Quando la stagione 5 di Apex Legends lanciato, la nuova skin di Dea di marmo di Wraith aveva una hitbox rotta. Ricomparire prontamente indirizzata e risolto il problema, ma il bug ha sollevato ancora una volta la domanda sul perché esattamente Apex Legends i personaggi hanno hitbox personalizzate in primo luogo. La maggior parte dei giochi FPS competitivi hanno modelli di giocatori con hitbox uniformi per mantenere le cose più facili da bilanciare, specialmente quando vengono aggiunte abilità uniche al personaggio.
“Hitbox di dimensioni diverse ha le sue sfide, ma ha anche i suoi vantaggi ", ha dichiarato a GamePur il direttore del design di Respawn Jason McCord. "Ho visto Gibilterra e Pathfinder sullo stesso rig e hitbox di Bloodhound, e i personaggi perdono decisamente tonnellate di personalità e differenziazione.”
Se la personalità fosse la ragione per avere hitbox personalizzate all'inizio Apex Legends, è anche il motivo per cui non stanno andando via ora. Il 23 giugno, il progettista del gioco principale Carlos Pineda ha dichiarato su Twitter che se potesse tornare indietro nel tempo, lo farebbe progettare tutte le leggende della stessa dimensione. Ma viaggiare nel tempo non è un'opzione, e non sta nemmeno cambiando tutte le leggende in un hitbox uniforme ora, secondo McCord.
"A questo punto, non è realistico cambiare mai tutti i personaggi spediti per usare la stessa hitbox. Non assomiglierebbero più a se stessi e avremmo spinto più lontano da un gioco di personaggi facendolo ”, ha detto a GamePur.
Per motivi di equilibrio competitivo, entrambi gli sviluppatori sono fiduciosi Apex Legends"Hitbox nel loro stato attuale. Pineda ha precedentemente espresso che la differenza di dimensioni tra le leggende è affrontata dai tratti di danno basso profilo e fortificato, sebbene lo riconosca Wraith potrebbe aver bisogno di più lavoro. E gli insetti come quello che ha colpito la pelle della Divinità del Marmo sono ora qualcosa per cui Respawn test proattivamente, ha detto McCord a GamePur.
Alla domanda se Respawn sarebbe disposto a rilasciare le dimensioni esatte delle hitbox di tutte le leggende, quindi Apex Legends i giocatori potrebbero smettere di usare le stime fatte dalla comunità – McCord ci ha detto che non ce n'è bisogno. "Ho visto quelle immagini e quei video: sono per lo più precisi. Penso che non ci coinvolgiamo troppo perché i giocatori indagano da soli, e questo sembra abbastanza ".