COG considera: cosa rende i protagonisti del male così amabili?
Oggi su Consider COG, prendiamo una pausa dal parlare di giochi horror per parlare di demoni malvagi. No, non sono ipocrita qui: puoi assolutamente avere un gioco sui demoni malvagi senza che finisca nel genere horror. Basta guardare la serie subdola e divertente di SRPG di NIS, l'irrefrenabile, l'incontrollabile Disgaea, che è iniziato come una semplice parodia dei JRPG e ora è il suo franchise di juggernaut con una sesta puntata in uscita presto.
Ogni Disgaea il gioco segue un demone crudele e / o malvagio in una missione per raggiungere i propri obiettivi a spese di tutti intorno a loro, una ricerca che spesso li porta alla conquista del Netherworld in cui risiedono. Si scontrano ripetutamente con eroi, aspiranti demoni rivali Overlords e i loro servitori Prinny che si ribellano a un trattamento inadeguato, ei giocatori tendono ad essere fermamente dalla parte dei malvagi protagonisti per tutto il tempo.
Perché continua a funzionare così bene? Non è sufficiente dire semplicemente "sono i personaggi principali, quindi siamo dalla loro parte", soprattutto quando Disgaea non ha mai presentato il ruolo del protagonista come in qualche modo a rendere giusto un personaggio. Personalmente, lo sospetto DisgaeaI malvagi protagonisti sono accattivanti per tre ragioni principali: sono sorprendentemente elaborati come personaggi, sono molto carini e sono tutti semplicemente esilaranti. Tranne Killia, che è bloccata nell'essere l'uomo etero. Povero ragazzo. Almeno il suo gioco è ancora divertente.
In molti modi, l'intero Disgaea l'ethos può essere riassunto nel suo primo protagonista, Laharl. È minuscolo, rumoroso, pieno di difetti di carattere esagerati, e quando le persone iniziano a parlare di amore e amicizia scoppia in orticaria. Il suo sogno è conquistare il Netherworld e governare con un ferro prima di tutto come suo padre prima di lui, e ha sicuramente la capacità di farlo. Tuttavia, Laharl è anche funzionalmente 13 ed è rimasto orfano di recente, e mentre il gioco continua diventa chiaro che le sue circostanze lo hanno messo a dura prova. L'atteggiamento vizioso di Laharl è in parte motivato dalla sua incapacità di elaborare il fatto che sua madre umana si è sacrificata per salvarlo anni fa. Per rivendicare veramente il trono, dovrà fare pace non solo con la sua ombra, ma con l'innegabile verità che anche suo padre Overlord era capace di gentilezza – e così è lo stesso Laharl.
Disgaea può essere una parodia del viaggio dell'eroe in cui i cattivi vincono e i buoni si prendono a calci in culo, ma i suoi brutti finali sono noti per essere incredibilmente oscuri. Mostrano cosa succede quando le risate si interrompono e la dolcezza non è sufficiente per salvare i protagonisti dai loro difetti. Che sia umano o demone, un buon governante deve comunque essere in grado di ammettere di aver sbagliato e imparare dai propri errori. Laharl è un monello arrabbiato e imperioso, e va bene, ma se non impara la responsabilità e la compassione, non sarà mai il Signore Supremo di nessuno. Laharl non è necessariamente una brava persona alla fine della partita, ma è più saggio. Forse è qualcosa a cui tutti possiamo relazionarci.
Inoltre, ancora una volta, è solo molto divertente da guardare.