Elenco dei livelli di Grand Chase

Grand Chase Tier List

Benvenuto nella nostra lista di livelli Grand Chase! In questo elenco, proveremo a individuare i migliori Heroes in Grand Chase divisi per classi. In ogni classe, descriveremo pienamente gli eroi di livello superiore ma non li classificheremo poiché ogni eroe in questo elenco ha un set di abilità unico che lo rende migliore e più forte degli altri. Il nostro obiettivo è aiutarti a capire quali Heroes sono i migliori nel gioco e chi dovresti usare quando verranno i tempi. Quindi, in sostanza, questa è una lista di eroi di primo livello nel Grand Chase. Ci auguriamo che troverai utile la nostra lista di livelli Grand Chase, soprattutto se sei nuovo al gioco. Godere!

GUARIGIONE DI RANGER DEL Mago DI ASSALTO DEL SERBATOIO

EROI DEL SERBATOIO

Grand Chase Ronan

Ronan è il primogenito della famiglia Erudon, una delle famiglie più prestigiose di Kanavan che sono state generali delle guardie reali per generazioni.

Ronan è un carro armato SR che può proteggere con successo i suoi alleati in quasi ogni situazione. La sua prima abilità scatena un attacco saltando su tutti i nemici, garantendo allo stesso tempo uno scudo a tutti gli alleati. La sua seconda abilità rimuove tutti gli effetti negativi da tutta la squadra e rende gli alleati invincibili per un breve periodo. L'abilità speciale di Ronan usa il potere della tempesta per danneggiare i nemici e aumentare il danno magico di tutti gli alleati. Inoltre, cancella tutti gli effetti dannosi e garantisce Invincibilità per 5 secondi. Con ogni attacco nemico contro Ronan, il loro danno diminuisce, rendendolo capace di sopravvivere anche agli attacchi più mortali. Ronan è stato scelto per l'elenco dei livelli del Grand Chase per un motivo!

Grand Chase Jin

Jin è nato nel Regno di Sliver Land ed era un piantagrane a cui piaceva giocare nella piazza del paese facendo di altri suoi figli i suoi subordinati.

Jin è un carro armato SR che può utilizzare la sua Chi Force per proteggere gli alleati e devastare i ranghi nemici. La sua prima abilità applica uno scudo su tutta la squadra e lo fa caricare contro gli avversari con forza distruttiva. Poco dopo un addebito riuscito, può ricaricare nuovamente senza spendere SP. La sua seconda abilità consuma tutta la Chi Force accumulata per garantire lo status di Stone Immortal a tutti gli alleati. Mentre sotto l'effetto di Stone Immortal, il danno ricevuto dall'alleato è fortemente ridotto e sparano proiettili Chi ogni secondo verso il nemico con la più alta Potenza d'attacco. L'abilità speciale di Jin gli permette di volare verso un gruppo di nemici facendo enormi danni e curando gli alleati nel processo. Il danno prodotto dalla sua abilità speciale è devastante. Jin ha anche un'abilità passiva che gli dà la possibilità di creare Chi dopo ogni attacco. Può accumulare fino a 10 Chi alla volta e durante quel periodo ogni suo 5 ° strike è basato su AOE. Jin si è meritato il suo posto nella lista dei livelli di Grand Chase perché la sua presenza sul campo di battaglia cambia immediatamente le probabilità.

Grand Chase Zero

Zero è il proprietario di un potente Demone Spada Grandark che cerca vendetta contro l'Antico Demone Duello che brandisce una potente Eclipse.

Zero è un carro armato SR che si cura con ogni colpo critico inflitto. La sua prima abilità protegge gli alleati con uno scudo dando loro la possibilità di eseguire il controllo di Grandark e attacca i nemici con una media quantità di danni annullando i loro attacchi nel processo. Il controllo di Grandark aumenta le statistiche primarie per tutti gli alleati e garantisce loro l'immunità a stati anormali. La sua seconda abilità lo mette in un gruppo di nemici che sono provocati a colpire Jin per 8 secondi. Anche Jin riceve uno scudo prima di eseguire quell'abilità. L'abilità speciale di Jin attira tutti i nemici nell'abisso dimensionale che infligge un'elevata quantità di danni e aumenta tutti i danni ricevuti del 30% per 15 secondi. L'abilità passiva gli consente di aumentare la sua Salute massima e di curare una parte della Salute persa dopo ogni colpo critico di successo con abilità. Se ottiene un critico con il suo attacco base, il tempo di recupero di tutte le abilità si riduce e il danno ricevuto da tutti gli alleati viene ridotto del 30% per 5 secondi. Zero non può proteggere gli alleati come altri carri armati di livello superiore, ma il suo danno è eccezionale ed è estremamente difficile da uccidere, motivo per cui viene inserito nella lista dei livelli del Grand Chase.

