Conan Exiles Update 2.0 – Note sulla patch dell'isola di Siptah

Conan Exiles Update 2.0 - Note sulla patch dell'isola di Siptah

La nuovissima espansione di Conan Exiles, Isle of Siptah, è disponibile in accesso anticipato, consentendo ai giocatori PC di Conan Exiles di dare un'occhiata e testare la nuova espansione prima del suo lancio completo all'inizio del 2021. Con la nuova espansione arrivano nuove funzionalità relative all'espansione , oltre a una tonnellata di modifiche ai sistemi di base. Diamo uno sguardo.

Il sistema di temperatura sta subendo una revisione completa. Il sistema di temperatura ora riguarda esclusivamente l'essere troppo caldo o troppo freddo e mettere a posto gli attrezzi per evitare che ciò accada. Quasi ogni pezzo di equipaggiamento aveva statistiche che influivano sulla temperatura del personaggio. Tuttavia, la maggior parte di ciò è fuori dalla finestra per il giocatore RP o scelte estetiche nelle zone normali. Se i giocatori hanno bisogno di avventurarsi in un territorio molto caldo o freddo, allora avranno bisogno di un equipaggiamento specifico, che ora è chiaramente contrassegnato come protezione dal freddo o dal caldo.

I cambiamenti di combattimento sono un altro grosso problema. I giocatori in PVP o PVE noteranno che la loro salute è una risorsa molto più preziosa. In precedenza, cibo e bevande offrivano ai giocatori un po 'di ripristino della salute. Tuttavia, andando avanti i giocatori avranno bisogno di oggetti curativi dedicati per ricaricare i loro HP, come bende o pozioni. Inoltre, guadagnare XP è molto più interessante in quanto gli XP ottenuti dalle imprese sono stati nerfati. Quindi i giocatori dovranno abituarsi a questo nuovo riequilibrio curativo se vogliono guadagnare livelli molto più velocemente

Le note complete sulla patch sono le seguenti


Prestazioni e stabilità

  • Risolti diversi problemi di connettività.
  • Tempi di caricamento migliorati durante la connessione a un server.
  • Aggiunte numerose ottimizzazioni lato server e lato client, soprattutto per quanto riguarda il sistema di costruzione.
  • Risolto un problema di prestazioni durante la riproduzione del filmato introduttivo su alcuni hardware AMD.

Correzioni agli exploit

  • Risolti diversi exploit che consentivano una rapida successione di attacchi in determinate circostanze.
  • Risolto un numero di exploit che consentivano ai giocatori di avere una resistenza infinita.
  • Risolto un problema che consentiva l'accumulo di bonus sugli schiavi.
  • Risolto un numero di falsi positivi nelle misure anti-indebolimento. Questa è una funzionalità attualmente in fase di test solo sui server ufficiali di Testlive.
  • Risolto un numero di posizioni indesiderate in cui i giocatori potevano costruire.

Nuove aggiunte

  • Nuovo DLC di espansione: Isola di Siptah.
    • Una mappa completamente nuova piena di contenuti, punti di interesse, materiali di fabbricazione, demoni e segreti da svelare.
    • Nuovo edificio (Flotsam e Stormglass), 3 set di armature costruibili e nuove armi.
    • Nuove meccaniche di gioco di fine gioco, come Surge, Elder Vaults e Sigil per te e il tuo clan da sperimentare e padroneggiare.
    • La sella del rinoceronte, che ti consente di domare e cavalcare una nuova potente cavalcatura.
  • Revisione del sistema di temperatura.
    • Tutti i vestiti e le armature ora hanno due statistiche: Resistenza al calore e Resistenza al freddo.
    • Aggiunti indicatori per una migliore rappresentazione dei cambiamenti di temperatura nel gioco.
    • Rimosso il buff lenitivo e gli abbattimenti termici semplificati.
  • Revisione delle impostazioni PVP. Ora possono essere regolati ogni giorno.
  • Nuova impostazione dei danni dinamici agli edifici. Se abilitato, gli edifici possono essere danneggiati solo finché il proprietario dell'edificio (clan o individuo) è online o dopo un certo periodo quando si disconnette.
  • Aggiunta la possibilità di caricare mappe personalizzate.
  • Aggiunte nuove opzioni nelle impostazioni di gioco per disabilitare le vibrazioni della fotocamera.

Correzioni di creazione

  • Risolto un problema per cui le ricette bonus fornite da fabbro e carpentiere Thralls non erano disponibili nelle stazioni di lavorazione.

Correzioni AI e Thrall

  • I cavalli diventerebbero ostili verso tutto in circostanze specifiche. Abbiamo detto nitrito a quello.
  • Risolto un problema per cui le distanze di inseguimento e attacco dei follower venivano ripristinate al riavvio della sessione.
  • I follower non dovrebbero più teletrasportarsi all'interno della geometria della mappa quando il giocatore sta scalando una superficie.
  • Alcuni NPC nemici nel dungeon di Dagon e nel Midnight Grove non possono più ferire altri NPC con i loro attacchi AoE.
  • Risolti diversi problemi di elenco di odio rimanenti con gli NPC del mondo.
  • Risolto un problema per cui gli schiavi rimanevano bloccati a cambiare arma.
  • Risolto il problema per cui gli schiavi esploratori potevano essere danneggiati in situazioni impreviste.

Aggiornamenti del saldo

  • Journey Steps ora fornisce meno esperienza.
  • Combattimento e raccolta ora forniscono più esperienza e risorse.
  • Rimossi gli effetti curativi legacy da bevande e cibo. Ora puoi guarire solo con oggetti curativi e pozioni dedicati.
  • Le pozioni di aloe (pozioni) e gli involucri (bende) ora hanno requisiti di animazione per l'attivazione dei loro effetti di gioco.
  • Le pozioni ora hanno una breve animazione prima che il loro effetto si attivi e le bende abbiano il loro effetto applicato continuamente.
  • Essere caldo aumenterà la tua sete e ad Estremamente caldo, inizierai a subire danni nel tempo e avrai una penalità sul costo di resistenza per le tue azioni.
  • Essere freddi aumenterà il tuo tasso di fame e con Estremamente freddo, inizierai a subire danni nel tempo e subirai una penalità sul costo di resistenza per le tue azioni.

Miglioramenti della qualità della vita

  • Gli oggetti ora possono essere utilizzati mentre sono collocati nei contenitori.

Correzioni di bug

  • Risolto il problema che causava la mancata riapplicazione delle resistenze alla temperatura dei pezzi da costruzione dopo il riavvio del server, che poteva portare alla morte dei personaggi dei giocatori all'accesso. Sì, finalmente.
  • Risolto un problema per cui più di un avatar poteva essere evocato contemporaneamente.
  • I modelli di animali nei recinti degli animali non dovrebbero più cambiare posto e scomparire dopo aver ricaricato l'area.
  • I personaggi dei giocatori non dovrebbero più essere uccisi durante il teletrasporto.
  • Buff lenitivo rimosso.

Animazione e correzioni cinematografiche

  • Alcuni grandi nemici e boss sussultavano istericamente quando venivano colpiti. Abbiamo chiesto loro di attenuarlo un po '.
  • Risolto un problema con l'animazione dello smontaggio del cavallo.
  • Risolti diversi problemi con le animazioni di guida.

Correzioni dell'interfaccia utente e del testo

  • L'elenco degli amici dovrebbe ora essere accessibile con un controller o con i tasti freccia.
  • Rimosso il pulsante Edizione Barbaro dal menu principale.
  • Aggiunte nuove impostazioni PVP e dispositivi di scorrimento al menu Impostazioni, nella scheda generale.

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