L’anteprima del centro di entropia
Il centro dell’entropia l’anteprima mostra rapidamente i suoi antenati dalla schermata di apertura. Ancestry risale all’altro franchise di giochi di Valve oltre al franchise di Half-Life. Nel 2007 Valve ha rilasciato Portal. The Entropy Center è di uno sviluppatore indipendente solista, Stubby Games ed è pubblicato da pila di giochi.
Portal è un puzzle di fuga dalla stanza con quella che è diventata un’iconica meccanica di gioco, la pistola portale. La pistola portale si apre, Tada!, i portali. Risolvi enigmi progettati in modo intelligente manipolando oggetti e accedendo ad aree irraggiungibili di una o più stanze. Puoi farlo posizionando portali di ingresso e di uscita su pareti, pavimenti o soffitti.
L’Entropy Center prende il concetto di Portale e lo reimmagina con una svolta. Invece di fuggire dalle stanze attraverso i portali, manipoli gli oggetti invertendo l’entropia. Ciò significa che muovi gli oggetti avanti e indietro nel tempo. Lo scopo di questo movimento è che il blocco o l’interruttore finiscano in una posizione che apra una porta o aziona un interruttore.
Anche l’impostazione è come Portal. Non sei in un laboratorio ma in una stazione spaziale, il titolare Entropy Center, in orbita attorno alla terra. La posta in gioco è alta. La Terra è in fiamme a causa di un evento di livello di estinzione. Spetta a attraversare dal bordo esterno della stazione spaziale fino al suo centro. Perché al centro c’è la soluzione per la salvezza del pianeta.
Invece di un cannone portale, sei equipaggiato con un cannone AI Enhanced, designato come ASTRA. Con l’aiuto di ASTRA, scansionate gli oggetti per scoprire la loro posizione nello spazio e nel tempo. È come accedere ai record GPS di un dispositivo mobile ma per qualsiasi oggetto.
Una scia di cubi verdi mostra la traccia di un oggetto. Mentre muovi l’oggetto lungo il suo percorso, i quadrati passano dal verde al rosso. Questa meccanica viene utilizzata per posizionare blocchi su piattaforme che aprono porte, proprio come in Portal. Oppure posiziona gli oggetti in un punto che ti permetta di attraversare aree aperte, agendo come un trampolino.
Gravity Gun Incontra ASTRA
Altre meccaniche possibili con ASTRA sono la rimozione delle macerie. Invertendo il tempo, puoi prendere un cumulo di macerie e riportare il materiale alla sua forma originale, come un muro o un gruppo di pilastri.
Naturalmente, ci saranno nemici da combattere o da evitare o eventualmente girarsi dalla tua parte. Questi robot si imbattono in Huey, Dewey e Louie nel film di fantascienza di Bruce Dern del 1972 – Silent Running.
Per aggiungere un ulteriore senso di urgenza, vedrai spesso la terra e il danno che le viene inflitto. Parte del gameplay include l’immagazzinamento di energia entropica sufficiente per invertire la rovina che è caduta sulla terra.
The Entropy Center sembra essere il primo gioco di Stubby Games. Detto questo, questo è uno sforzo impressionante da parte dello sviluppatore solista. Si sono messi sotto i riflettori creando un gioco che imita visibilmente il famoso franchise di Portal. La demo è impressionante. Funziona bene, ha un bell’aspetto, ha un’atmosfera fantastica e un senso di divertimento, ben amplificato dall’intelligenza artificiale di Astra.
In arrivo quest’anno
Questo è uno da tenere d’occhio. Le meccaniche di gioco mi hanno regalato un sorriso nostalgico. Mi ha dato le stesse incredibili sensazioni quando ho giocato a Valve’s Portal. Non è un’impresa da poco e un bel risultato da parte di un team di sviluppo composto da un solo uomo. Abbinalo al senso di divertimento del gioco e ai personaggi accattivanti come ASTRA, e questo gioco sembra essere un vincitore.
Non è disponibile una data di uscita nota, ma il gioco è previsto per quest’anno. Sarà disponibile sulla maggior parte delle piattaforme di gioco: Steam, PlayStation e Xbox.
***Codice di anteprima fornito dall’editore***