Fuga da Tarkov non ha donne soldato perché sono troppo difficili da animare, secondo lo sviluppatore Battlestate Games.
In una serie di tweet, Battlestate Games ha sottolineato che "non ci saranno personaggi femminili giocabili a causa della tradizione del gioco e, cosa più importante, l'enorme quantità di lavoro necessario con animazioni, equipaggiamento, ecc."
I precedenti commenti di un rappresentante dello studio, realizzato nel 2016, ha offerto un punto di vista nettamente diverso sulla questione. La comunità del gioco ha scoperto il commento e lo ha riportato per la loro mancanza di significato ora che il titolo è diventato così popolare su Twitch per essere giocato dai migliori streamer.
"Lo abbiamo considerato, ma siamo giunti alla conclusione che alle donne non è permesso essere in guerra", ha dichiarato lo sviluppatore Pavel Dyatlov a WCCFTech. "Le donne non riescono a gestire quella quantità di stress. C'è solo posto per uomini induriti in questo posto."
Battlestate Games ha dichiarato in un tweet appena rilasciato che lo sviluppatore in questione è stato "rimproverato e debitamente istruito".
"Le risposte (in quell'intervista) sono state fatte da uno, non da un dipendente chiave della BSG che probabilmente sono stati male interpretati e di conseguenza non riflettono la posizione ufficiale dell'azienda, che abbiamo sempre rispettato le donne nelle guerre e le donne militari".
La posizione attuale dello studio è che le donne sono dentro Fuga da Tarkov sotto forma di NPC (come i commercianti) ma non come soldati a causa della "tradizione del gioco" non precisa, e sono troppo difficili da animare in termini di carico di lavoro e risorse richieste.
Ma non ci saranno personaggi femminili giocabili a causa della tradizione del gioco e, cosa più importante, l'enorme quantità di lavoro necessario con animazioni, equipaggiamento degli equipaggiamenti, ecc.#EscapefromTarkov
– Giochi Battlestate (@bstategames) 6 gennaio 2020
Questa non è la prima volta che sentiamo tali dichiarazioni in merito. Nel 2014, ha offerto Alex Hutchinson di Ubisoft Montreal Poligono un commento simile su Far Cry 4. Ha anche causato un intenso contraccolpo da parte della comunità e ha portato Ubisoft ad aggiungere personaggi femminili in diversi giochi negli anni seguenti.
Allora, la mancanza di personaggi femminili dentro Far Cry 4 era "puramente un problema di carico di lavoro perché non abbiamo una lettura femminile per il personaggio, non abbiamo tutte le animazioni", ha detto Hutchinson. "E così è stato questo strano problema in cui potresti avere un modello femminile che camminava, parlava e saltava come un tizio."
Dal 2014, le cose sono cambiate così tanto che i giochi di Ubisoft come Assassin's Creed Odyssey e Sindacato entrambi hanno protagoniste femminili in Evie Frye e Kassandra, con quest'ultima che dimostra i personaggi più giocati tra i due disponibili.