Imposta per ogni volta che Zangetsu viene rilasciato
Il viaggio di sviluppo di Bloodstained è stato tremendamente difficile. Ritardi, patch, bug e altri ritardi hanno afflitto il progetto più o meno da quando il kickstarter è stato completato tanti anni fa. A tal fine, le nuove funzionalità non vengono più trattenute da una pianificazione specifica del calendario. Funzionalità come la modalità randomizer appena annunciata!
Più specificamente, questa modalità è una versione rielaborata della modalità roguelite originariamente promessa durante la campagna kickstarter. Dato che quella funzionalità non è più compatibile con l'attuale incarnazione del gioco, Bloodstained sta ottenendo un randomizzatore. Ciò significa che cose come obiettivi, cadute di oggetti, spawn nemiche e missioni saranno tutte mescolate. I giocatori saranno quindi in grado di condividere questi semi generati, consentendo speedrun personalizzati e gioco asincrono competitivo.
Inoltre, sembra che il team stia lavorando per aggiornamenti sincronizzati. I proprietari di Switch non attenderanno più settimane o mesi per ricevere immediatamente qualcosa dai giocatori di PS4. Per quanto riguarda i giocatori di Nintendo Switch, quella versione non è ancora allo stesso livello di qualità delle altre versioni del gioco. In questo modo, Bloodstained è una specie di racconto ammonitore di Kickstarter. Fai attenzione a qualsiasi sviluppatore che fa grandi promesse multipiattaforma con un piccolo team. Puoi controllare tutti i dettagli dell'aggiornamento nella pagina di Kickstarter.
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