Se sei stanco dei meta mazzi e stai cercando un mazzo veloce che possa essere davvero divertente da usare, forse i dinosauri possono aiutarti. Mentre i mazzi di dinosauri in Yu-Gi-Oh! Master Duel, per la maggior parte, non si concentra su un particolare archetipo, queste build tendono a mescolare e abbinare e usano il potere di distruzione per sinergizzare e far emergere potenti mostri. Quindi, come dovrebbe essere la costruzione di un mazzo di dinosauri? Esaminiamo ciò che dovresti sapere.
Mostri
I dinosauri dipendono dai mostri del mazzo principale, quindi è importante che questa parte sia corretta. Ecco uno sguardo alle carte consigliate:
- (x3) Maxx “C” – Trappola per mani che aggiunge potere di attrazione, poiché una carta può essere aggiunta alla mano per Evocazione speciale durante il turno in cui è stata attivata. Molto utile anche per dissuadere i giocatori avversari dall’invadere il campo, soprattutto perché questo mazzo preferisce giocare per secondo nella maggior parte dei casi.
- (x3) Uccello Droll & Lock – Interrompe la capacità dell’avversario di aggiungere carte dal Main Deck alla mano. Molto utile nei matchup contro Drytrons.
- (x3) Ash Blossom e gioiosa primavera (opzionale) – Droll & Lock è preferito qui, ma Ash è un’altra opzione. Può negare una moltitudine di carte diverse.
- (x2-x3) Arcosauro adornato di Anima – Mostro di Livello 1 che può distruggere il Mostro Dinosauro dalla mano o dal Terreno e aggiungere la Pillola della Doppia Evoluzione alla mano. I bersagli principali sono Babycerasaurus (preferito) o Petiterandon.
- (x3) Miscellaneaurus – Ingranaggio chiave di questo mazzo. Protegge i dinosauri dagli effetti dei mostri durante la fase principale quando vengono scartati. Può anche Evocare Specialmente Dinosauri dal mazzo con Livello pari ad altri Mostri banditi con esso (es. Miscellaneousaurus + 1 = Mostro di Livello 2).
- (x3) Babycerasauro – Può Evocare Specialmente Mostro Dinosauro di Livello 4 o inferiore dal Deck dopo averlo distrutto. Può essere distrutto da Animadorned, Souleating Oviraptor, Ultimate Conductor Tyranno, Scrap Raptor o Lost World.
- (x2) Oviraptor mangia-anime – Aggiunge un Dinosauro alla mano quando viene Evocato Normalmente o Specialmente. Può anche distruggere un dinosauro di livello 4 o inferiore sul campo per turno.
- (x2) L’ultimo direttore d’orchestra tiranno – Mostro da 3.500 ATK che può essere Evocato Specialmente bandendo due Dinosauri o tramite la Doppia Evoluzione Pillola. Può anche disattivare le Evocazioni Xyz, Link o Synchro dell’avversario tramite un effetto secondario.
- (x2) Rottame Raptor – Sintonizzatore di dinosauri di livello 4 che può essere utilizzato per far scoppiare le carte ed estendere le combo tramite Scrap Wyvern o Borreload Savage Dragon.
- (x1) Rottami Chimera – Utilizzato insieme a Scrap Raptor.
- (x1) Petitrandon – Opzione di distruzione aggiuntiva insieme a Babycerasaurus. Dovrebbe essere distrutto solo se in mano e il bambino non è disponibile.
- (x1) Rex gigante – Battitore da 2.000 ATK che guadagna ATK pari a 200 x il numero di Dinosauri banditi. Può essere Evocato tramite Evocazione Speciale quando bandito, tramite Miscellaneousaurus o Double Evolution Pill.
- (x1) Dinowrestler Pankratops – Mostro da 2.600 ATK che può essere Evocato Specialmente dalla mano quando l’avversario ha più Mostri sul Terreno di te. Può anche far scoppiare un mostro sul campo.
