Suonalo di nuovo, Johnny
Remake e remaster sono diventati una parte importante del panorama dei videogiochi nell'ultima generazione. Mentre alcuni lamentano la pratica di lucidare i vecchi giochi per la ripubblicazione, personalmente mi piace che mi dia la possibilità di immergermi in titoli per i quali potrei essere stato troppo giovane o semplicemente perso nella loro versione originale. Il recente remake dell'originale Mafia, ad esempio, è diventato uno dei miei titoli preferiti di tutta la generazione e mi ha fatto conoscere un franchise che in precedenza mi ero scrollato di dosso perché non potevo giocare in ordine (è tutto). Allo stesso modo, l'imminente remake di Prince of Persia: The Sands of Time mi consentirà di rivisitare un capitolo mancato di un franchise preferito del passato. Inoltre, questi remake e remaster soddisfano questa visione apparentemente universale che molti giocatori avevano da bambini: che i giochi che giocavano allora sarebbero stati praticamente fotorealistici e più interessanti che mai in futuro. Ebbene, quel futuro è adesso e ho compilato un elenco di giochi che vivrei per vedere realizzati in quella visione. Ci sono titoli che farebbero un bel viaggio nella memoria, e altri che proverei per la prima volta in modo da poter finalmente "capire" perché sono così amati. E sarebbe bello farlo senza essere soggetto alla grafica 3D rivoluzionaria e frastagliata dell'epoca degli anni '90 e dei primi anni 2000. E ora che siamo finalmente nella nona generazione di console di gioco, è un momento migliore che mai per rivisitare alcuni franchise dimenticati o amati e dare loro una nuova mano di vernice. Ecco 10 giochi che meritano remake completi per hardware di nuova generazione.
Silent Hill
Oh Silent Hill, come ci struggiamo per te. Dopo lo smantellamento pubblico di Silent Hills di Hideo Kojima e Guillermo Del Toro, il Playable Teaser del gioco è passato alla storia come uno dei titoli più influenti nei giochi moderni. I fan hanno chiesto una corretta resurrezione del franchise da allora, con molti che suggeriscono che Sony dovrebbe acquistare l'IP a titolo definitivo (cosa che personalmente sarei totalmente d'accordo, ad essere onesto). Penso che il posto migliore in cui trovarsi sarebbe iniziare da zero, in particolare perché il gioco originale ora è fondamentalmente come giocare alla TV statica attraverso una recinzione a catena lontana. Il franchise potrebbe davvero trarre vantaggio dal prendere una pagina dal libro di Resident Evil e reinventare alcuni dei suoi primi e più acclamati titoli secondo gli standard moderni. Questo è un altro esempio in cui una pulizia della sceneggiatura simile alla mafia sarebbe vantaggiosa, poiché molti dialoghi dei giochi cavalcano il confine tra senso e nonsenso. È un franchise importante con un'influenza diffusa e merita un nuovo inizio con un nuovo hardware.
Jak e Daxter
Il franchise di piattaforme d'azione per PS2 di Naughty Dog è molto diverso dalla cupa apocalisse di The Last of Us e ha preso una svolta dopo il suo primo capitolo. The Precursor Legacy non sembra e non suona niente come Jak II e 3. Questi sequel hanno anche dato voce al protagonista silenzioso del primo gioco, e sono passati a una narrativa ad alto rischio. Il design potrebbe essere un po 'datato ora, ma un remake in piena regola potrebbe facilmente risolverlo. Metti la videocamera sopra la spalla di Jak per le riprese, lascia che sia un po 'più versatile per i momenti platform e regola i controlli di guida. Inoltre, i primi giochi in rame Precursor Orbs e Haven City placcato in acciaio del sequel sono perfetti per i riflessi ray-tracing. Inoltre so che abbiamo ottenuto i recenti porting per PS4, ma un vero remake di Bluepoint per questa serie sarebbe fenomenale (specialmente dopo aver visto il loro lavoro su Demon’s Souls).
Perfect Dark
Non molte persone ne parlano, ma Perfect Dark è in realtà super strano. Nel marketing, è un gioco futuristico di intrighi e azione. Ma circa a metà di ogni gioco, i muri di fantascienza iniziano a sbucciarsi, rivelando bizzarre battute di storie occulte pur mantenendo la sua faccia da poker. "Ecco un alieno adesso", dice il primo completamente schietto. "Ora ecco un monaco con poteri mistici", rivela Perfect Dark Zero come se fosse totalmente in linea con il resto della trama e dell'ambientazione del gioco. È una cosa fantastica, ed è la rinfrescante via di mezzo narrativa di cui abbiamo bisogno oggi tra il tristemente serio Battlefields of Duty e il "Io-sono-così-casuale-e-folle-non-così-esilarante" di Borderlands. Perfect Dark ha anche uno degli arsenali di armi più interessanti negli sparatutto, come la pistola del laptop che si comporta come un innocente computer portatile finché qualcuno non si avvicina troppo. E certo, il primo gioco è stato rimasterizzato nel 2010 (Oh mio Dio, è stato così tanto tempo fa ?!), ma sarebbe fantastico vedere un remake completo, completo del suo avvincente multiplayer simile a Goldeneye.
Metal Gear
Per essere chiari, non intendo Metal Gear Solid (anche se una rimasterizzazione di Twin Snakes sarebbe molto apprezzata). Intendo un remake in piena regola del Metal Gear originale per MSX2 e NES. Queste sono storie che abbiamo visto solo dall'alto o, come la maggior parte delle persone, di cui abbiamo letto solo su Wikipedia. Questi giochi hanno alcuni momenti che non pesano esattamente sulla serie, ma sono citati abbastanza spesso che sarebbe bello vederli concretizzati. Inoltre, sarebbe bello passare un po 'di tempo con Big Boss dopo l'esperienza senza cerimonie e palline blu che è il finale affrettato di Metal Gear Solid V. La serie Metal Gear è stata una parte così integrante di ogni generazione di giochi che è difficile pensare che non potremmo rivederlo di nuovo, specialmente senza Kojima, che molti fan pensavano avrebbe lasciato che la serie lo uccidesse per un po '. Sfortunatamente, abbiamo tutti assistito alla fine di alto profilo della sua relazione con Konami, che non sembra tornare presto nelle grazie dei giocatori. Si spera che vendano l'IP a un'azienda migliore (molto probabilmente Sony) e che riusciremo a salvare il mondo dalla distruzione nucleare ancora una volta.
Spazio morto
È passato un po 'di tempo dall'ultima volta che abbiamo visto un titolo di Dead Space, e un remake sarebbe l'occasione perfetta per valutare l'attuale interesse per il franchise (di cui personalmente presumo ci sia molto). Non è difficile immaginare come tecnologie moderne come Unreal Engine 5 e Ray-Tracing possano rendere i corridoi industriali di Ishimura molto più inquietanti. Inoltre, guardare un necromorfo che ti insegue in 60 – o anche 120 – fotogrammi al secondo sarebbe fluido come la pipì della paura che mi colava lungo la gamba in quel momento. Se gli sviluppatori volessero davvero fare il possibile, potrebbero rafforzare la sceneggiatura narrativa come ha fatto Hangar 13 per Mafia: Definitive Edition. Potrebbero racchiudere alcuni riferimenti al prequel di Extraction e alludere ad alcuni eventi nei sequel, proprio come piccoli cenni divertenti per i fan. Se dovesse funzionare abbastanza bene, si spera, avremmo quell'interessante Dead Space 4 di cui abbiamo sentito parlare tempo fa. Inoltre, EA ha affermato di avere più di una rimasterizzazione in lavorazione.
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