In un'intervista rilasciata alla BBC, il CEO di Sony Interactive Entertainment Jim Ryan ha affermato che un abbonamento come Xbox Game Pass non avrebbe senso finanziario su PS5.
Secondo Ryan, PlayStation è incentrata su giochi esclusivi e di successo, e questi sono estremamente costosi da produrre.
Con questo in mente, regalare quei giochi il loro rispettivo primo giorno a una tariffa piccola e fissa non consentirebbe a Sony di recuperare quei costi per sviluppare e commercializzare giochi così grandi.
"Quando ho interrogato il signor Ryan sulla possibilità di un servizio simile", riferisce il Caratteristica della BBC a proposito di PS5 che è stato appena rilasciato, "ha detto che PlayStation riguarda grandi giochi di successo che costano molto".
"Quindi un modello di servizio in abbonamento simile non avrebbe senso finanziario", aggiunge, chiarendo perché Sony è stata così irremovibile nel fornire titoli esclusivi per PlayStation 4 su PlayStation Now, la cosa più vicina a Xbox Game Pass che Sony ha avuto nel corso degli anni.
Tuttavia, ciò non significa che Sony non sia disposta a offrire una selezione di giochi sempre disponibili per i clienti PS5.
All'ultimo evento PlayStation, il proprietario della piattaforma giapponese ha annunciato PlayStation Plus Collection, una sorta di mini-servizio Xbox Game Pass per i giocatori che acquisteranno la console di nuova generazione.
È un vantaggio aggiunto agli abbonamenti PlayStation Plus esistenti, senza costi aggiuntivi, inclusi 18 titoli di giochi current-gen, come God of War, Monster Hunter World e altri.
Sony ha menzionato che questa selezione aumenterà nel tempo, anche se non ha chiarito se potrebbe aggiungere titoli nativi per PS5 in futuro.
Con il produttore della console che ha un solo sistema a sua disposizione e dei suoi servizi, non è una grande sorpresa che il rilascio di giochi tripla A giorno e data su un servizio in abbonamento non avrebbe molto senso.
Microsoft sta diffondendo Xbox Game Pass su una serie di dispositivi, ora inclusi smartphone e tablet Android, per renderlo redditizio.
Al momento, su Xbox One e PC, non è stato "un gioco di grandi profitti", come stimato dal dirigente di Xbox Aaron Greenberg, ma l'aggiunta di altri dispositivi dovrebbe essere presto.