Dreamscaper sta arrivando su Steam Early Access

Dreamscaper sta arrivando su Steam Early Access

Il Roguelite d'azione RPG fantasmagorico sarà disponibile dal 14 agosto

I sogni sono una cosa divertente e possono essere influenzati da ogni sorta di cose nella nostra vita quotidiana. Io stesso ho avuto incubi ricorrenti sul film segni che mi ha lasciato una fobia per tutta la vita e palesemente assurda di rapimenti alieni che persiste fino ai giorni nostri, ma pochi giochi hanno davvero esplorato i sogni in modo così approfondito. Certo, l'eccezione occasionale si distingue, ma data la quantità che c'è da esplorare quando si tratta di sogni, è un peccato che più giochi non ne abbiano approfittato.

Dreamscaper

Dreamscaper racconta la storia di Cassidy, una donna afflitta da incubi. Ogni notte va a dormire e deve affrontare nuove sfide e superare nuovi nemici da incubo, usando una varietà di armi (come yo-yo e pistole a dito) e persino usando il tessuto dei suoi sogni come armi, strappando la terra sotto di lei piedi nemici o manipolando il tempo stesso per darle un vantaggio.

Dreamscaper ha anche una sim social integrata, non diversamente da personaggio serie. Durante il periodo in cui è sveglia, Cassidy può fare nuove amicizie e mettere insieme i misteriosi eventi che prendono vita nei suoi incubi, sbloccando nuovi poteri e strumenti mentre lo fa.

Sfortunatamente dovremo aspettare un po 'per l'uscita effettiva, tra sei mesi e un anno, ma è tutto per una buona ragione. Come hanno detto gli sviluppatori:

"Crediamo che ottenere Dreamscaper nelle mani dei giocatori di collaborare con loro per migliorare il gioco è l'unica strada da percorrere.

Finora, abbiamo avuto cinque versioni iterative di Dreamscaper negli ultimi due anni, passando da Pre-Alpha a Early Access. Con l'aiuto di un'incredibile comunità di giocatori, abbiamo ricevuto un feedback straordinario che ha reso Dreamscaper il gioco che è oggi ".

In breve, gli studi di Afterburner stanno prendendo in considerazione tutto ciò che i giocatori stanno dicendo per assicurarsi che quando il gioco ottiene un rilascio ufficiale, sia nello stato migliore possibile.

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Fonte: comunicato stampa

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