High on Life ha avuto un impatto molto maggiore di quanto i fan pensassero inizialmente. Xbox Wire pubblicato oggi come il comico sparatutto in prima persona ha creato un successo molto più grande su Xbox Game Pass avendo uno dei più grandi lanci mai realizzati sulla piattaforma. Sorprendentemente, il lancio di High on Life è stato abbastanza grande da scuotere la classifica regolare eliminando Minecraft e Forza Horizon 5 dai primi posti del Game Pass.
Il gioco è stato sviluppato da Squanch Games e creato dalla voce dietro Rick and Morty, Justin Roiland. Il gioco presenta più armi con volti che parlano attivamente con il protagonista principale, fornendo informazioni su situazioni particolari o guidando i giocatori attraverso la storia principale. Questi personaggi hanno anche riflettuto sulle molte scelte che i giocatori potevano selezionare durante il gioco, che Roiland ha spinto i giocatori a esplorare fuori dai sentieri battuti e trovare segreti unici e percorsi nascosti lontano dalla storia principale.
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Roiland attribuisce la profondità con cui il team ha sviluppato questi piccoli percorsi nascosti a diversi giochi di ruolo a cui ha giocato in passato, come Fallout 3. In una recente intervista con Il maggiore Nelson di Xbox, Roiland ha parlato della sua ispirazione per High on Life ed è entusiasta che i giocatori scoprano altri segreti e barzellette nascoste durante il gioco per i prossimi mesi. Sebbene High on Life non abbia una narrazione approfondita o elementi di gioco di ruolo come altri giochi come la serie Fallout, i fan apprezzano l’umorismo spensierato evidenziato nell’avventura.
Anche se il crudo umorismo nei dialoghi e nella storia potrebbe non essere piaciuto a tutti, i giocatori sembrano divertirsi con esso e i vari percorsi che possono esplorare durante il gioco. Nella nostra recensione, abbiamo elogiato il gameplay e il design dei personaggi unici di High on Life, e mentre le novità di qualcosa di nuovo erano belle, si sono rapidamente esaurite e sono diventate stantie mentre continuavamo a giocare.
Al di là del gioco stesso, il successo di High on Life evidenzia ulteriormente l’importanza di Xbox Game Pass per gli sviluppatori e Microsoft che cercano di far uscire i loro giochi. Il modo in cui il servizio Game Pass è strutturato per portare i titoli del primo giorno agli abbonati di sviluppatori indipendenti e tripla A allo stesso modo, chiunque giochi regolarmente sarebbe pazzo a trasmetterlo, e c’è solo altro in arrivo con i giochi futuri di Bethesda, Obsidian e, potenzialmente, Activision, dagli Xbox Game Studios.