Grand Chase Asin

Come in che è anche conosciuto come Blue Fox è un ragazzo che ha incontrato il famoso cavaliere d'argento Asin Tarin quando è stato gravemente ferito. Usò Asin Tarin per imparare tutto ciò che sapeva e lo lasciò morire, sperando che diventasse il Cavaliere d'Argento più forte dopo la morte di Tarin.

Asin è un carro armato SR che può proteggere i suoi alleati con Scudo e molestare i nemici con brutte cicatrici di demoni. La sua prima abilità applica Scudo a tutti gli alleati e lo fa caricare verso i nemici infliggendo danni medi e applicando Cicatrice Demoniaca a tutti i nemici per 7 secondi. I nemici con la cicatrice dei demoni ricevono il 10% dei danni fisici per cicatrice del demone (massimo 3 cicatrici). La sua seconda abilità gli consente anche di caricare contro i nemici facendo un danno elevato e riducendo il danno del nemico del 50% per 20 secondi. L'abilità speciale di Asin crea uno scudo pesante per tutti i membri del gruppo e crea pilastri d'acqua nella posizione designata che infligge un'enorme quantità di danni. I nemici che hanno Cicatrici di Demoni su se stessi ricevono il 30% di danno in più e la loro produzione di danno viene ridotta del 70%. La sua abilità passiva lo riempie di Potere d'Acqua fino a 4 volte e conferisce l'Aura di Blue Fox agli alleati vicini. Nell'aura della Volpe Blu, tutti gli alleati scaricano una Sfera Blu ogni 2 secondi contro i nemici più vicini. Blue Orb è un po 'più forte di un attacco base. Asin riduce fortemente il danno in arrivo e quindi lui e i suoi alleati vivono molto più a lungo. È una grande aggiunta a qualsiasi squadra, quindi deve essere menzionato nella lista dei livelli del Grand Chase.

EROI DI ASSALTO

Grand Chase Lass

ragazza nacque mezzo demone e metà umano da un padre di origini sconosciute e una madre umana. Ha vissuto in un circo come attrazione fino a quando non ha padroneggiato le abilità dell'assassino e creato la Gilda degli Assassini.

Lass è un SR Assault che assassina gli avversari e aumenta le possibilità critiche dei suoi alleati. La sua prima abilità gli consente di caricare rapidamente verso la destinazione designata devastando tutto sulla sua strada e lasciando Assassin Mark su ogni bersaglio che colpisce. La sua seconda abilità gli consente di saltare sul gruppo di nemici causando danni ingenti contro tutti i bersagli e danni ancora maggiori contro un bersaglio con il segno dell'assassino. Se questa abilità è fondamentale, può essere liberamente eseguita di nuovo. L'abilità speciale di Lass usa i suoi rapidi movimenti e l'eccellente abilità di spadaccino per tagliare tutto intorno a sé con una forza devastante che rende polverizzati e indifesi tutti i nemici bersaglio per 15 secondi. Dopo aver effettuato un colpo critico riuscito aumenta la probabilità critica di tutti gli alleati per 10 secondi. Inoltre, dopo aver colpito il nemico 4 volte, ottiene automaticamente 3 colpi consecutivi e lascia il segno dell'assassino. Lass è una macchina per uccidere il cui danno è uno dei più grandi di tutti gli eroi menzionati nella lista dei livelli di Grand Chase.

Elesis è nata come la figlia maggiore se la famiglia Sieghart. Si è allenata il più duramente possibile da quando era abbastanza grande da maneggiare una spada ed è stata il Capitano dei Cavalieri Rossi per diversi anni il cui unico scopo è quello di distruggere Kaze.

