Aggiornamento Grounded 0.1.2 – note sulla patch

Aggiornamento Grounded 0.1.2 - note sulla patch

L'ultimo buffo titolo di Obsidian, Grounded, riceverà la sua seconda patch di lancio entro questa settimana. Nell'aggiornamento per PC (Steam e Game Pass) e Xbox One, l'obiettivo principale per la 0.1.2 è quello di eliminare alcuni dei crash più strani del titolo. Sebbene sia una cosa seria, proprio come il gioco, alcune delle note sulla patch sono piuttosto esilaranti.

A parte Obsidian che elimina "la larva in eccesso dai giochi che avevano ancora un gran numero di larve … dal problema del respawn della larva infinita", la maggior parte dei problemi principali affrontati cercano di evitare salvataggi persi, crash costanti e mancanza di risorse per il respawn. Parlando di risorse, ora è possibile suddividerle tra le altre in modo uniforme senza problemi e oggetti come Dew Collectors e Acorns possono essere trovati più spesso.

Se nessuna di queste soluzioni riguarda i tuoi possibili problemi con il gioco, lo sviluppatore incoraggia i giocatori a compilare un modulo per i problemi sul loro sito di supporto, in modo da fare di più nelle patch future. Tuttavia, ecco l'elenco completo delle correzioni che puoi vedere in Grounded entro venerdì 14 agosto:

  • Migliore gestione della chiusura della selezione del profilo nel menu principale sulle versioni Xbox One e Windows 10 Store che aiuterà a evitare che i giochi salvati scompaiano per i giocatori sulla console Xbox e Windows 10 Store.
  • Risolto un problema per cui se avessi avuto la missione "Kill Mosquito" prima del rilascio della patch 0.1.1, non veniva rimossa correttamente e si bloccava se uccidevi una creatura mentre quella missione era attiva.
  • Risolto il problema con l'avvicinamento a una base con trappole in cui un insetto veniva danneggiato da una all'arrivo del giocatore.
  • Risolto un problema che causava arresti anomali casuali con la combinazione della caduta di succo quando ci si avvicinava.
  • Abbiamo eliminato la larva in eccesso dai giochi che avevano ancora un gran numero di larve nel loro gioco dal problema del respawn della larva infinita prima della patch 0.1.1.
  • Risolto il problema con la funzione "Elimina tutto" che non divideva correttamente gli oggetti.
  • Risolto un problema con i giardini dei funghi, i raccoglitori di rugiada, le ghiande e altre risorse che non si rigeneravano dopo la generazione iniziale.
  • Annullare la modifica, per ora, per bloccare i contenitori a un giocatore alla volta poiché causava il blocco permanente dei contenitori occasionalmente
  • Risolto un problema per cui gli Slime Mold Sconces non si riattivano dopo essere stati caricati nuovamente in un gioco.
  • Rimosso "Indicatore di personalizzazione" dall'interfaccia utente dello zaino del bottino che causava arresti anomali se utilizzato (non doveva essere disponibile su quella schermata).

You May Also Like

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *