I giochi continuano a girare in Halo MCC poiché ODST è l'ultimo ad unirsi alle sue controparti su PC. I giocatori PC ora possono godersi le campagne di Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo 4 e Halo Reach. Per coloro che non hanno mai giocato a ODST, è la prima puntata in cui il giocatore non gioca come Master Chief, ma invece uno conosciuto come The Rookie. Indossando un'armatura da battaglia ODST, viaggerà attraverso il patto nel tentativo di riunirsi alla sua squadra.
Questo aggiornamento introduce anche la tanto attesa modalità Scontro a fuoco nelle versioni per console e PC del gioco. ODST faceva già parte dell'MCC su console molto tempo fa, ma la modalità antincendio non era inclusa nella versione originale. Se non ricordi, lo scontro a fuoco è la modalità PvE in cui ondate di nemici si generano nell'area e i giocatori devono collaborare per ucciderli il più rapidamente possibile. Ora include anche la personalizzazione in modo che i giocatori possano creare le proprie modalità di gioco a fuoco. Simile alla modalità orda di Gears of War o agli zombi di Call of Duty, lo scontro a fuoco può tenere occupati te e i tuoi amici per ore. Le note complete sulla patch sono riportate di seguito.
Oggi, 22 settembre 2020, rilasceremo Halo 3: ODST per PC. Ciò includerà un aggiornamento per la versione Xbox che include Firefight per ODST. Siamo inoltre lieti di presentare l'inizio della stagione 3 che includerà sblocchi di personalizzazione per i titoli della collezione insieme a un viaggio di continue sfide da completare. Di seguito è possibile trovare un'analisi dettagliata delle dimensioni di installazione e aggiornamento e correzioni di bug:
Dimensioni e versione dell'installazione del gioco
Consultare le informazioni di seguito per assicurarsi di disporre dello spazio su disco appropriato per installare l'aggiornamento più recente.
Ultima versione
- L'ultima versione del gioco è 1.1829.0.0, per trovare il numero di versione (KBA completo).
- Per aggiornare il tuo gioco se non sei sulla versione più recente (KBA completo).
Microsoft Store e Xbox Game Pass per PC (beta)
Vapore
Xbox
Nuove caratteristiche
- ODST è ora disponibile su PC!
- ODST Firefight è stato aggiunto a Xbox, Steam e Windows Store, incluso nel pacchetto ODST DLC.
- ODST Firefight ora supporta opzioni di varianti di gioco personalizzate per creare le tue modalità Firefight.
- La stagione 3 è stata aggiunta alla collezione, con la personalizzazione ODST Firefight, nuove skin per armi e visiere di Halo 3 e nuove targhette con nome, tra cui:
- 12 skin per armi di Halo 3.
- 30 skin per visiera Halo 3.
- 10 skin per personaggi ODST.
- 4 skin personaggio ODST (sbloccabili tramite sfide).
- 30 targhette.
- È stato aggiunto un nuovo menu frontend per dare il benvenuto alla personalizzazione di ODST Firefight nella raccolta.
- La personalizzazione del multiplayer di Halo 2 Anniversary è stata suddivisa in parti per parte.
- Aggiunte sfide al menu di pausa per la visibilità durante il gioco.
- Aggiunta un'opzione che consente agli utenti di disabilitare la notifica di sfida.
- Aggiunto contatore di avanzamento del mazzo nell'Hub delle sfide.
- Le notifiche sui progressi per le sfide in primo piano (dorate) ora appaiono dorate.
- Più varietà è presente per le sfide che premiano i punti stagionali di settimana in settimana.
- Aggiunti SMG silenziato di ODST, Automag e Fucile al plasma brutale a Halo 3 Multiplayer.
- Aggiunta un'arma da ricognizione impostata per sostituire tutte le armi sulla mappa con le loro controparti ODST.
- Aggiunta una nuova opzione per Halo 3 Grenade Regeneration che include granate Firebomb.
- Aggiunta l'opzione clip senza fondo per l'impostazione Munizioni infinite di Halo 3.
- La lingua cinese semplificata è ora supportata in ODST.