Elesis è un SR Assault che aumenta continuamente le statistiche di tutti gli alleati e che può imbrogliare la morte in alcune occasioni. La sua prima abilità lancia una spada contro i nemici che infliggono danni medi a chiunque si trovi sul suo cammino e danni ingenti quando colpisce il bersaglio finale il cui attacco viene annullato successivamente. La sua seconda abilità le conferisce uno scudo personale che dura 8 secondi, dopodiché salta nel combattimento e taglia tutti i nemici consecutivamente per un danno medio, raccogliendoli tutti in un posto durante il processo. L'abilità speciale di Elesis le permette di saltare verso l'area designata distruggendo tutto ciò che incontra e stordendo tutti coloro che sono sopravvissuti all'attacco iniziale. La sua abilità passiva aumenta le statistiche di tutti gli alleati fino a un certo punto (massimo 30%) e quando si verifica la massimizzazione dell'abilità la loro Velocità d'attacco aumenta del 100% per 10 secondi. Inoltre, quando è vicina alla morte, diventa Invincibile per 3 secondi e rigenera il 20% della sua Salute mentre vengono ripristinati tutti i suoi tempi di recupero. Elesis è un fantastico Assalto che rende l'intera squadra più mortale e che ha uno dei più grandi danni di tutti gli Eroi menzionati nella lista dei livelli del Grand Chase.

Grand Chase Dio

Dio è un demone che si è unito a Grand Chase nel tentativo di aprire un portale dimensionale che lo porterà a casa.

Dio è un SR Assault che aumenta il danno magico ricevuto da tutti coloro che sono contro di lui. La sua prima abilità evoca una lancia gigantesca che allontana tutti i nemici, causando un danno medio. Dopo che i nemici vengono allontanati, si verifica una grande esplosione che provoca danni medi e applica la paura latente su tutti i nemici. Chiunque sia affetto da Latent Fear è messo a tacere se Dio li colpisce con il suo attacco base. La sua seconda abilità evoca un'enorme mano demoniaca che colpisce tutti con un danno medio e li stordisce per 3 secondi. L'abilità speciale di Dio fa inginocchiare tutti i nemici vicini causando danni medi e stordendoli per 8 secondi. Dopo aver eseguito l'abilità speciale, Dio aumenta il danno magico di tutti gli alleati del 20% per 10 secondi. La sua abilità passiva aumenta il danno magico ricevuto da tutti i nemici e dopo ogni 7 ° attacco, fa girare la Morte Nera infliggendo danni aggiuntivi e bloccando il più alto nemico HP dall'uso delle abilità. L'output del danno di Dio non è il massimo, ma può controllare il campo di battaglia come nessun altro, motivo per cui Dio fa parte dell'elenco dei livelli di Grand Chase.

Grand Chase Kanavan

Kanavan è uno dei leader sopravvissuti alla grande esplosione di Kounat insieme a Serdin. Kanavan e Serdin guidarono i rifugiati in Bermesia e divennero la prima regina del regno di Kanavan.

Kanavan è un SR Assault che utilizza le sue cariche di energia della spada per danneggiare gli avversari. La sua prima abilità la carica verso i nemici lasciando dietro di sé 1 spada. Gli attacchi di carica possono essere usati fino a 2 volte. La sua seconda abilità fa oscillare la sua spada facendo una grande quantità di danni contro tutti i nemici e lasciando dietro di sé 2 Spada di energia. L'abilità speciale di Kanavan la rende responsabile verso l'area designata cancellando tutto ciò che incontra e lasciando 3 Energia spada. La sua abilità passiva crea Sigillo di spada vicino a Kanavan assicurando che tutti i nemici vicino a Sigillo di spada ricevano 1 Energia di spada al secondo che aumenta il danno del 30% e infligge il 250% di attacco fisico se si accumula 4 volte. L'output dei danni di Kanavan è incredibile ed è probabilmente il miglior mazziere nella lista dei livelli di Grand Chase.

Grand Chase Edel

Edel è un membro della famiglia Frost che parte per un viaggio alla ricerca del fratello gemello perduto Adel e una cura per uno strano dolore all'occhio destro. Durante il viaggio, ricevette aiuto dalla Violet Mage Guild e si unì al Grand Chase.

