Le migliori notizie e videogiochi indie della seconda settimana di agosto 2020

Le migliori notizie e videogiochi indie della seconda settimana di agosto 2020

Andrew’s Weekly Indie Round-Up

Benvenuto al riepilogo settimanale dell'indie di COGconnected, dove ricapitoliamo alcune delle notizie indipendenti più importanti della settimana! Questa settimana abbiamo visto un titolo attesissimo ottenere il trattamento di rilascio fisico, un nuovo titolo da un amato studio e un grande aggiornamento su un gioco che alcuni di noi non vedevano l'ora di fare da un paio d'anni. Ci sono alcune cose piuttosto eccitanti qui, quindi iniziamo!

Mortal Shell verrà rilasciato in versione fisica entro la fine dell'anno

Il prossimo titolo indie soulslike Mortal Shell porterà la sua orribile atmosfera nel regno fisico il prossimo 2 ottobre. Il team dietro il gioco ha fatto l'annuncio sul sito ufficiale e l'edizione fisica arriverà su PC, PS4 e Xbox One per $ 29,99 USD / $ 39,99 CAD / € 34,99 / £ 29,99. Vale la pena notare che la versione per PC non conterrà effettivamente un disco e conterrà invece una chiave che può essere riscattata nel negozio di Epic Games. Comprenderà anche "un poster pieghevole esclusivo e un artbook softback, con immagini concettuali e illustrazioni dei personaggi mai viste prima", il tutto incluso anche nelle versioni per PS4 e Xbox One. L'immagine di accompagnamento che mostra la box art dell'edizione fisica fa notare che la copertina non è definitiva, ma personalmente, penso che sia piuttosto ordinata! La versione digitale del gioco uscirà il prossimo martedì 18 agosto per le piattaforme di cui sopra.

Mortal Shell Physical Edition-min

Nuovi giochi di Oxenfree Devs su Apple Arcade

Night School Studios of Oxenfree e Afterparty hanno pubblicato il loro ultimo titolo Next Stop: Nowhere su Apple Arcade lo scorso venerdì. In esso, giocherai nei panni di un corriere di nome Becket che ha il compito di aiutare un ex cacciatore di taglie di nome Serra a trovare il figlio Eddie. Il gameplay include scelte di dialogo simili ai precedenti titoli di Night School Studios, oltre a una "astronave completamente equipaggiata con la sua personalità". Il direttore creativo Sean Krankel ha twittato un breve elenco di ispirazioni per il gioco quando è stato lanciato ieri, e un paio di esse potrebbero sorprendervi:

Se non hai accesso ad Apple Arcade e vuoi provarlo, cerca di non preoccuparti. Personalmente presumo che il gioco si farà strada su altre piattaforme prima o poi, allo stesso modo in cui altri titoli iOS hanno fatto in passato, incluso il titolo di lancio di Apple Arcade Oceanhorn 2.

Il 20 ° aggiornamento di Dead Cells include nuove armi e nuovi livelli

Gli sviluppatori di Dead Cells Motion Twin ed Evil Empire hanno rilasciato un nuovo aggiornamento per il cult in 2D simile a un cult all'inizio di questa settimana intitolato "Barrels 'O Fun". L'aggiornamento aggiunge un nuovo bioma chiamato Derelict Distillery che ospita una pletora di barili esplosivi e 3 nuovi obiettivi che i giocatori possono sbloccare. Inoltre è dotato di una nuova arma lancia barili, che fa esattamente quello che dice sulla latta con un botto (capito? Perché esplodono). L'aggiornamento include anche una versione a 8 bit dell'intera colonna sonora del gioco, che può essere attivata dal menu audio. L'aggiornamento di Barrels O ’Fun è attualmente disponibile per i giocatori su Steam, ma arriverà alle versioni per console in una data indeterminata.

Atomic Heart dà il benvenuto a Mick Gordon di Doom e debutta il gameplay di Boss Battle

È passato un po 'di tempo da quando abbiamo ricevuto alcune informazioni sostanziali dai ragazzi di Mundfish sull'attesissimo Atomic Heart, a parte un teaser di gioco 4K a marzo. Questa settimana le porte sono state aperte per inondarci di dolci, dolci dettagli su come stanno andando le cose con il titolo, e direi che sono tutte buone notizie! Mundfish ha confermato che il gioco arriverà su PS5 e Xbox Series X insieme alle versioni current-gen annunciate in precedenza e ha rilasciato un nuovo brillante trailer di battaglia con i boss che include il primo assaggio di una colonna sonora dal suono molto industriale di Doom (2016) e Doom L'eterno compositore Mick Gordon. Il trailer mostra anche un bel po 'di gameplay e una meccanica che sembra consentire ai giocatori di rintracciare i nemici attraverso i muri (simile alla modalità di ascolto in The Last of Us). La battaglia con il boss è contro Plyush, che lo sviluppatore ha descritto a Ryan McCaffrey di IGN come "un nemico organico che potrebbe essere solo il prodotto di alcune azioni governative segrete". Personalmente penso che assomigli alla Bestia affamata di sangue di Bloodborne, ma meno carina da come, molto (super coccolosa però!). Mundfish ha anche detto a IGN che il gioco è stato sviluppato principalmente come titolo di nuova generazione e che "non avrà schermate di caricamento a causa del (il) veloce SSD". Sfortunatamente, una cosa che non hanno menzionato questa settimana è stata la data di uscita, quindi speriamo in una presto!

Lo sviluppatore di Pony Island annuncia il nuovo gioco horror Deckbuilding

È una buona settimana quando uno sviluppatore noto per i giochi strani annuncia un nuovo gioco strano, e questa è stata una di quelle settimane. Daniel Mullins Games ha annunciato Inscryption, un nuovo gioco horror roguelike-deckbuilding-escape room-room che sembra in qualche modo includere anche più generi e meccaniche di quelli che si vedono quando si guarda il trailer. Il gioco è attualmente disponibile per la lista dei desideri su Steam ed è previsto che uscirà per PC nel 2021 con "probabile lancio della console post-rilascio" secondo la cartella stampa del gioco. Non si sa molto altro sul gioco per ora, ed è probabile che rimanga tale fino al lancio, cosa che personalmente anticiperò con impazienza: adoro le stranezze horror esoteriche.

Allora, cosa ne pensate? Raccoglierai una copia fisica di Mortal Shell? O tornare indietro a Dead Cells? E cosa ne pensate di Inscryption? Faccelo sapere nei commenti e assicurati di tenerlo bloccato su COGconnected per tutte le ultime notizie sui giochi indie e tripla A!

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