Granblue Fantasy Versus Review – Più profondo di quanto indovinassi

Granblue Fantasy Versus Review - Più profondo di quanto indovinassi

Granblue Fantasy contro la recensione

Non sono un grande appassionato di giochi di combattimento, ma sono un portatore di torce per bellissimi ragazzi e ragazze anime. Eppure non posso ignorare la qualità quando mi imbatto in esso in qualsiasi genere e i giochi di combattimento non fanno eccezione. Granblue Fantasy Versus è uno di quei rari giochi di combattimento anime che gioca magnificamente come sembra. Ogni personaggio è sia visivamente sorprendente che meccanicamente unico, il che non è un'impresa da poco. Mentre ci sono un paio di ostacoli, questo gioco colpisce duro e pulito.

La storia è molto iniziata in media res, che non mi dava fastidio. Se stai morendo di fame per altre tradizioni per arricchire il mondo, c'è un anime di Granblue Fantasy là fuori. Uno dei motivi per cui ci viene detto così poco è che il franchise è iniziato come un gioco mobile in Giappone. Un altro motivo è la modalità RPG, che ospita la maggior parte della tradizione critica del gioco. Purtroppo, questo mi ha impedito di sperimentarne la maggior parte. Storie e giochi di combattimento sono molto olio e acqua, in quanto la combinazione semplicemente non funziona. Se sei qui per il combattimento, le sezioni narrative sembrano un lavoro ingrato. Anche se tutto ciò che vuoi è la storia, il ritmo con cui è distribuito sembra glaciale e crudele. Al contrario, il combattimento stesso è un bel momento malvagio.

Swords Over Stories, per favore

Eseguire le tue varie mosse è un affare relativamente semplice. Non ci sono stringhe di input lunghe da memorizzare e nessuna combinazione complessa su cui fare affidamento. Questo ti lascia libero di padroneggiare il posizionamento e la precisione di input. L'elenco più breve delle mosse indica che ogni personaggio è distinto. Ogni attacco speciale e semplice è diverso per ogni combattente. Invece di archetipi di due o tre personaggi, hai otto combattenti molto diversi. Per i giocatori esperti e di talento, questo significa che il limite di abilità è ancora piuttosto alto. Il colpo di frusta di un combattente è un blocco di un altro, per così dire. E, naturalmente, sono tutti meravigliosi.

Granblue Fantasy Versus

Dalla minuscola Charlotta alla torreggiante Vaseraga, tutti hanno a che fare con dettagli incredibili. Le loro animazioni di movimento e di attacco sono fluide, mentre gli effetti di combattimento esplodono come fuochi d'artificio. Quando si scava in un vero e proprio gioco di combattimento, si enfatizza ulteriormente l'aspetto e la sensazione di tutto. Eventuali intoppi o ostacoli possono distorcere il ritmo, mentre un'esperienza più fluida e sensuale incoraggia il tuo sviluppo. In altre parole, uno splendido gioco di combattimento può spingerti a perfezionare la tua strategia. Ciò rafforza anche il motivo per cui la modalità Storia sembra così lenta.

Come la maggior parte dei combattenti anime, Granblue Fantasy: Versus si affida alla narrazione di romanzi visivi per la maggior parte della narrazione. Il modo in cui questa tecnica di colpo di frusta interrompe la stimolazione si sente ancora più stridente rispetto alla velocità dei combattimenti. Ogni battaglia di boss ariosa o assalto di scagnozzo unilaterale è conclusa da due pezzi narrativi separati. Inoltre, la storia è terribilmente lenta. Segui Gran e un complotto in un abito da sole mentre si imbattono in pile di sequenze di battaglie. Ogni battaglia contro i boss (leggi: il combattimento reale) richiede risme di dialoghi frenetici e l'eliminazione di dozzine di imbroglioni senza volto. C'è un certo valore in modalità RPG come tutorial prolungato, ma puoi impegnarti in missioni per raggiungere lo stesso scopo. Oppure puoi semplicemente andare ad allenarti! Richiede il 90% in meno di esposizione alle teste parlanti!

Ogni mossa è magistrale

Comunque lo faccia, non posso esagerare su quanto sia utile la formazione. Sebbene i set di mosse siano abbastanza semplici, esiste un modo in cui un romanzo può essere eseguito. Ogni mossa, sebbene facile da eseguire, può essere collegata da combo a fuoco rapido. I blocchi, i trattini e i colpi speciali devono essere tutti padroneggiati se hai qualche speranza di successo e sopravvivenza. A differenza della storia, la padronanza di ogni singolo personaggio sembra accessibile, persino realizzabile. L'unica strozzatura di varietà nei combattimenti è quella che si verifica all'inizio. Le battaglie contro le battaglie possono spesso arrivare a chiunque atterra la loro rispettiva super mossa, almeno all'inizio. Alla fine, come in altri combattenti, tutti imparano a schivare quelle cose maledette e il mondo prosegue.

Non posso criticare il gioco per avermi voluto dare di più. Anche se non ho pazienza per la modalità storia, non posso negare il merito della sua inclusione. Per chi vuole di più da questi personaggi, non c'è quasi niente di meglio. La recitazione e il dialogo sono eccellenti nel dare loro vita, mentre la modalità RPG ti dà uno sguardo più profondo a queste persone e alle loro personalità. Alla fine, il mio cuore appartiene al campo di battaglia. Preferirei affinare le mie abilità e spezzarmi il pollice piuttosto che immergermi in storie secondarie e motivazioni principali. I set di mosse accessibili, i meravigliosi design dei personaggi e il soffitto delle abilità distanti significano che sarò assorbito in questo compito per un po 'di tempo ancora. Se stai cercando un combattente anime che ti terrà al limite del tuo posto, non guardare oltre Granblue Fantasy: Versus.

*** Un codice PS4 è stato fornito dall'editore ***

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