Edel è un SR Assault che frantuma le armature dei suoi avversari con la sua lama e la sua pistola. La sua prima abilità le permette di caricare contro i nemici e di respingerli causando gravi danni. Ai nemici attaccati il ​​loro tasso di recupero sarà ridotto del 60% per 8 secondi. Se ci sono più di 4 nemici colpiti da questa carica, la carica può essere eseguita di nuovo senza costi SP. La sua seconda abilità lancia una lama a vento per respingere i nemici e infligge grandi danni. Tutti i nemici attaccati ricevono lo stato di Armor Break che aumenta il danno ricevuto e diminuisce la velocità di movimento. L'abilità speciale di Edel usa l'energia della luce della luna e morde i nemici causando danni enormi e applicando Armor Break. La sua abilità passiva le permette di usare la sua arma di supporto Flintlock dopo ogni 7 ° attacco base che infligge danni medi e applica Armor Break per 3 secondi. Sebbene l'output del danno di Edel non sia il massimo, lei indebolisce e rallenta i nemici, facendo contare ogni attacco. Senza dubbio, giocherà un ruolo importante in qualsiasi squadra che è il motivo principale per cui è menzionata nella lista dei livelli del Grand Chase in primo luogo.

Grand Chase Yulia

Yulia è il comandante della squadra Demon Force Guilty Seven. Prima di allora, era un normale soldato, ma quando è apparsa l'opportunità di guidare, ha fatto del suo meglio per usarlo correttamente.

Yulia è un'assalto S che usa cloni per combattere i suoi nemici. La sua prima abilità le permette di precipitare verso l'area designata e di tagliare tutti i nemici sul suo cammino, causando danni medi. Se ha un clone evocato, il clone attaccherà contemporaneamente. La sua seconda abilità evoca un clone e lo lancia in un'area designata causando danni minori. Il clone combatterà dalla parte di Yulia per 20 secondi. L'abilità speciale di Yulia evoca 4 cloni e le consente di caricare contro gli avversari insieme a cloni che fanno danni incredibili nel processo. Se ci sono meno di 4 nemici sul suo cammino, il danno viene moltiplicato per 2. L'abilità passiva la trasforma e la convoca nell'arma del mondo dei demoni quando si verifica il massimo. Durante la trasformazione, Yulia è immune da qualsiasi effetto di stato e ha una probabilità critica aumentata del 30% mentre riceve un danno ridotto del 30% dai nemici. Yulia è un'eroina S ma il suo set di abilità la rende più potente della maggior parte degli eroi SR, motivo per cui l'abbiamo inserita nell'elenco dei livelli del Grand Chase.

Grand Chase Balzac

Balzac è uno degli Avatar creati da Dio che ha anche creato Kricktria. È il più aggressivo e violento di tutti gli Avatar creati e usa le fiamme per tormentare il mondo umano.

Balzac è un S Assault che infligge danni aggiuntivi agli avversari feriti. La sua prima abilità gli consente di caricare i nemici causando lievi danni istantanei. Durante la carica, crea attorno a sé un Fuoco Infernale che infligge nel tempo danni ingenti contro chiunque gli sia vicino. La sua seconda abilità si concentra sul singolo bersaglio infliggendo un'enorme quantità di danni. L'abilità speciale di Balzac scatena il potere dell'Inferno contro un singolo bersaglio, distruggendolo completamente e creando un Fuoco Infernale attorno ad esso per causare nel tempo danni ingenti contro i nemici vicini. La sua abilità passiva gli garantisce il moltiplicatore del danno di 1,5 contro chiunque abbia una Salute inferiore al 40%. Balzac è probabilmente il miglior mazziere a bersaglio singolo che lo rende un membro insostituibile della Tier Chase Grand Chase.

Grand Chase Olivia

Olivia è il Guardiano dei mari di Beroiah che ha sconfitto la famigerata crew pirata Claw. Nelle sue avventure, è stata aiutata da Hakar, il vice capitano dei pirati artigli.

