Confermato, puoi fare sesso in Baldur's Gate 3 (video dettagliato incluso)

Fai attenzione ai preordini di Fake Baldur's Gate 3

L'ultimo video di Baldur's Gate 3 spiega come funzioneranno le relazioni

Mentre Baldur's Gate 3 si avvicina alla sua data di lancio per l'accesso anticipato del 6 ottobre, Larian Studios ha rivelato in un nuovo video come funzionano le dinamiche del party nel prossimo gioco di ruolo.

Baldur's Gate 3 è incentrato sulle scelte che fai. Le decisioni che prendi nel dialogo, e anche durante il combattimento o l'esplorazione del mondo, hanno conseguenze sia a lungo che a breve termine, dando forma alla tua storia unica.

Guarda questo video di aggiornamento della community di romance e compagnia per maggiori informazioni:

Secondo il comunicato stampa, lo stesso vale per il tuo partito. Ciascuno dei tuoi compagni ha la propria personalità, obiettivi e motivazioni. Vincolati dal comune problema di un girino Illithid sepolto nella loro testa, si uniranno al tuo gruppo, ma dovrai mettere tutti da parte le tue differenze se vuoi sopravvivere. Il rapporto esatto che hai con i tuoi compagni, già segnato dalle differenze, sarà modellato da chi sei, cosa fai, con chi ti schieri e cosa dici durante una conversazione con loro.

Larian ha creato sistemi reattivi durante tutto il viaggio di una relazione: dal momento dell'incontro con un compagno alla potenziale storia d'amore con loro, ci sono centinaia di permutazioni che definiscono dove va una relazione, se non del tutto. Questi sistemi sono stati progettati per creare le relazioni più intime, autentiche e reattive mai viste in un gioco di ruolo Larian.

In Baldur's Gate 3, un gioco 5e di D&D, creare un personaggio personalizzato ti immergerà nella storia tanto quanto giocare nei panni di uno dei personaggi di Origin. Ad esempio, giocare come un mago drow ti darà diverse opzioni di dialogo rispetto a giocare come uno stregone Githyanki. Queste differenze saranno presenti anche nei tuoi dialoghi relazionali. Mentre giochi e inizi a fare scelte in combattimento, esplorazione e conversazione, ti verranno presentate situazioni e scenari unici per il tuo gioco. Non molto tempo dopo l'accesso anticipato, vivrai un'avventura così specifica per il tuo personaggio che nessun altro giocatore vedrà esattamente lo stesso contenuto.

La somma di un personaggio è determinata da molti fattori e continua a essere modellata dalle tue azioni e reazioni al mondo, così come dalla festa con cui viaggi. Gli attriti possono mettere alla prova la determinazione del partito e le storie d'amore potrebbero mettere alla prova la dinamica del partito. Non solo i personaggi avranno opinioni su di te, ma anche l'uno dell'altro e delle altre fazioni nel gioco. Perseguirai l'amore con un compagno a scapito di un altro? O ti schiererai con una fazione che un compagno detesta, mettendo da parte i sentimenti per raggiungere i tuoi obiettivi strategici? Come per la vita, dovranno essere prese molte decisioni, non tutte facili e non tutti i risultati ovvi.

Dopo una lunga giornata di viaggio, concluderai la giornata al tuo campo. Sebbene tu possa interagire con i tuoi compagni in qualsiasi momento nel mondo, è al campo che entrano in gioco molti dei pensieri e dei sentimenti più intimi. È qui che il partito depone le armi e parla nei momenti più vulnerabili, il tutto attraverso dialoghi cinematografici. Attraverso un mix di progettazione di sistemi, scrittura narrativa e filmati, Larian mira a creare relazioni tridimensionali che siano il più autentiche possibile.

Il cancello di Baldur

"Alla fine della giornata, questo rimane un gioco di D&D, e il personaggio più importante in un gioco di D&D sei tu", ha detto Sarah Baylus, scrittrice principale dei Larian Studios.

Ogni compagno è stato creato per sentirsi autentico, con chiare motivazioni, differenze e punti di vista sul mondo che li circonda. Ad esempio, Lae'zel, una guerriera Githyanki che ha addestrato tutta la sua vita a combattere i Mind Flayers, si avvicinerà all'intimità in modo molto diverso da Asterion, una progenie di vampiri che ha attirato e sedotto le vittime per il suo padrone.

Baylus ha spiegato: “Dipende davvero da ogni singolo personaggio. Non esiste un progetto generale su come un personaggio dovrebbe reagire. È davvero organico e riguarda ciò che ha senso per loro.

“Stiamo cercando di far sentire queste relazioni reali e farle sentire come le relazioni che hai nel mondo reale. Incontrerai alcune persone con cui non hai nulla in comune, alcune saranno utili per lavorare insieme, ma questa sarà la portata. Ma potrebbero esserci situazioni in cui ti trovi molto bene, condividi obiettivi simili e ami viaggiare insieme.

“Vogliamo che queste relazioni si sentano come se fossero nel mondo reale, come se ti stessi innamorando di qualcuno, o ti stessi innamorando di qualcuno, o semplicemente ti senti attratto da qualcuno. Dovrebbe sembrare tutto reale e autentico. "

Siamo arrivati ​​fin qui senza dire sesso, ma sappiamo che lo vuoi sapere, quindi: sì, puoi fare sesso nel gioco. Ovviamente.

Oggi il team ha anche annunciato che la data di rilascio del lancio dell'accesso anticipato di Baldur's Gate 3 è stata spostata a ottobre.

Fonte: comunicato stampa

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