L'eroicità non è mai stata così fluida
Mass Effect: Legendary Edition è il tanto atteso remaster della trilogia originale di Mass Effect, ma ammettiamolo: il gioco si è evoluto e il primo gioco di Mass Effect sembra particolarmente obsoleto e necessita di un aggiornamento.
Sebbene non apporteremo alcun cambiamento alla trama, il che purtroppo significa che dovremo ancora aspettare fino al terzo gioco per ottenere una storia d'amore tra persone dello stesso sesso, mentre la storia d'amore tra persone dello stesso sesso è disponibile già dal primo gioco – il gameplay sta ottenendo alcuni miglioramenti significativi.
La maggior parte delle modifiche interessano il primo gioco, con l'obiettivo di allinearlo al resto della trilogia.
Ecco alcune delle cose che puoi aspettarti:
- Shepard ora può scattare fuori dal combattimento
- Gli attacchi in mischia ora sono mappati alla pressione di un pulsante anziché avvenire automaticamente in base alla vicinanza a un nemico
- La precisione e la maneggevolezza delle armi sono state notevolmente migliorate
- La fioritura del reticolo è più controllata
- L'oscillazione dell'arma è stata rimossa dai fucili di precisione
- Il mirino verso il basso / la visuale della telecamera "mira ravvicinata" è stato migliorato
- Miglioramento della mira assistita per l'acquisizione del bersaglio
- Tutti i nemici rilevanti ora subiscono danni da colpo alla testa nel primo gioco
- In precedenza alcuni no, inclusi i nemici umanoidi
- Le modifiche alle munizioni (anti-organiche, anti-sintetiche, ecc.) Possono ora essere rilasciate durante l'intero gioco
- In precedenza, questi smettevano di cadere ai livelli dei giocatori più alti
- Ora sono anche disponibili per l'acquisto dai commercianti
- Tutte le armi possono essere usate da qualsiasi classe senza penalità
- Le specializzazioni (la capacità di addestrare / potenziare determinate armi) sono ancora specifiche della classe
- Le armi si raffreddano molto più velocemente
- L'utilizzo di medi-gel è stato migliorato
- Tempo di recupero di base ridotto
- I vantaggi del livellamento sono aumentati
- Aumentato il bonus di Liara ai cooldown
- Miglioramenti alla gestione dell'inventario
- Gli elementi possono ora essere contrassegnati come "Posta indesiderata"
- Tutti gli oggetti spazzatura possono essere convertiti in Omni-gel o venduti ai commercianti contemporaneamente
- L'inventario e i negozi ora dispongono della funzionalità di ordinamento
- Alcune abilità sono state ribilanciate
- I poteri delle armi (cioè quelli che sono sbloccati nell'albero delle abilità di ogni tipo di arma) sono stati migliorati:
- L'efficacia / forza è aumentata (la durata è stata ridotta in alcuni casi)
- Il calore ora si ripristina all'attivazione dell'alimentazione
Altre modifiche includono modifiche alle sparatorie, battaglie contro i boss e XP, così come l'iterazione di Mass Effect 3 di Femshep che diventa l'impostazione predefinita per tutta la trilogia. Per un elenco completo di tutte le modifiche annunciate finora, controlla la PlayStation blog.