Nessuna imboscata di Wonder Car non era nel prodotto finale: non sono mai state programmate per iniziare
Più scopriamo Cyberpunk 2077Sviluppo, più delusi siamo in CD Projekt Red. Sì, probabilmente il gioco non sarebbe mai stato all'altezza del suo stesso clamore, ma non doveva nemmeno essere così pieno di bug e ovviamente incompiuto. Nuovi rapporti di Bloomberg dipingono un'immagine ancora più poco lusinghiera del processo di sviluppo proveniente direttamente da oltre venti dipendenti attuali ed ex di CD Projekt Red, non tutti i quali hanno scelto di rimanere anonimi. Una delle rivelazioni più scioccanti? Che il trailer dell'E3 2018 che affermava di mostrare le meccaniche di gioco era stato effettivamente falsificato quasi completamente. Lo sviluppo completo non era nemmeno iniziato fino al 2016 e i sistemi di gioco che il video stava cercando di mostrare non esistevano ancora. Wow.
L'articolo prosegue affermando che, "CD Projekt non aveva ancora finalizzato e codificato i sistemi di gioco sottostanti, motivo per cui così tante funzionalità, come le imboscate in auto, mancavano dal prodotto finale. Gli sviluppatori hanno affermato di ritenere che la demo fosse uno spreco di mesi che avrebbero dovuto impiegare per realizzare il gioco ".
All'improvviso tutto ha un senso. Il gioco che abbiamo visto in tutti quei trailer – quella distesa grande e raffinata di ambiguità morale e cromature scintillanti – non è mai esistito. Era tutto solo fumo e specchi che nascondevano la verità: che CD Projekt Red non aveva un gioco funzionale e stavano cercando di fingere il contrario. Gli sviluppatori si sono scusati per la cattiva gestione del gioco, ma solo il tempo dirà se potranno effettivamente salvarlo. Le persone non sono contente di come Cyberpunk 2077 si è scoperto, e di certo non li biasimeremo. Se tutto il resto fallisce, c'è sempre la community di modding.
Cyberpunk 2077 è attualmente disponibile per PC, Xbox One e Google Stadia. È stato rimosso dallo store PSN.
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