Non è raro che i giochi ambientati nell’universo di Warhammer siano un miscuglio quando si tratta di qualità, e avendone giocati molti, sono fin troppo abituato a questo fatto. Quindi ottieni la gemma strana che usa bene la licenza e offre un buon gioco. Warhammer 40.000: Darktide è uno di quei giochi.
L’ultima uscita dello sviluppatore Fatshark si basa sulle grandi fondamenta del suo lavoro su Vermintide. Darktide offre un’esperienza cooperativa raffinata ed evoluta con combattimenti espansi ed emozionanti e una personalizzazione più solida. Sebbene la mancanza di una storia avvincente e problemi di rete ne ostacolino il potenziale, questo sparatutto cooperativo offre ancora uno dei migliori giochi di Warhammer che ho visto negli ultimi anni.
C’è solo la guerra
Warhammer 40k: Darktide è piuttosto leggero sulla narrativa, che chiunque abbia familiarità con i videogiochi di Warhammer non sarà sorpreso di sentire. Dopo essere fuggito da una nave prigione e aver salvato un soldato di nome Explicator Zola, vieni reclutato nell’Inquisizione, che è il controllo dei parassiti di questo universo quando si tratta di tutte le cose aliene. Verrai quindi rapidamente inviato nella monolitica città alveare Tertium per eliminare una nuova piaga di Nurgle prima che faccia a pezzi il pianeta. Non c’è molto altro dopo quei momenti di apertura. L’unica altra parvenza di storia è durante i pochi filmati su traguardi specifici, e questi servono solo a mostrare una nuova funzionalità sbloccata. In parole povere, la storia è per il contesto e il sapore e non molto altro.
Tuttavia, ciò che potrebbe mancare nella narrazione, compensa con molto carattere. I dialoghi e le battute tra i personaggi sono taglienti con un pizzico di umorismo e gli ambienti sembrano distinti, con il gioco che trasuda l’atmosfera grintosa e gotica dell’universo di Warhammer 40k: i fan apprezzeranno senza dubbio l’autenticità di Darktide rispetto al materiale originale. La devozione di Fatshark nel catturare quell’ambientazione futuristica cupa e oscura lo dimostra sicuramente.
Mucchi di distruzione eretica
Il combattimento si è ampliato rispetto ai precedenti titoli Vermintide di Fatshark e il gameplay incentrato sul corpo a corpo per cui lo studio è noto si è evoluto nel 41 ° millennio; con esso arriva una raffinata esperienza FPS, creando un sistema di combattimento ibrido.
Le risse corpo a corpo sono infinitamente gratificanti e abbattere un’orda di Poxwalker è sempre una gioia mentre vedi le teste volare dai corpi. Ha una qualità pesante e viscerale che pochi giochi possono creare. Gli incontri di combattimento ti tengono all’erta, poiché bloccherai e schiverai gli attacchi mentre gestisci il tuo spazio e la tua resistenza prima di essere sopraffatto. La sparatoria si è rivelata altrettanto intensa. Gli scontri a fuoco spesso diventano frenetici avanti e indietro grazie alla mira efficace dei nemici e all’uso della copertura, e al sistema di soppressione, che vede la tua mira deteriorarsi drasticamente quando sei fuori copertura ed esposto al fuoco nemico. Non preoccuparti: puoi fare lo stesso e mandarli a rimescolare. Questi due metodi di combattimento lavorano insieme senza soluzione di continuità e la natura fluida dello scambio tra i due in un attimo è sempre sembrata coinvolgente e spesso necessaria.
Il superbo design del nemico accentua il combattimento. Oltre alla solita carne da cannone, avrai a che fare con più specialisti e unità d’élite, ognuna con punti di forza diversi e che richiedono approcci diversi. La loro varietà è benvenuta, così come il modo in cui lavorano insieme e si adattano per fornire una sfida che aggiunge significativamente profondità e complessità.
Ultimo ma non meno importante, hai un design dei livelli che complimenta molto questi stili di combattimento, con una sana miscela di sezioni multistrato aperte e stretti corridoi di uccisione, e tutto il resto. Tutti questi pezzi si fondono in una miscela simbiotica di incontri stratificati che sono intensi e pieni di azione. Inoltre, con il focus cooperativo del gioco, è reso ancora più divertente con gli amici.
L’unico svantaggio arriva quando si verificano problemi con il server o connessioni scadenti. I picchi di ritardo, la disconnessione occasionale e un paio di gravi arresti anomali hanno afflitto il mio tempo con il gioco e dire che hanno smorzato l’esperienza sarebbe stato sottovalutato.
Forgiato per la battaglia
Hai praticamente l’imbarazzo della scelta quando si tratta di personalizzazione. La creazione del personaggio ha molte opzioni, sia nell’aspetto che nel retroscena. Ci sono le solite opzioni come i capelli e gli occhi, così come il tuo pianeta di origine, l’infanzia e l’educazione, che danno al tuo personaggio un tocco in più che influenza il tono e la personalità del dialogo tra il tuo personaggio del giocatore e gli altri.
Al di là delle apparenze, ci sono quattro classi tra cui scegliere, ognuna con differenze distinte tra cui abilità e talenti che si adattano a vari stili di gioco. Inoltre, la tua attrezzatura è fedele al materiale originale mentre è incredibile da usare. Ogni arma ha abbastanza sfumature tra loro per renderle uniche e il sistema di creazione e aggiornamento aggiunge sottigliezze alle tue opzioni di combattimento permettendoti di aumentare la loro potenza e sbloccare bonus e vantaggi.
Diventa una seconda natura sperimentare armi e classi diverse. C’è una grande sensazione di profondità in ogni combinazione di classe, equipaggiamento e abilità che diventa solo più profonda man mano che sali di livello e sblocchi più opzioni. Oltre al combattimento, questi sistemi funzionano magnificamente in tandem, con un fantastico senso di complessità accessibile, reso ancora migliore da queste opzioni che sembrano malvagi da giocare.
Il verdetto
Se una cosa è chiara dal mio tempo con Darktide, è che Fatshark ama l’universo di Warhammer. Ovunque guardi, puoi vedere l’attenzione ai dettagli e la passione dello studio per il franchise, dal combattimento ibrido e la profonda personalizzazione piena di profondità al mondo complesso che gocciola di autenticità, creando un’incredibile esperienza cooperativa.
Sì, come la maggior parte degli altri giochi di Warhammer, non è perfetto. La sua mancanza di una narrazione più solida è un peccato e talvolta i problemi di connettività erano un problema. Tuttavia, quelle imperfezioni non mi hanno impedito di godermi appieno il mio tempo a uccidere l’eretico del Caos. Warhammer 40.000: Darktide è senza dubbio il miglior lavoro di Fatshark ed è lassù come una delle migliori uscite di Warhammer da anni.
Una rappresentazione amorevolmente fedele dell’universo di Warhammer 40k |
La combinazione di combattimento corpo a corpo ea distanza è superba |
La progressione e la personalizzazione sono abbondanti e profonde |
La mancanza di una narrazione coinvolgente sembra un’occasione persa |
I problemi di server e connettività mettono un freno all’esperienza |