Halo Creative Director ha grandi speranze per la PS5
Secondo il direttore creativo di Halo, Marcus Lehto, l'SSD di PS5 aprirà nuove opportunità per gli sviluppatori che desiderano creare giochi per la console. La tecnologia ad alta velocità apparentemente farà una grande differenza per la costruzione del mondo sulla prossima generazione. La capacità della PS5 di caricare 2 GB di dati in un quarto di secondo consentirà agli sviluppatori di crearne di più ambienti estesi su console di nuova generazione. Sebbene la PS5 non abbia ancora una data di rilascio ufficiale, il controller DualSense è stato messo in mostra e la console dovrebbe essere rilasciata nella finestra delle festività 2020.
“Farà un'enorme differenza. Aprirà le porte a contenuti più ampi che possono essere trasmessi in streaming molto più velocemente ", ha affermato Marcus Lehto. "Aiuterà solo a rendere le cose molto più fluide e fluide per il giocatore quando si tratta della sua esperienza su quelle console. I giocatori non aspetteranno sugli schermi di caricamento e non dovremo nascondere il caricamento dietro i filmati e quel genere di cose. Sono davvero entusiasta di questo perché è una delle cose che è molto difficile per noi in particolare in questo momento: gestire quelle vecchie piattaforme. Queste piattaforme esistono da sette anni? Sviluppare per loro è come sviluppare macchinari nell'età della pietra. "
Apparentemente l'uso del disordine visivo è una tecnica di sviluppo nota per mascherare i tempi di caricamento, con Marcus Lehto che dice: “Immagino che uno dei vantaggi di essere stato nel settore dei giochi per così tanto tempo sia che la seconda natura per costruire ambienti con alcuni confini attorno e capire i limiti di memoria, i limiti di distanza, il superamento dello shader … che è solo una seconda natura. Non è così vero con alcune delle persone più giovani che stanno entrando nello studio ma che non hanno avuto quell'esperienza! Sono tipo "perché? Possiamo farlo su PC? "" Non vediamo l'ora di vedere quali ambienti possono creare gli sviluppatori con i loro nuovi strumenti su next-gen.
Quale gioco attuale potrebbe usare ambienti migliori? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Fonte: VGC