- (x1) Dinowrestler Systegosaur (opzionale) – Può essere eseguito se non vengono utilizzati Scrap Monsters. Può cercare Pankratops quando viene Evocato Specialmente.
Grazie all’abilità Evocazione Speciale di questo mazzo, i Dinosauri possono sciamare sul campo a volontà. In combinazione con Miscellaneousaurus, le combo possono andare relativamente ininterrotte nella maggior parte dei casi e hanno un’alta probabilità di uccidere un turno (OTK) l’opposizione se il campo è allestito in modo favorevole.
Nella maggior parte dei casi, ti consigliamo di iniziare con Miscellaneousaurus e Babycerasaurus. Ciò consente l’Evocazione Speciale di Animadorned, mentre inizia anche il processo di distruzione di altre carte e l’Evocazione Speciale nel boss Monster: Ultimate Conductor Tyranno.
Dovremmo notare che poiché a questo mazzo piace andare per secondo, metti in valigia una quantità sufficiente di trappole per le mani. Carte come Maxx “C”, Droll & Lock Bird e Ash Blossom interrompono tutte le combo dei giocatori avversari, quindi non possiamo enfatizzarle abbastanza.
Incantesimi
Ora, esaminiamo gli incantesimi:
- (x3) Tu fossile – Cerca il mostro dinosauro di livello 6 o inferiore. Utilizzato principalmente per cercare Misc o Babycerasaurus.
- (x2-x3) Mondo perduto – Incantesimo Campo che abbassa le statistiche ATK/DEF non-Dinosauro di 500. Quando un Dinosauro viene Evocato Normalmente e/o Specialmente, aggiunge un Segnalino Dinosauro Normale al campo dell’avversario. Il token può essere utilizzato come protezione, in quanto impedisce all’avversario di bersagliare carte diverse da esso, e può essere estratto e protetto per distruggere Baby dal mazzo.
- (x1-x3) Tempesta di fulmini – Ottimo per questo mazzo, dato che preferisce andare per secondo. Distrugge Carte in Posizione di Attacco o Carte Magia/Trappola dal Terreno dell’avversario. Non deve possedere carte scoperte da attivare.
- (x2) Doppia pillola evolutiva – Hai bandito un mostro non dinosauro e un mostro dinosauro dal Cimitero o dalla mano per evocare Dino di livello 7 o superiore (Pankrotops o Tyranno, in questo caso). Può bandire Giant Rex, oltre a trappole o mostri Link non dinosauri come Linkuriboh.
- (x2) Chiamato dalla Tomba – Bandisce il Mostro dal Cimitero dell’avversario e ne annulla gli effetti. Utilizzato principalmente per negare le trappole per le mani.
- (x1) Designatore barrato – Puoi bandire Ash o Maxx, ma solo se il tuo mazzo contiene la stessa carta.
- (x1-x2) Twin Twister (opzionale) – Può distruggere fino a due carte Magia/Trappola. Gestisce incantesimi/trappole, proprio come Tempesta di fulmini.
- (x1) Raigeki (opzionale) – Staple Spell che distrugge tutti i mostri sul campo dell’avversario sul campo.
- (x1) Spolverino di piume dell’arpia (opzionale) – Staple Spell che distrugge tutte le Magie/Trappole sul campo dell’avversario. Può essere usato al posto di Tempesta di fulmini.
Gli incantesimi usati per questo mazzo sono usati principalmente per creare vantaggio sul tabellone. Fossil Dig è la carta più importante qui, poiché è usata come ricercatrice quasi coperta per il mazzo. Hai bisogno di un Miscellaneosaurus o di un bambino? Fossil Dig può ottenerlo, così come Pot of Prosperity può essere usato in congruenza con Fossil Dig. Nel frattempo, Called by the Grave, Lightning Storm e Harpie’s Feather Duster sono tutte opzioni che possono essere utilizzate per far saltare in aria il tabellone dell’avversario.
