Recensione di The Elder Scrolls Online Blackwood
Amo i MMORPG, tranne per una cosa: i molteplici altri giocatori. Sai, quelle IA umane che amano l'imboscata, rubano il bottino, affligge i giocatori e generalmente fastidiose con i loro nomi che distruggono l'immersione e la tendenza ad essere molto migliori di me e in qualche modo hanno molto più tempo per giocare di me. Non fraintendetemi, sono stato membro di gilde e raid in abbondanza, è solo che il mio MO preferito quando gioco a un MMO è in solitario. È uno dei motivi per cui torno di tanto in tanto a The Elder Scrolls Online. Oltre a un'incredibile quantità di cose da fare, è un gioco molto amichevole da solista. E ora, con il nuovo Espansione Blackwood, è solo diventato un po' più amichevole.
Oltre ad essere una lettera d'amore per un angolo relativamente oscuro della mappa di Elder Scrolls IV: Oblivion, Blackwood introduce due Compagni NPC, che il giocatore può reclutare tramite le loro linee di ricerca. I loro nomi sono Mirri, un'assassina furtiva e Bastian, un mago e potenziale guaritore. Oltre a far sentire il giocatore solista un po' meno solo, i Compagni possono essere utili in situazioni di piccoli gruppi in cui un altro umano è stato ucciso, poiché i Compagni possono essere evocati e congedati a piacimento. Sebbene salgano di livello parallelamente al giocatore, i loro premi XP più piccoli non sono una fetta della torta del giocatore ma un dessert separato. I compagni hanno il loro equipaggiamento e abilità assegnabili e possono accompagnare il giocatore durante il gioco tranne che in situazioni PvP.
Per i giocatori solitari come me, i Compagni sono una gradita aggiunta al gioco, almeno in termini di utilità di combattimento. Si sentono molto come quelle situazioni in cui un donatore di missioni NPC ti accompagna in un dungeon e aggiunge un po' di guarigione o rinforzo, e in generale non si intromettono o commettono errori stupidi. Come amici credibili con ingegno e personalità genuini, diciamo solo che nessuno li scambierà per giocatori viventi e respiranti. C'è un sistema di rapporti in cui i Compagni reagiscono alle azioni e ai successi del giocatore, ma è piuttosto tiepido e non molto coerente.
Un altro anno, un'altra espansione
Quindi, i Compagni sono una vittoria relativa per il franchise. Con ogni espansione annuale, The Elder Scrolls Online continua a diventare sempre più grande, se non necessariamente migliore. Blackwood introduce una nuova significativa missione principale piena di magia e intrighi politici, un gran numero di missioni secondarie, nuovi dungeon e delve, boss, flora, fauna e città, con i principali hub di Gideon e Leyawiin che spiccano architettonicamente. Gli ambienti della zona di Blackwood non sono così vividamente colorati come alcune aree del gioco, ma comunque vari poiché si spostano da paludi paludose a antiche rovine invase dalla vegetazione. A questo punto, la grafica di ESO sta iniziando a invecchiare, ed è sempre un po' fastidioso tornare a ESO dopo diversi mesi e altri giochi graficamente più avanzati, e ricordare quanto possano essere orribili i volti e le animazioni. Blackwood, come il resto della serie, ha una colonna sonora efficace che è quasi continuamente alla base dell'azione e dell'esplorazione. La blanda recitazione vocale e la scrittura banale sono meno convincenti e, nel complesso, il tono fatica a trovare un equilibrio tra umorismo e dramma legittimo.
Bug e problemi di prestazioni non sono sconosciuti ai giocatori di vecchia data della serie, e su PS5 i miei personaggi e il mio gruppo hanno avuto una serie di scontri senza successo con la geometria degli ambienti ravvicinati, rimanendo bloccati nelle pareti delle caverne o librandosi a mezz'aria. Questo gioco ha Un sacco di schermate di caricamento ma, almeno sulla nuova console, sono abbreviate e non troppo eclatanti.
The Elder Scrolls Online non può essere criticato per la mancanza di contenuti, e mentre ogni nuova espansione apre nuove regioni inesplorate o ripiega le vecchie tradizioni e paesaggi di Elder Scrolls nel gioco, il DLC inizia a sembrare piuttosto stereotipato. I nuovi Compagni sono sicuramente una gradita aggiunta a quelli di noi che preferiscono giocare da soli, e Blackwood ha una missione principale, città e personaggi che vale la pena esplorare. Blackwood – la regione e il DLC – potrebbe essere un posto strano e confuso per i nuovi giocatori per iniziare il loro viaggio con il gioco, ma per i giocatori di lunga data il fattore Companion e nostalgia incorporato nell'espansione potrebbe essere sufficiente per dare loro un po' di freschezza energia.
***Codice PS5 fornito dall'editore per la revisione***
Il bene
- Si possono reclutare compagni utili
- Nuovi contenuti interessanti
- Divertimento per i giocatori che hanno investito nella tradizione di Elder Scrolls
- Tempi di caricamento rapidi su PS5
70
Il cattivo
- La grafica mostra la sua età
- si sente a memoria
- Buggy