Olivia è un S Assault che usa Chilling Dust per affrontare i nemici. La sua prima abilità le consente di caricare verso un'area designata causando danni minori e attivando l'effetto raggelante su tutti i bersagli colpiti da polvere gelida. La sua seconda abilità utilizza la sua abilità di spadaccina per colpire tutti i nemici sul campo di battaglia, causando danni minori e applicando Chilling Dust nel processo. L'abilità speciale di Olivia uccide il singolo bersaglio e ne riduce il danno del 50%. Eseguendo l'abilità speciale, il danno di Olivia viene aumentato del 50% mentre a tutti gli altri alleati viene aumentato il danno del 40%. L'abilità passiva le consente di lasciare una pila di polvere agghiacciante mentre attacca. Quando un nemico ha 5 pile di Polvere Fredda, subisce un danno moderato e l'effetto Chilling viene attivato. L'effetto raggelante riduce il danno del nemico del 3% per gruppo aumentando allo stesso tempo il danno degli alleati. Olivia è un altro eroe S che meritava di essere inserito nella lista dei livelli del Grand Chase. Potresti pensare che non sia così forte come gli altri in questa lista, ma la sua capacità di infliggere danni agli alleati tutto il tempo la rende molto importante.

EROI DEL Mago

Grand Chase Ley

Ley era nato debole con una malattia incurabile. Suo padre chiese al famoso mago Oz di curarla. Attraverso il trapianto del nucleo inferiore di Ancient Demon Dual, Ley è sopravvissuta miracolosamente, ma ora possiede un'anima di Demon Edna dentro di sé.

Ley è un mago SR che evoca i demoni e condivide la loro forza nel trattare con i nemici. La sua prima abilità evoca Jeeves nella posizione di destinazione e causa un danno medio. All'evocazione, Jeeves caricherà i nemici che infliggono danni medi e li spingono in giro. La sua seconda abilità evoca Haunt nella posizione bersaglio e infligge danni lievi. Haunt seguirà il nemico più vicino causando danni minori nel tempo e riducendo il loro recupero di salute. Ley può convocare fino a 3 Haunt. L'abilità speciale di Ley crea un buco nero che risucchia i nemici vicini provocando un'esplosione devastante. L'abilità passiva le consente di condividere le statistiche primarie con le sue convocazioni e di potenziare i suoi attacchi di base che ora possono causare danni AOE. Durante la battaglia migliora anche le sue evocazioni ogni secondo recuperando la loro Salute, diminuendo i loro tempi di recupero e aumentando il loro danno. Può sembrare che l'output del danno di Ley non sia molto grande, ma combinato con le sue convocazioni, fa la differenza sul campo di battaglia, motivo per cui viene menzionata nell'elenco dei livelli di Grand Chase.

Veigas è un membro della famiglia Terre che si interroga su mondi diversi alla ricerca del potere. Ora è tornato con una sola missione: trovare e distruggere Aernas e Dio, leader dei Moderati.

Veigas è un mago SR il cui danno aumenta con l'uso di ogni abilità. La sua prima abilità crea fino a 12 buchi oscuri che esplodono e infligge danni magici minori. L'abilità Distorsione può essere usata per far esplodere tutti i Buchi Oscuri contemporaneamente per danni bonus. La sua seconda abilità prende di mira un nemico che rimarrà sbalordito per 3 secondi e che tirerà tutti i nemici vicini verso di lui esplodendo e infliggendo un danno medio dopo il tiro. Tutti i Buchi Oscuri verranno anche tirati verso bersagli selezionati che infliggono danni aggiuntivi in ​​caso di esplosione. L'abilità speciale di Veigas evoca più lance scure che cadono dal cielo e causano il caos contro tutti i bersagli. L'output di danno di questa abilità è incredibile. L'abilità passiva aumenta l'output dei danni di Veigas del 2% dopo ogni abilità usata fino al 20%. L'output dei danni di Veigas è sorprendente e la sua presenza sul campo di battaglia migliora drasticamente le possibilità di vincere per la squadra alleata. Veigas è uno dei migliori eroi nella lista dei livelli di Grand Chase.

Grand Chase Agios

Agios è un demone che è stato un soggetto di prova nel laboratorio di ricerca segreto Fermat. Ha distrutto il laboratorio ed è fuggito dalla struttura dopo la quale è stato considerato scomparso.

