge l'esperienza realistica migliorando dettagli come la superficie su cui il giocatore / personaggio viene eseguito in un gioco specifico, ad esempio.
Ciò significa che superfici come fango fradicio, erba, roccia o ponti di legno verranno comunicate al giocatore tramite il controller con una sensazione più coinvolgente e genuina. Fonti online che hanno potuto testare un po 'la console di nuova generazione hanno anche provato GT Sport, che ha utilizzato il feedback tattile, e hanno riportato un cambiamento evidente e sostanziale nell'esperienza, rispetto alla versione di gioco di PS4. La PS5 ha rimosso completamente il rombo e lo sviluppatore può programmare i grilletti adattivi in diversi modi per offrire diversi livelli di resistenza e livelli di tensione più alti o più bassi, con l'intento di fare la differenza tra tirare una corda dell'arco e sparare con una mitragliatrice.
Ci sono anche voci e speculazioni sul fatto che alcuni giochi per PS5 siano già in fase di sviluppo, parallelamente allo sviluppo della console PlayStation 5. Si prevede che la console utilizzerà i giochi fisici tradizionali. Le specifiche rivelate per la console di prossima generazione affermano che avrà un'unità a stato solido e che SSD sarà un'inclusione standard. Sarà anche compatibile con PlayStation VR e avrà anche retrocompatibilità con PlayStation 4! I test hanno inoltre dimostrato tempi di caricamento più rapidi, in cui Spider-Man della Marvel è stato utilizzato per confermare la funzionalità e la console supporterà l'audio 3D e la TV 8K.
Altre caratteristiche come la tecnologia visiva rivoluzionaria ray-tracing sarà integrata nell'hardware GPU, invece di essere fatto solo a livello di software, Cerny ha promesso. PS5 avrà l'unità ottica in grado di leggere 4K Bluray e utilizzerà dischi ottici da 100 GB. L'installazione di un gioco da un disco sarà obbligatoria, solo a causa della differenza di velocità tra l'unità disco e l'unità della console. Tuttavia, il processo di installazione stesso sarà personalizzabile, dove i giocatori possono, ad esempio, installare la modalità multiplayer solo se lo desiderano, liberando spazio sul disco rigido.
La PS5 sta anche tornando al carico istantaneo della vecchia scuola di vecchi giochi a cartuccia, confermato due volte da Marco Thrush di Bluepoint Games, che ha anche detto che stanno lavorando a qualcosa di "grande" per dare seguito al remake di Shadow of the Colossus. Le informazioni su PlayStation 5 continueranno a circolare, e tutte le voci e le speculazioni stanno lentamente venendo dissipate dalla versione in arrivo prevista tra poco più di un anno.