Ultra Pro Wrestling: ritorno all’AKI
L’era AKI dei giochi di wrestling è l’apice del genere. La combinazione di un sistema di presa semplice ma profondo, colpi che hanno un peso e un’animazione impeccabile hanno fatto sembrare le loro versioni un’autentica rappresentazione di questo sport. Per questo motivo, i fan hanno desiderato ardentemente un titolo che continuasse la loro eredità e dopo oltre due decenni, Ultra Pro Wrestling potrebbe essere quello giusto.
Colpito di recente su Kickstarter, Ultra Pro Wrestling è un sequel spirituale dei giochi AKI. Mentre diversi titoli come Action Arcade Wrestling e l’imminente AEW Fight Forever prendono ispirazione dalla famosa serie, UPW mira a continuare da dove era stato interrotto. Il trailer sembra una ricreazione one-to-one che ha fan desiderosi della sua uscita. Raggiungendo il suo primo obiettivo in pochi giorni, potrebbe essere questo il gioco che i fan stavano aspettando?
È uno Slobberknocker!
Dal loro logo e trailer, è chiaro che Hyperfocus Games ama i giochi N64 e vuole catturare la stessa magia, tuttavia, è più facile a dirsi che a farsi. Molti ci hanno provato ma nessuno ha raggiunto lo stesso livello; perché? Il sistema creato dall’AKI era una meravigliosa combinazione di sport e gioco. Troppi titoli cercano di replicare il prodotto sullo schermo e questo annacqua il gameplay. Fondamentalmente, WWF No Mercy era un eccellente combattente con colpi di grande impatto e un incredibile sistema di presa; questo è ciò che lo ha reso così avvincente. Se Ultra Pro Wrestling può tradurlo, allora sarà un contendente al titolo.
Hyperfocus Games si sforza di includere diversi elementi che hanno reso quei giochi GOAT. Il tempismo e l’abilità sono fondamentali. Non c’è alcuna richiesta di pulsante invadente, impari semplicemente quando premere il pulsante per invertire l’attacco. Un problema che affligge molti dei suoi contemporanei è l’uso eccessivo dei filmati. Quando esegui una firma o una mossa finale, il gioco prende il sopravvento e ti lascia come spettatore. UPW ti consentirà di mantenere il controllo, il che si tradurrà in più drammi quando proverai a concludere il traguardo.
Senza lottatori con licenza, il roster è composto da personaggi completamente originali. Dal trailer è chiaro che alcuni personaggi prendono ispirazione da icone dello sport. Sebbene sia deludente non avere nessuna delle superstar, Hyperfocus Games sembra includere un sistema Create-A-Wrestler che ti consentirà di personalizzare completamente il roster. Ciò ti consentirà di personalizzare il gioco in modo da poter selezionare lottatori di qualsiasi epoca.
Dal Mid Card al Main Event
Uno degli obiettivi estesi è aggiungere una modalità carriera completa che abbraccia più decenni. Questo ti metterà nei panni di un wrestler mentre viaggi per il mondo e lavori per una serie di promozioni. Ognuno ti sfiderà a modo suo e offrirà interessanti opportunità. Come i fan sanno, il wrestling giapponese è diverso da quello americano e le indie variano dai conglomerati. Per questo motivo, Ultra Pro Wrestling mira a tradurre questi elementi nella campagna. Ogni promozione richiederà un certo stile e quindi presenta nuove sfide nel tuo percorso per diventare il campione.
Man mano che completi un decennio, puoi passare a quello successivo o selezionare un nuovo personaggio che ritieni più adatto a quel periodo. Questo segue una struttura non lineare e cambierà a causa di molti fattori che aggiungeranno una rigiocabilità infinita. Hyperfocus Games sembra attingere anche da eventi reali e incorporare elementi nella narrazione. Se riescono a farcela, potrebbe essere la più grande campagna in un gioco di wrestling fino ad oggi.
Per rafforzare ulteriormente il gioco, UPW avrà anche una modalità online in cui vittorie e sconfitte significano qualcosa. Ogni partita influenzerà il tuo grado e sarai in grado di farti strada fino a un colpo al titolo. Il Global Internet Wrestling Championship può essere tenuto solo da una persona alla volta, il che aggiunge vero prestigio al possesso della cintura. Dovrai difendere la cintura una volta alla settimana per tenerla stretta, il che aumenta ulteriormente la posta in gioco. È un’ottima premessa che incoraggerà più persone a giocare online.
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