Agios è un mago S che combina Holy Power e Demon Power nel trattare con i nemici. La sua prima abilità usa il potere sacro per sparare proiettili sacri che esplodono e infliggono danni decenti. Dopo l'esplosione i proiettili si dividono in 6 proiettili di agrifoglio più piccoli che volano in direzioni diverse e causano lievi danni magici penetranti. I nemici colpiti dal proiettile ricevono un segno sacro. La sua seconda abilità usa un potere demone per far esplodere una sfera oscura che causa un danno magico medio. I nemici colpiti dall'esplosione sono contrassegnati con Demon Mark. L'abilità speciale di Agios fonde il potere santo e il demone per massimizzare le sue abilità. Dopo che gli Aghi della Fusione diventano Immuni agli Effetti Anormali, i suoi tempi di recupero si riducono del 50% e quando attacca attiva automaticamente l'Esplosione di Potere con le sue abilità che vengono usate gratuitamente per la durata della Fusione. La sua abilità passiva gli consente di provocare Power Explosion ai nemici colpiti dal Marchio che è l'opposto dell'attuale potere di Agios. Ad esempio, se usa un attacco Demon Power su un nemico colpito da Holy Mark, verrà innescata una Power Explosion. Power Explosion sui nemici con Holy Mark ridurrà il loro recupero del 40% e Power Explosion sui nemici con Demon Mark aumenterà il danno inflitto del 100%. Agios è molto interessante per il gioco perché non sai mai quale potere utilizzerà, ma dopo un po 'puoi controllare che le sue azioni diventino immensamente potenti. Agios è forse difficile da giocare, ma il suo posto nella lista dei livelli del Grand Chase è meritato.

Grand Chase Rasel

rasel è una nobile ragazza di una fiamma oscura. La sua anima fu presa dallo Stregone Maggiorano non morti che firmò un contratto per guidare un gruppo di soldati d'élite ma che fu ingannato e ora gli viene lasciato un gruppo disordinato.

Rasel è un mago S che manipola Black Fire per evocare i demoni per combattere per la sua causa. La sua prima abilità brucia un bersaglio causando un danno medio per 5 secondi. La sua seconda abilità evoca un demone del fuoco nero per combattere con lei per 30 secondi. Il demone infligge lievi danni magici. L'abilità speciale di Rasel evoca 3 demoni del fuoco nero per combattere per lei per 30 secondi. L'abilità passiva le dà una probabilità del 20% di provocare un'esplosione di punti neri ad ogni colpo. L'esplosione del punto nero provoca danni minori e aumenta il danno magico del 30% per 5 secondi. Le convocazioni di Rasel possono essere molto utili e possono causare molti danni assorbendo gli attacchi in arrivo su se stessi. Per questo motivo, Rasel è entrato in un elenco di livelli Grand Chase.

Grand Chase Nephilim

Nephilim è uno degli Avatar creati da Dio che ha creato Kricktria. Gentilmente nella natura, cerca ancora qualcuno che la aiuti a resistere alle tenebre dal profondo di se stessa.

Nephilim è una maga S che usa Tracce di oscurità per ammorbidire i suoi nemici. La sua prima abilità lancia una Materia Oscura verso i nemici in un raggio ristretto e infligge danni elevati. La Materia Oscura rimbalzerà tra i nemici colpiti da Tracce di Oscurità, infliggendo un danno medio. La sua seconda abilità crea frammenti oscuri che cadono dal cielo nella posizione designata infliggendo lievi danni e lasciando tracce oscure su tutti i nemici. L'abilità speciale di Nephilim evoca uno Spazio Paura nella posizione designata che dura 10 secondi, causa danni medi e diminuisce la Difesa di tutti coloro che sono stati catturati all'interno. La sua abilità passiva le consente di ridurre il tempo di recupero di 1 secondo ogni volta che viene attaccata. Inoltre, quando usa un'abilità ridurrà il tempo di recupero dell'abilità successiva di 2 secondi. L'output del danno di Nephilim è molto alto se le sue abilità sono eseguite nell'ordine corretto. Quando padroneggi il suo gameplay capirai perché è inclusa nell'elenco dei livelli di Grand Chase.

EROI DEI RANGER

Grand Chase Rufus

Rufus è un cacciatore di taglie con abilità eccezionali che voleva seguire i passi di suo padre. Un giorno mentre inseguiva un'anima malvagia nel mondo materiale, sentì una fiamma blu che era molto simile a quella di suo padre e decise di cercarla.

