Monolith Soft ha pubblicato un nuovo elenco di lavori che sembra suggerire allo studio di espandersi ulteriormente per supportare lo sviluppo The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.
La software house giapponese è nota per le sue serie originali Cronache di Xenoblade. Ha anche lavorato come co-sviluppatore sul primo Breath of the Wild progetto, con il core team di Nintendo.
Lo studio è ora alla ricerca di un modellatore di personaggi, un concept art, un programmatore di scenari e un modellatore di mappe per un nuovo Zelda gioco.
Monolith è di proprietà di Nintendo e ha avuto un'importante espansione dal rilascio di Switch; quest'anno ha aperto nuovi uffici a Tokyo e ora dispone di tre diverse sedi per un totale di circa 220 dipendenti.
Lo studio sta attualmente lavorando Breath of the Wild ancora essere ufficialmente intitolato sequel e Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, che è stato annunciato a settembre 2019 e uscirà il prossimo anno come remaster del Wii JRPG originale del 2011.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 è stato rivelato all'E3 2019 e non ha ancora una finestra di rilascio. Il fatto che lo studio stia ancora assumendo suggerisce che il gioco non verrà lanciato presto.
Le recenti indiscrezioni hanno sottolineato che potrebbe essere spedito all'inizio del 2021 e chiamato Breath of the Darkness e lavorare in modo simile a la maschera di Majora, esattamente come l'opposto dell'originale BOTW o Ocarina of Time.