La patch con messa a terra 0.1.1 corregge il matchmaking, più bug

Oltre 1 milione di giocatori hanno già provato l'accesso anticipato a terra

"Tra un giorno o due", Obsidian Entertainment rilascerà la patch 0.1.1 per Grounded, il suo gioco di sopravvivenza appena rilasciato per PC e Xbox One. Il gioco è in accesso anticipato, quindi ci si aspettava che sarebbe arrivato con bug e problemi lievi o grandi che avrebbero dovuto essere risolti nel tempo.

Tuttavia, vale la pena notare che Grounded funziona davvero e abbiamo visto titoli che interpretano lo stato di accesso anticipato molto peggio. Tutti i miglioramenti implementati in questo primo aggiornamento sono solo correzione e lucidatura, senza errori importanti che impediscono agli utenti di giocare.

Una delle aree in cui Obsidian ha lavorato di più è il matchmaking, che all'inizio diversi utenti non hanno trovato particolarmente affidabile. Anche i giochi di salvataggio sono stati elaborati e ora non dovrebbero causare problemi in cui si perde la progressione "occasionalmente".

Il log delle modifiche completo è pubblicato di seguito.


Problemi maggiori

  • Sono state apportate modifiche per rendere più affidabile la ricerca, la partecipazione e l'hosting di giochi con gli amici.
  • Abbiamo modificato la gestione dei fallimenti di partecipazione al gioco.
  • Aggiunto un modo per consentire ai giocatori di risolvere il problema del gioco accedendo il giocatore all'account Xbox Live errato su PC.
  • Risolti i problemi di arresto anomalo degli utenti di Windows 7 e Windows 8 durante il tentativo di accesso. Questi utenti dovrebbero essere in grado di caricare nel gioco dopo l'aggiornamento.
  • Risolto crash durante il salvataggio o il caricamento e il numero "Conteggio salvataggio automatico" nelle opzioni è impostato su 0.
  • Abbiamo implementato una correzione per i giocatori che rimanevano bloccati nella schermata popup di benvenuto e non riuscivano a superarla.
  • Risolto il problema con i personaggi che non venivano salvati occasionalmente nei salvataggi. Sfortunatamente non siamo in grado di riportare gli oggetti smarriti, ma si spera che questa correzione impedisca che ciò accada in futuro.

Gioco

  • I giocatori non saranno più permanentemente bloccati nelle ragnatele dopo averle distrutte.
  • Risolto il problema con la scomparsa di BURG.L in alcuni giochi se lo si attaccava e veniva salvato e caricato. BURG.L apparirà nei giochi da cui è scomparso, permettendo ai giocatori di interagire di nuovo con lui.
  • Ripristino dei salvataggi che hanno perso lo stato di progressione (ad es. Le porte di Oak Tree Lab non si aprono più per i giocatori, Mysterious Machine che non consente ai giocatori di premere i pulsanti per terminare la missione, il tempo viene congelato, ecc.) Dopo aver aggiornato il gioco, i giocatori dovrebbero essere in grado di per caricare nel loro gioco e continuare a progredire. Se il problema si ripresenta, disconnettersi dal salvataggio e quindi ricaricarlo dovrebbe risolvere il problema e consentire di continuare a giocare.
  • Risolto il problema con la generazione infinita di larve nel tempo. Le larve si generavano anche ogni volta che veniva costruita una trappola appuntita. Ai giocatori che hanno riscontrato questo problema viene chiesto di iniziare una nuova partita per evitare i problemi che potrebbero derivare dall'aumento dei tassi di spawn delle larve.
  • Risolto il problema per cui la durata di tutti gli oggetti nel tuo inventario mostra erroneamente "pieno" quando si ricarica in un gioco come client.
  • Abbiamo implementato una correzione per un problema in cui i giochi salvati prima che Raw Science iniziasse a spawnare impedivano a Raw Science di apparire in seguito. Includeva anche un aggiornamento per un problema con la generazione di Raw Science dopo aver analizzato e fatto raccogliere da altri giocatori al momento dell'iscrizione. Per questo motivo, i giocatori potrebbero notare che la Raw Science iniziale che hanno precedentemente raccolto è rigenerata.
  • Risolti i crash durante il caricamento di una partita salvata che trattava di colonie di formiche.
  • Eliminata la missione kill Mosquito Burg.L NON RETROATTIVA: i giocatori dovranno parlare con BURG.L per abbandonare questa missione. Quindi, durante il prossimo giorno di gioco, potrai parlare di nuovo con BURG.L per accettare una nuova missione.
  • Trovato il motivo alla base del problema in cui il tentativo di cuocere / asciugare uno slot per oggetti senza alcun oggetto in esso causerebbe il crash del gioco.
  • Ho trovato una soluzione per l'arresto occasionale causato da gocce di rugiada che contengono oggetti bloccati. Comprendeva anche una correzione per l'esplosione delle gocce di rugiada che causava importanti cadute di FPS sui client.
  • Risolto il problema per cui i client che trascinavano gli elementi da uno slot in un cestino di archiviazione a un altro non si riflettevano sull'host che causava la desincronizzazione degli articoli.
  • I cestini di stoccaggio e le stazioni per frullati disattivati ​​possono essere interagiti con più giocatori contemporaneamente fino a quando non vengono risolti altri problemi di desincronizzazione su cui stiamo lavorando.
  • Block Tutorial ora viene riprodotto solo una volta.
  • Ottimizzato l'udito del ragno lupo e l'indagine sull'intelligenza artificiale per insinuarsi sul giocatore meno frequentemente.

Interfaccia

  • Modifiche dell'interfaccia utente apportate alla schermata del sistema operativo SCA.B.
  • Risolto il problema con gli indicatori di pista che non venivano visualizzati sulla mappa e una correzione aggiuntiva aggiunta per impedire il crash del gioco se si cercava di spostarli nella legenda.
  • Shimmer del bordo dello schermo ridotto su Xbox One e Xbox One S sotto carico.

Nonostante sia così piccolo e inaspettato da uno sviluppatore specializzato in giochi di ruolo, Grounded si è rivelato un successo al momento del rilascio, essendo già giocato da un milione di utenti.

Ciò ha portato Obsidian a impegnarsi ancora di più nel piano post-rilascio, che dovrebbe portare la prima espansione a circa un mese dal lancio originale.

Lo sviluppatore sta anche lavorando a un nuovissimo gioco di ruolo in prima persona chiamato Avowed, impostato per avere le stesse dimensioni di Skyrim quando uscirà su PC e Xbox Series X.

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