Rufus è un SR Ranger che segna la sua preda e usa due pistole per eliminarle. La sua prima abilità concentra tutto il suo potere di sparare un grosso proiettile nella direzione mirata danneggiando tutto sul suo cammino. Tutti i nemici che sono stati colpiti da questo proiettile sono contrassegnati con Wolf Seal. La sua seconda abilità evoca una pioggia di proiettili che cadono dal cielo sull'area designata per 5 secondi infliggendo danni medi e riducendo la velocità di movimento del nemico. L'abilità speciale di Rufus gli consente di sparare con le sue pistole da una vasta distanza colpendo tutti i nemici nell'area designata e infliggendo un danno enorme. L'abilità passiva gli dà una probabilità del 10% di segnare i nemici con il Sigillo del lupo dopo ogni attacco. Il sigillo del lupo moltiplica il danno inflitto di 1,5 e diminuisce il recupero di salute del 35%. Inoltre, dopo aver usato un attacco base al nemico segnato, i proiettili di Rufus si divideranno e infliggeranno danni aggiuntivi a un massimo di 7 nemici. Rufus affronta i suoi nemici da lontano evitando qualsiasi contatto con loro. La sua produzione di danni è incredibile, il che è il motivo principale per cui l'abbiamo scelto per essere nella lista dei livelli di Grand Chase.

Grand Chase Lire

Lire è nato sull'isola di Eryuell ed è cresciuto seguendo le undici tradizioni e costumi di evitare combattimenti a tutti i costi e di vivere in armonia. Dopo essere stato selezionato dalla regina di Serdin, Lire lasciò Eryuell e venne nel mondo esterno diventando parte del Grand Chase.

Lire è una SR Ranger che usa il suo arco per segnare la preda e applicare gli Spiriti Vendicativi di Inadrel su di loro. La sua prima abilità lancia consecutivamente frecce penetranti che infliggono danni medi a tutti i giocatori sul percorso e hanno una probabilità del 50% di segnare i nemici con Inadrel's Soul. La sua seconda abilità evoca una pioggia di frecce che cadono nell'area designata con una probabilità del 50% di segnare chiunque all'interno con Inadrel's Soul. I nemici bloccati da questa abilità subiscono un danno medio e il loro movimento è ridotto del 100%. Le abilità speciali della Lira lanciano una gigantesca freccia penetrante che provoca il danneggiamento fisico del singolo bersaglio e un danno massiccio a tutti gli altri nemici penetrati. L'abilità passiva le consente di applicare il Marchio di Inadrel e lo Spirito di vendetta di Inadrel ad ogni attacco base. Ogni Marchio di Inadrel sul nemico aumenta il danno inflitto da Lire del 2% (massimo 20%) e quando un nemico riceve 5 Spirito di vendetta di Inadrel su se stesso Spiriti Esplodi ferendo il bersaglio per il 12% della sua salute massima. La produzione di danni di Lire è devastante, rendendola uno dei migliori infliggenti danni nella lista dei livelli di Grand Chase.

EROI DELLA GUARIGIONE

Grand Chase Amy

Amy è nato in Silver Land diventando rapidamente uno dei candidati più giovani per Oracle. Dopo la distruzione del quartier generale dei Cavalieri d'Argento, decise di dirigersi a nord e di unirsi al Grand Chase.

Amy è una Guaritrice SR che cura gli alleati e recupera il loro SP. La sua prima abilità recupera una quantità media di Salute e applica Love Buff che aumenta i SP guadagnati del 50%. La sua seconda abilità recupera una piccola quantità di salute per tutti gli alleati e crea una Zona Festival in cui il danno ricevuto è ridotto del 15%. L'abilità speciale di Amy recupera una piccola quantità di salute ogni secondo per 15 secondi e per la durata di questa abilità 12 SP vengono recuperati automaticamente mentre il tempo di recupero delle abilità degli alleati è ridotto del 70%. L'abilità passiva le dà una probabilità del 15% di recuperare 1 SP con ogni attacco base. Amy è una delle migliori guaritrici del gioco che consente ai suoi alleati di usare le abilità quasi sempre. Le sue virtù sono riconosciute nell'elenco Grand Chase Tier.

Grand Chase Lime

Lime è il membro di Holy Knights che è stato perso dopo la battaglia di Holy Kingdome. Poco dopo, si imbatté nel Grand Chase che la salvò e le permise di combattere con loro.

