Midgar doveva essere un gioco Remake standalone di Final Fantasy 7
Durante una recente intervista, Yoshinori Kitase e il co-regista Naoki Hamaguchi, gli sviluppatori hanno discusso dell'importanza di offrire a Midgar un'esperienza standalone con Final Fantasy 7 Remake. L'intento durante lo sviluppo era di espandere e migliorare ciascuna delle aree per rendere la trama un po 'migliore rispetto al gioco originale e mostrare tutti i personaggi in modo efficace. Nessuna delle location si sentirà chiusa dalle altre e Square Enix ha creato un mondo coeso con la prima parte del remake in arrivo. Final Fantasy 7 Remake uscirà in esclusiva per PS4 il 10 aprile.
"Abbiamo prestato così tanta attenzione alla creazione di luoghi così diversi, anche all'interno della città di Midgar", ha dichiarato il co-direttore Naoki Hamaguchi. “Hai tutti i diversi luoghi della città, hai tipo, la città dei piatti in cima, che scende nei bassifondi, nei tunnel … per esempio, il tunnel circolare, il tunnel centrale, non era lo dimostra davvero molto nell'originale, quello che gira intorno al pilastro centrale. ” Ricordiamo di aver giocato in queste aree nell'originale Final Fantasy VII e non vediamo l'ora di vedere come sono migliorati per il remake.
"Ci siamo concentrati davvero sul dare a ognuno di loro la propria piccola comunità e la propria cultura", ha continuato il condirettore. "Ancora una volta, forse non sono al 100% molto diversi, visivamente completamente diversi, ma sembrano così diversi. Ognuno di loro ha anche la sua piccola personalità e cultura, quindi vivrai davvero così tanti luoghi diversi, così tante variazioni anche all'interno di Midgar. E come ho detto, ognuna di queste location è costruita sulla base della cultura delle persone presenti. Avrai davvero la sensazione di chi vive lì anche dal lato visivo. "
Quale parte dell'originale Final Fantasy VII non vedi l'ora di vedere arricchito di più? Hai giocato alla demo rilasciata di recente? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Fonte: VG24 / 7