Tutto dipende dalle interazioni
Il prossimo gioco Half-Life VR di Valve è stato annunciato all'inizio di questa settimana. Questo annuncio è arrivato quasi immediatamente dopo la rottura di una voce. La voce proveniva da una presunta trascrizione di un'intervista con Geoff Keighley del The Game Award, che ha appena rilasciato questa intervista per la sua serie di documentari The Final Hours. In esso, gli sviluppatori di Valve spiegano come Half-Life: Alyx è diventato e perché è stato creato per essere un titolo esclusivo per la realtà virtuale. Mentre ci sono un sacco di giochi che possono essere giocati sia in VR che su console o PC, i fan si chiedono perché non ci saranno opzioni di tastiera e mouse per questo gioco.
Dario Casali, designer di livello di Valve, ha affermato che gli piacerebbe che Half-Life: Alyx fosse giocabile al di fuori della realtà virtuale. Sfortunatamente, subirebbe un sacco di tagli alla versione VR. "È iniziato come l'esplorazione della realtà virtuale e più abbiamo usato i controller e le cuffie per renderci conto della quantità di interazioni – la quantità di possibilità – queste cose ci danno, più l'abbiamo esplorata più ci rendevamo conto che ci sono così tante opportunità che possiamo tradurre davvero alla tastiera. "
Puoi guardare l'intervista con Geoff Keighley e gli sviluppatori di Valve nel video qui sopra. Puoi anche controllare le notizie originali che sono state accennate a questa intervista sul nostro sito. Half-Life: Alyx sarà disponibile a marzo 2020 e puoi acquistarlo subito su Steam con uno sconto del 10%.
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Fonte: YouTube