Lime è un Guaritore SR che cura gli alleati ad ogni attacco contro i nemici. La sua prima abilità recupera una piccola quantità di salute per tutti gli alleati e consente a Lime di caricarsi sui nemici causando danni minori. L'importo di recupero aumenta con ogni nemico attaccato. La sua seconda abilità recupera istantaneamente una piccola quantità di salute per tutti gli alleati e cancella tutti gli effetti negativi su tutti gli alleati per 3 secondi. L'abilità speciale di Lime evoca un gigantesco martello che cade sull'area designata causando un danno medio contro tutti i nemici all'interno e curando il 50% della Salute a tutti gli alleati. L'abilità passiva garantisce a Lime una probabilità del 10% di curare gli alleati del 30% del suo attacco magico con ogni attacco base. Quando i nemici si avvicinano, i suoi attacchi diventano attacchi in mischia che garantiscono maggiori possibilità di guarigione. Inoltre, quando un alleato è vicino alla morte, Lime li rende Invincibili per 5 secondi e cura il 30% della loro Salute. Lime non è solo un'ottima guaritrice, ma può anche infliggere una discreta quantità di danni ai nemici, motivo per cui fa parte dell'elenco dei livelli del Grand Chase.

Grand Chase Serdin

Serdin è la persona che ha raccolto i rimanenti sopravvissuti del regno di Kounat che è stato distrutto da una grande esplosione e ha istituito un nuovo regno chiamato Serdin nel continente delle Bermesia dopo un lungo viaggio. Ora è conosciuta come la prima regina del regno di Serdin.

Serdin è un Guaritore SR che guarisce e protegge gli alleati e porta il caos nei ranghi nemici. La sua prima abilità crea una raffica di vento nell'area designata che infligge danni minori a chiunque all'interno e provoca uno Stato Indebolito che aumenta il danno del nemico ricevuto del 30%. Quando Serdin colpisce il nemico che è sotto l'effetto dello Stato Indebolito, curerà tutti gli alleati per una parte del danno inflitto. La sua seconda abilità crea uno scudo medio su tutti gli alleati e ripristina istantaneamente una quantità media di salute a tutti. L'abilità speciale di Serdin le consente di creare un grande scudo su tutti gli alleati e di ripristinare istantaneamente una grande quantità di salute per tutti. Inoltre, per 10 secondi dopo aver eseguito l'abilità speciale, l'attacco base di tutti gli alleati viene aumentato del 100%. L'abilità passiva migliora l'attacco di Serdin per 20 secondi dopo aver usato qualsiasi abilità. L'attacco potenziato diventa attacco multi-bersaglio e l'output del danno è aumentato del 200%. Serdin non è solo la migliore guaritrice, è anche una dei migliori eroi dell'intero gioco insieme a Kanavan. Merita sicuramente un posto speciale nella lista dei livelli di Grand Chase.

Grand Chase Sachi

Sachi è la misteriosa ballerina del deserto. Raramente è vista e appare solo quando qualcuno è perso nel deserto per rianimarlo con la sua danza.

Sachi è una Guaritrice S che guarisce e ravviva i suoi alleati. La sua prima abilità recupera una quantità minore di salute al secondo a tutti gli alleati per 5 secondi. La sua seconda abilità ripristina istantaneamente una piccola quantità di salute a tutti gli alleati e cancella tutti gli effetti negativi. L'abilità speciale di Sachi consente a tutti gli alleati di usare le loro abilità per 5 secondi senza alcun tempo di recupero. L'abilità passiva resuscita 1 alleato dopo la morte. Il tempo di recupero di Resurrezione è di 60 secondi. Sachi può sembrare normale ma la sua presenza sul campo di battaglia influenza notevolmente l'esito del combattimento. È stata inserita nell'elenco dei livelli di Grand Chase per un motivo!

Ciò conclude l'elenco dei livelli del Grand Chase. Abbiamo citato tutti i migliori eroi del gioco e abbiamo cercato di spiegarti le loro meccaniche di gioco. Speriamo che ti sia piaciuto ma se hai dubbi o suggerimenti, non esitare a contattarci. Accogliamo con favore qualsiasi feedback dalla comunità perché vogliamo fare la migliore lista dei livelli Grand Chase possibile. Grazie in anticipo!

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