Volo Miglioramenti Portato dentro MCC Al dettaglio
Questi miglioramenti provenivano dal feedback riportato dalla nostra comunità e sono stati risolti durante o dopo il periodo di volo di ODST. Grazie per aver partecipato!
Halo 3
- Abbiamo apportato i miglioramenti apportati alla nostra ultima patch di volo per la registrazione in multiplayer (relativi alla frequenza di aggiornamento del motore di 60 Hz e 30 Hz come indicato nel nostro blog di sviluppo di luglio 2020).
- Risolti diversi problemi che causavano torrette fluttuanti, manguste che cadevano dal cielo e una serie di problemi identificati durante il volo iniziale con Elephants on Sandtrap.
- Gli ID servizio più brevi di 3 caratteri ora vengono visualizzati nel gioco.
- Lo scorrimento del segnapunti è ora vincolato ai tasti freccia su e giù.
- Aggiornato il modo in cui la telecamera si interseca con gli oggetti in Forge risolvendo un problema per cui i giocatori venivano lanciati fuori dai confini della mappa e uccisi durante il gioco o lo spostamento di oggetti.
- Diversi miglioramenti a Forge con movimento della fotocamera, navigazione nei menu e posizionamento o spostamento di oggetti.
- I film di gioco di matchmaking di Halo 3 non impediscono più ai giocatori di riavviare il film.
ODST
- Risolto un problema che causava sottotitoli mancanti o ritardati durante i filmati.
- Le torrette distaccate non usano più mirini abbassati quando Posizione mirino è impostata su "Centrato".
- I giocatori possono operare e uscire da Ghost dirottati senza che gli altri li vedano come se ci fossero sopra.
- Risolti diversi problemi di crash segnalati durante il periodo di volo.
- Tutti i modelli dei personaggi hanno le mani corrispondenti.
- AA Wraith si genera normalmente in "Lost Platoon".
- I Grunt suicidi ora hanno le granate in mano.
- I proiettili sono visibili quando si vedono gli Spettri sparare.
- I giocatori possono utilizzare i pacchetti salute in Scontro a fuoco. Gli effetti sonori dello zoom dell'ambito vengono riprodotti una sola volta in Scontro a fuoco.
- Quando il limite di tempo scade, la partita termina invece di una nuova partita che inizia prima della fine della partita corrente in Scontro a fuoco.
- Le torrette frontali sui Phantom sono visibili ai giocatori in Scontro a fuoco
- Le immagini di anteprima erano corrette per diversi livelli di ricompensa (Romeo e Buck, Caschi on / off).
Problemi risolti
Di seguito è riportato un elenco delle correzioni specifiche fornite con l'aggiornamento di oggi:
General / UI
- Esci dall'esperienza non riproduce più effetti sonori per 0 Challenge XP.
- L'elenco post-partita e del menu di pausa non mostra più i nomi dei giocatori come "Giocatore trovato".
- Il pulsante Aggiorna ping non scompare più se l'utente passa sopra l'opzione Relè dopo aver visualizzato i ping di rete.
- I giocatori non riceveranno più una notifica duplicata della stessa sfida quando vengono compiuti progressi.
- Nell'emblema del giocatore non manca più l'immagine di sfondo per tutti gli utenti che compaiono nell'elenco del menu di pausa.
- "Statistiche playlist" non manca più "Numero massimo di giocatori locali" nel menu di selezione della modalità di gioco "Competitiva".
- L'avviso quando si abilita un teschio con punteggio zero è stato aggiornato per definire che "il completamento della missione, il punteggio, il tempo, le sfide e i risultati par non verranno registrati quando si esegue una campagna con un teschio con punteggio zero.
Halo 1
- Il posizionamento della texture della pelle "Scisma" del menu di personalizzazione non è più incoerente con le altre texture della pelle di Fuel Rod.
- Il modello di anteprima non mostrerà più l'ultimo colore della visiera evidenziato quando si evidenzia "PREDEFINITO" invece del colore predefinito.