Trappole
- (x2-x3) Impermanenza infinita (opzionale) – Può negare gli effetti dei mostri, bloccare i posti sul tabellone ed essere usato come trappola per le mani nel turno 1.
Poiché si tratta di un mazzo veloce, molte Carte Trappola non hanno molto senso in questo tipo di build. A meno che tu non voglia inserire un’impermanenza infinita, sentiti libero di saltare le trappole.
Mazzo aggiuntivo
Ecco uno sguardo alle opzioni Extra Deck:
- (x1) Borreload Drago Selvaggio – Mostro Synchro da 3.000 ATK che può essere Evocato con Scrap Raptor e Chimera. Può negare gli effetti mentre Borreload conta su di esso.
- (x1) Evolzar Dolkka – Mostro Xyz di rango 4 che può essere evocato con due dinosauri di livello 4. Può negare gli effetti dei mostri al costo di un materiale attaccato.
- (x1) Evolzar Laggia – Stesso affare di Dolkka, ma con Magie e Trappole.
- (x1) Abitante dell’abisso – Mostro Xyz di Grado 4 che può spegnere gli effetti dei Mostri dell’avversario in Cimitero.
- (x1) Numero 60: Dugares l’Intramontabile – Rank 4 Xyz Monster che aggiunge più potere di disegno.
- (x1) Arsenale divino AA ZEUS – Tuono del cielo – ZEUS è più opzionale del necessario, ma può essere utilizzato come battitore.
- (x1) Linkuriboh – Può essere utilizzato per stallare, oltre che come materiale per Double Evolution Pill.
- (x1) Gardna sicura – Può essere utilizzato per aggiungere Linkuriboh a GY, oltre ad aggiungere protezione.
- (x1) Pentestag – Collegamento 2 che consente al mostro co-collegato (suggerimento: Ultimate Conductor Tyranno) di infliggere danni perforanti ai mostri in posizione di difesa.
- (x1) Rottami Wyvern – Collegamento 2 utilizzato in consultazione con Scrap Raptor e Chimera. Può far scoppiare carte, oltre a Evocare Specialmente Raptor da GY, e aggiungere Chimera alla mano. Buona carta da avere quando si gioca per primi, in quanto può essere utilizzata per preparare Apollosa.
- (x1) Cavaliere dell’incubo Cerberus – Collega 2 Mostri che possono distruggere un mostro Evocato Specialmente sul Terreno.
- (x1) Cavaliere dell’Incubo Fenice – Collega 2 Mostri che possono distruggere una Magia/Trappola sul Terreno.
- (x1) Cavaliere dell’incubo Unicorno – Collega 3 Mostri che possono bersagliare una carta sul Terreno e rimescolarla nel mazzo.
- (x1) Selene, regina dei maghi – Collegamento 3 che può essere utilizzato se Droll & Lock Bird è nel mazzo. Altrimenti, può essere ignorato a favore di qualcos’altro, come Decode Talker.
- (x1) Apollousa, arco della dea – Mostro Link 4 che agisce come una grande chiusa grazie alla sua abilità di negazione. Dovrebbe essere convocato, se possibile, dovresti andare per primo.
- (x1) Codice di accesso Talker – Mostro Link 4 che dovrebbe essere Evocato Specialmente con Mostro Link 3, in quanto può aumentare l’ATK di Accesscode fino a 6.300. Può anche far scoppiare le carte sul lato del campo dell’avversario.
I Mostri Extra Deck sono usati principalmente come supporto ma possono essere usati come condizioni di vittoria alternative. Idealmente, un Dolkka o un Laggia dovrebbero essere usati insieme a Tyranno, mentre Borreload può essere usato come ulteriore opzione di negazione se hai Raptor e Chimera in campo. In alternativa, Accesscode Talker può aiutare a sconfiggere i grandi battitori, se necessario.
I dinosauri potrebbero sembrare ingannevoli all’inizio, ma fai molta attenzione se affronti questo mazzo. Questa build ha un sacco di potenza di fuoco e una varietà di combo disponibili. Non dormire sui dinosauri.