È in fase di sviluppo da un minuto caldo
Il team dietro Final Fantast XVI ha avuto la possibilità di chattare durante questa settimana Conferenza del Tokyo Game Show. In realtà, era ufficialmente un evento di Final Fantasy XIV fino a quando non si sono presentati Yoko Taro e Yosuke Saito. Poi la conversazione è stata rapidamente deragliata. Quindi vediamo questo gioco prima del 2026 o cosa?
Ebbene, Naoki Yoshida, il produttore del gioco, non vuole assolutamente che i fan si sentano in questo modo. Crede (e giustamente) che un trailer di una scena cutscene lussureggiante e completamente pre-renderizzato lasci le persone scettiche. Meglio mostrare il gameplay, indipendentemente da quanto possa essere approssimativo o incompleto. I frame rate e la fisica delle particelle possono essere migliorati, ma i film CGI sono falsi per sempre.
In quella nota, Yoshida ha detto che il trailer non ha punti di forza di cui parlare. Si tratta di argilla ruvida in esecuzione su un PC con specifiche PS5, cosa che le persone hanno sicuramente notato. Ma il team voleva mostrare il gioco (per quanto possibile) così com'è, non come una chiara visione pre-renderizzata di ciò che potrebbe essere. Per quanto riguarda ulteriori dettagli, non ne riceveremo fino al 2021. Un sito teaser arriverà a fine ottobre, ma potrebbe non avere nulla di nuovo. Tra i lati positivi, gli indizi si sommano al fatto che questo gioco è in sviluppo già da quasi quattro anni. Forse quella data di uscita non è così lontana come pensiamo?