Halo 2E Halo 2 Anniversary Multiplayer
- Le descrizioni delle armature non mancano più nella personalizzazione delle armature spartane.
- In Halo 2 Anniversary Forge, il passaggio del mouse su un campo evidenziato diverso prima di selezionare "Sì" in un prompt non causa più la mancata esecuzione dell'azione.
- Il mirino non si sposta più durante lo zoom se la posizione del mirino è abbassata.
- L'azione in modalità Modifica "Afferra oggetto" non è più assegnata a un tasto casuale ogni volta che il gioco viene riavviato.
Halo 3
- Il mirino non si sposta più durante lo zoom se la posizione del mirino è abbassata.
- Il prompt non indica più (Q) (invece della chiave assegnata) per entrare in modalità di modifica all'inizio della sessione di forgiatura.
- Il prompt di Boot Player non contiene più riferimenti alla console Xbox One su PC.
- Gli oggetti posizionati quando si avvicinano al limite di oggetti totali vengono ora salvati.
- Gli oggetti non scompaiono più quando ne vengono posizionati troppi su mappe con un'elevata densità di oggetti.
- Passare alla modalità giocatore mentre si sposta un oggetto impostato su una fisica a fasi non fa più sì che l'oggetto continui a muoversi indefinitamente.
- La rotazione degli oggetti di Forge è più reattiva con un mouse quando si utilizza un framerate illimitato.
- Gli oggetti impostati su fisica fissa o in fasi non mantengono più lo slancio quando vengono rilasciati e modificati in fisica normale.
- I giocatori e gli oggetti tenuti non vengono più rapidamente accelerati quando le telecamere e gli oggetti sono disallineati.
- Il callout al Riepilogo ora riflette l'effettiva associazione dei tasti.
- La visualizzazione immagine nell'immagine nel mirino del fucile di precisione ora rifletterà in modo appropriato la vista del giocatore quando il mirino è centrato in Halo 3.
- La barra di avanzamento in Halo 3 Theater è ora piena durante la riproduzione. Tutte le armi, i veicoli e le granate ora vengono visualizzati nella categoria di uccisioni appropriata nel rapporto sulla carneficina post partita.
- I componenti dell'armatura di Halo 3 ora mostrano stringhe descrittive nel menu di personalizzazione.
ODST
- Look Inversion impostato su Inverted non sovrascrive più Flight Inversion mentre si è in Banshee mentre si usa il controller.
- Aggiornata la miniatura dell'epilogo e l'immagine della schermata di caricamento per rimuovere uno spoiler.
- Il lampeggiamento eccessivo non si verifica più negli scatti delle telecamere di sicurezza nei filmati con risoluzione 4K.
- Tools of Destruction non mostra più Halo 3 Magnum invece di ODST Magnum.
- Lo strumento di distruzione SMG soppresso non è più visualizzato come SMG standard.
- Non c'è più un ampio spazio visibile al centro della barra della salute con risoluzione 4K.
- Com Data UI non lampeggia più costantemente durante la visualizzazione dei dati Com.
- Le icone delle armi nel gioco sono state aggiornate a versioni di qualità superiore.
- Risolto un problema per cui il menu delle informazioni del VISR non mostrava gli obiettivi come singoli punti elenco.
- Non esiste più un periodo fuori luogo per il testo di raccolta delle armi in italiano.
- Gli ODST traditi non appaiono più come spartani nel rapporto sulla carneficina post partita.
Halo 4
- Friendly Fire è stato disabilitato in varie varianti di gioco di Halo 4 Big Team Battle, in particolare in Team Heavies.
Halo: Raggiungi
- L'ingegnere non è più elencato come Huragok nel rapporto sulla carneficina post partita per le campagne ODST e Halo: Reach.
- Il matchmaking dello scontro a fuoco ora richiede con grazia un utente senza il diritto al DLC o il contenuto della campagna.
- Il mirino non si muove più durante lo zoom se la posizione del mirino è abbassata.
- La visualizzazione Picture-in-Picture sui cruscotti dei veicoli Covenant ora rifletterà in modo appropriato la visuale del giocatore quando il mirino è centrato.