In vista del rilascio di Gauss, Warframe di il più recente telaio Speedster, c'era qualche preoccupazione che le sue velocità massime non sarebbero state così benefiche, perché le persone avrebbero avuto problemi a controllarlo. Molto di Warframe di l'interior design può essere considerato in qualche modo un retaggio, una sbronza di anni fa, quando il gioco era molto diverso. Da allora il sistema di movimento ha fatto molta strada, ma rimangono quei corridoi stretti e porte infinite. Questo nonostante il fatto che Warframes possa muoversi molto più velocemente attraverso i livelli e le abilità dei giocatori possano fare dei momenti parkour davvero impressionanti. Gauss è un diverso tipo di bestia, tuttavia. È noto per la testa in giù, la velocità in linea retta, quindi ci vuole una mano molto abile per farlo attraversare alcuni degli ambienti ad alta velocità.
"La velocità di Gauss non funzionerebbe negli ambienti di Warframe" a partire dal r / Warframe
Nella clip sopra, puoi vedere Redditor TheXenianRedditor che controlla abilmente un Gauss ad alta velocità attraverso una miriade di ostacoli, attraversando senza soluzione di continuità il livello ad alta velocità. È un'impresa impressionante, ma per cui nemmeno il gioco è stato preparato.
Quando TheXenianRedditor sta per raggiungere il punto di estrazione e terminare la missione, il gioco sembra perderlo e non è in grado di aggiornare le informazioni del suo account. Sconfitta dalla sua stessa abilità, la sessione di TheXenianRedditor termina. Che si tratti di una velocità alla quale stava viaggiando o di una felice coincidenza, il risultato è esilarante.
Allora, cosa ne pensate? Gauss è davvero troppo veloce per il gioco o è stato uno di quei felici incidenti che ci danno qualcosa di cui ridere?