L'ultimo buffo titolo di Obsidian, Grounded, riceverà la sua seconda patch di lancio entro questa settimana. Nell'aggiornamento per PC (Steam e Game Pass) e Xbox One, l'obiettivo principale per la 0.1.2 è quello di eliminare alcuni dei crash più strani del titolo. Sebbene sia una cosa seria, proprio come il gioco, alcune delle note sulla patch sono piuttosto esilaranti.
A parte Obsidian che elimina "la larva in eccesso dai giochi che avevano ancora un gran numero di larve … dal problema del respawn della larva infinita", la maggior parte dei problemi principali affrontati cercano di evitare salvataggi persi, crash costanti e mancanza di risorse per il respawn. Parlando di risorse, ora è possibile suddividerle tra le altre in modo uniforme senza problemi e oggetti come Dew Collectors e Acorns possono essere trovati più spesso.
Se nessuna di queste soluzioni riguarda i tuoi possibili problemi con il gioco, lo sviluppatore incoraggia i giocatori a compilare un modulo per i problemi sul loro sito di supporto, in modo da fare di più nelle patch future. Tuttavia, ecco l'elenco completo delle correzioni che puoi vedere in Grounded entro venerdì 14 agosto:
- Migliore gestione della chiusura della selezione del profilo nel menu principale sulle versioni Xbox One e Windows 10 Store che aiuterà a evitare che i giochi salvati scompaiano per i giocatori sulla console Xbox e Windows 10 Store.
- Risolto un problema per cui se avessi avuto la missione "Kill Mosquito" prima del rilascio della patch 0.1.1, non veniva rimossa correttamente e si bloccava se uccidevi una creatura mentre quella missione era attiva.
- Risolto il problema con l'avvicinamento a una base con trappole in cui un insetto veniva danneggiato da una all'arrivo del giocatore.
- Risolto un problema che causava arresti anomali casuali con la combinazione della caduta di succo quando ci si avvicinava.
- Abbiamo eliminato la larva in eccesso dai giochi che avevano ancora un gran numero di larve nel loro gioco dal problema del respawn della larva infinita prima della patch 0.1.1.
- Risolto il problema con la funzione "Elimina tutto" che non divideva correttamente gli oggetti.
- Risolto un problema con i giardini dei funghi, i raccoglitori di rugiada, le ghiande e altre risorse che non si rigeneravano dopo la generazione iniziale.
- Annullare la modifica, per ora, per bloccare i contenitori a un giocatore alla volta poiché causava il blocco permanente dei contenitori occasionalmente
- Risolto un problema per cui gli Slime Mold Sconces non si riattivano dopo essere stati caricati nuovamente in un gioco.
- Rimosso "Indicatore di personalizzazione" dall'interfaccia utente dello zaino del bottino che causava arresti anomali se utilizzato (non doveva essere disponibile su quella schermata).