L'aggiornamento finale di Need for Speed Heat arriva domani, mentre Criterion rivolge la loro attenzione allo sviluppo del prossimo gioco della serie. Come ultimo evviva, stanno aggiungendo cross-play al gioco, una caratteristica molto richiesta per i fan. Ci saranno anche una serie di correzioni di bug, alcune modifiche e correzioni visive e varie altre modifiche al di sotto del cofano.
Di seguito puoi trovare le note sulla patch complete.
Cross-gioco
Aggiunta funzionalità cross-play su tutte le piattaforme.
Una volta installato l'aggiornamento di giugno, ti verrà richiesta l'opzione per l'attivazione del cross-play, che puoi trovare in seguito nelle impostazioni sulla privacy nel menu di gioco. L'adesione ti permetterà di correre giocatori su PC, Xbox One e PlayStation 4 sullo stesso server.
Puoi cercare amici nel Trova giocatori menù. Vai al Menu del partito e controlla il nuovo EA Friends per vedere chi è online su tutte le piattaforme. Per creare una festa e invitarli al tuo gioco, devono naturalmente optare per il cross-play.
Nel gioco, vedrai le icone accanto ai nomi dei giocatori, che indicano su quale piattaforma stanno giocando, e puoi usare la chat vocale di prossimità per parlare con loro.
Correzioni generali
- Logica delle auto della polizia migliorata per ridurre i casi in cui le auto della polizia hanno ridotto significativamente la salute dell'auto dei giocatori in un colpo solo.
- Alcuni poliziotti si comporterebbero molto passivi durante un inseguimento e non eseguiranno manovre per fermare la tua auto. Ora dovrebbero essere più motivati a buttarti giù fintanto che ti perseguitano attivamente. Questo non è un buff o nerf generale degli sbirri, ha solo influenzato una piccola percentuale di auto della polizia che stavano inseguendo, ma non coinvolgenti.
- Abbiamo risolto un problema per cui alcuni premi non si attivavano correttamente quando si colpiva il 100% degli oggetti da collezione. Ora dovresti ricevere gli articoli da toeletta Rainbow Nitrous, Black Tyre Smoke e il corno "Se sei felice e lo sai".
- Ho apportato alcune modifiche, quindi dovresti riscontrare l'errore DR1005 meno spesso.
- Allo stesso modo, la probabilità di errori di sincronizzazione dell'inventario è stata significativamente ridotta.
Visivo
- Quando ti precipiti attraverso il tunnel in Mendoza Keys, non dovresti più incontrare muri solidi che spuntano.
- Risolto il problema che poteva far apparire la vegetazione sulle strade quando si sceglievano impostazioni grafiche basse e medie e si utilizzava una scheda video specifica.
- Le "Sfide del corridore" nel garage non dovrebbero più essere visualizzate dopo aver raggiunto il livello di Rep 50.
- Il menu "Squadre rivali" non è più visibile nel menu principale quando avvii il gioco offline.
- Risolto il problema per cui una prova a tempo non mostrava nessuna macchina fantasma quando la si avviava.
- Dopo aver guidato verso un punto di partenza della prova a cronometro, guardando il pannello della classifica non dovrebbe più essere vuoto.
- Un berretto specifico era visibile solo da vicino, ora può essere visto anche da lontano.
Audio
- I poliziotti ora faranno correttamente riferimento alla McLaren P1 GTR in chat chatter.
Mondo
- Modelli di collisione di vagoni ferroviari rielaborati a Fort Callahan per evitare che la tua auto si blocchi.
- Abbiamo dato un'occhiata più da vicino ad alcuni punti in cui le macchine della polizia potevano guidare sul fondo dell'oceano o sul letto del fiume. Le loro auto ora dovrebbero essere distrutte come previsto, e mentre sono occupate con le proprie auto, non dovrebbero più farti saltare in aria.
Macchine
- Aggiunto un punto di interazione del sistema audio per l'Aston Martin Vulcan "16.
- Ora tutti i colori dovrebbero essere visualizzati correttamente quando si utilizzano vernici specifiche sul lato della Chevrolet Camaro Z28.
- I punti di interazione della decalcomania per Lamborghini Aventador S '18 e la variante Roadster ora funzionano come previsto.
- Il secondo set di cerchi di serie ora è allineato con le gomme del Land Rover Defender 110 '15.
- Aggiunto un punto di interazione del sistema audio per il Land Rover Defender 110 "15.
- Quando si utilizza l'ampio parafango posteriore Porsche sulla Porsche 911 Carrera RSR 2.8, le tinte dei fanali posteriori aftermarket dovrebbero ora essere visualizzate correttamente.
- Il paraurti posteriore Alchemist per Ford Mustang '65 è ora visualizzato correttamente.
- Le decalcomanie applicate al paraurti anteriore Varis della Mitsubishi Lancer Evolution IX '07 non svaniranno più durante l'accelerazione.
- Ora puoi acquistare lo spoiler di serie per la vettura di avviamento Nissan 180SX.
- Il modello della Porsche Cayman GT4 2015 ora ha lo spoiler equipaggiato che viene visualizzato nell'icona della concessionaria.
- Aggiunto il punto di interazione del sistema audio mancante alla Volkswagen Golf GTI '76.
- Aggiunto il punto di interazione del sistema audio mancante al Maggiolino Volkswagen '63.
eventi
- I piloti dell'IA seguiranno percorsi interessanti in una manciata di gare. Abbiamo dato un'occhiata e ora dovrebbero attenersi alla linea di corsa.
- Risolto il problema che poteva verificarsi quando si riavviava una cronometro dopo averla finita per la prima volta e aver battuto il tempo del fantasma. L'interfaccia utente potrebbe comportarsi in modo tale da mostrare il fantasma dalla prima prova di prova, mentre in realtà stavi competendo contro il miglior tempo successivo. Ciò potrebbe portare a situazioni in cui pensavi di battere l'avversario, ma non l'hai fatto. Questo non dovrebbe più accadere e il fantasma che vedi è quello su cui verrà misurato il tuo tempo.
- Quando completi la cronometro "Picknick" e arrivi in seconda posizione, dovresti ora ricevere l'importo corretto della banca.
- Ora dovresti essere in grado di riavviare la missione "Carica" come previsto.
Abbiamo anche migliorato la stabilità generale e risolto casi rari in cui il gioco si sarebbe bloccato o bloccato.
TBD DA QUI
Tempi di rilascio – 9 giugno
- Xbox One – 7:00 UTC
- PS4 – 8:00 UTC
- PC – 9:00 UTC (Origine / Steam)
Dimensioni file stimate
- Xbox One – 6,90 GB
- PS4 – 7.16. GB
- PC – 1,10 GB