Outriders hands-on pre e post demo
Finora Outriders è stato un gioco sfuggente, un sussurro al vento. All'E3 2019 siamo stati trattati con un'anteprima cinematografica con poco altro da fare tranne alcune immagini inquietanti e strazianti, coronate da un titolo. Da quel momento ho trattato il gioco in dettaglio. Puoi controllare tutti gli articoli Outriders di COGconnected QUI. Ora che la demo è live e tutti sono finalmente in grado di affondare i denti nell'esperienza, volevo condividere con voi alcune delle mie impressioni sulla demo. Ma dai anche uno sguardo alle mie impressioni pratiche di un anno fa.
Impressioni demo febbraio 2021
Sono entrato nella demo entusiasta di tornare a Enoch dopo oltre un anno dalla prima volta che ho messo gli stivali a terra. Con la demo caricata e il controller in mano, sono entrato e da allora non sono più stato in grado di smettere di giocare.
Tutto ciò che ho amato del gioco è ancora qui e più raffinato. I controlli della telecamera sono veloci e precisi, il combattimento è incredibilmente veloce e il processo decisionale in una frazione di secondo è perfetto. Questa è guerra, non hai tempo per pianificare il tuo attacco come un tattico, devi uscire e conquistare il campo. Avendo imparato molto di più sugli Outrider nell'ultimo anno, sono stato in grado di massimizzare le mie build e il mio equipaggiamento per adattarsi al mio stile di gioco. Il Trickster e il Devastator devono essere vicini e personali. Devono muoversi velocemente ed eliminare il nemico mentre li fissano negli occhi. Il Pyromancer è uno specialista di fascia media con poteri che possono raggiungere tutto il campo. Mettigli in mano un fucile a lunga gittata e non aver paura di usare la copertura. Il Technomancer può sorprendentemente funzionare in entrambi i modi.
Ogni arma e le sue varianti sembrano uniche l'una dall'altra. Le armi che scelgo di impugnare e il modo in cui devo giocare con ciascuna classe si sinergizzano bene, soprattutto se combinate con i poteri. Il Pyromancer con un fucile da cecchino è mortale, soprattutto data l'incredibile portata di Thermal Bomb che può innescare una reazione a catena dopo un colpo alla testa. Trickster, tuttavia, con un fucile completamente automatico è quasi inarrestabile. Sono anche felice di dire che oltre ad alcuni problemi con l'audio che non si sincronizza durante le scene tagliate, questo gioco ha funzionato perfettamente; nessuna disconnessione, nessun ritardo, nessun problema.
Molto probabilmente la mia caratteristica preferita della demo proviene dall'agricoltura mod. Il bottino è molto più divertente mentre affini le tue abilità e la tua tecnica in battaglia per ottenere cadute casuali, e più bottino ottieni con le mod, meglio è. Smantellare il bottino sbloccherà le mod nella tua libreria per un uso successivo e, dato che la demo ti dà solo quattro dei tuoi otto poteri, le mod agricole per migliorare quelle altre abilità lungo la strada è un'ottima idea. Le missioni per macinare il bottino sono brevi e facili da affrontare, quindi nonostante siano ripetitive, puoi macinare per ore e nemmeno notare che il tempo è passato. Per coloro che sono preoccupati per la longevità del gioco, i giocatori hanno già dimostrato la loro volontà di sprecare decine di ore nel macinare le stesse quattro missioni per equipaggiamento migliore.
Ho trascorso l'ultimo anno entusiasta per Outriders. Un intero anno di entusiasmo e di racconto a tutti coloro che ascolteranno questo gioco. Ho fatto del mio meglio per essere accurato con la mia esperienza senza esagerare e la semplice verità è che è davvero così buono. Non mi piace un gioco come questo da molto tempo, ed essere in grado di sprecare 10 ore nel rigiocare lo stesso segmento divertendomi ancora – e sapendo che ci sono almeno altre 30 ore di campagna nel gioco completo – è fantastico firmare per le cose a venire. Con la demo ora nelle mani del pubblico e le persone in grado di giocarci da soli, la community è assolutamente d'accordo con quanto sia divertente questo gioco. Non vedo l'ora che il gioco completo finisca e che i giocatori si tuffino nel mistero di Enoch, affrontino il Perforo e scoprano il mistero del segnale.
Impressioni pratiche originali febbraio 2020
People Can Fly lavora da tempo agli sparatutto con titoli come Fortnite, Gears of War: Judgment, e Tempesta di proiettili sotto la cintura, per non parlare di molti altri grintosi tiratori nel loro curriculum collettivo. Fin dall'inizio, è chiaro che Outriders è un progetto di passione a cui stanno lavorando da diversi anni, ma prendendo tutte le loro conoscenze e mettendole insieme al leggendario portafoglio di giochi di ruolo di Square Enix ha creato una fusione con qualcosa per tutti. . Potresti essere perdonato per aver pensato che questo sia solo un altro tiratore di saccheggi, ma c'è molto di più in Outriders di quanto sembri. Sì, farai squadra in squadre di tre per scatenare l'inferno sui tuoi nemici per trovare armi e armature migliori, ma più di questo è il pesante sistema di gioco di ruolo e la narrativa avvincente che rinforza questo come un gioco con un'anima. Outriders può essere giocato da solo o con un massimo di tre persone, ma quello che ho potuto provare è stato un gioco che rafforza quella pesante narrativa per giocatore singolo che bramiamo e la fonde con le sparatorie cooperative. I personaggi sembravano reali. Hanno motivazioni e personalità uniche e gli sviluppatori di People Can Fly hanno lasciato intendere che i legami che crei e distruggi con determinati personaggi potrebbero persino avere effetti negativi.
Un epico Looter-Shooter RPG ibrido
Outriders prende in prestito il mix di poteri e sparatorie da titoli come Destino e Anthem. Mentre Destino parla di armi e poteri in primo piano, e Inno riguarda i poteri e le pistole in primo piano, Outriders bilancia perfettamente entrambi insieme. Ogni classe può equipaggiare fino a tre abilità alla volta con i propri tempi di recupero individuali, e in particolare brevi, ma non hai mai la sensazione di dover fare affidamento su poteri o pistole individualmente per vincere un combattimento. La complessità del loro utilizzo in tandem è naturale e il fatto che i poteri di ogni giocatore possano accumularsi su un nemico insieme crea un'esperienza esplosiva e viscerale. Ho interpretato il Trickster, una classe agile che manipola il tempo e lo spazio. Sono stato in grado di erigere un campo energetico che ha rallentato il tempo per i nemici intrappolati all'interno, caricandoli di energia elettrica e impostandoli per il Piromante e il Devastatore nella mia squadra per cancellarli con i loro rispettivi poteri in modo gloriosamente cruento. Gli effetti di questi attacchi si accumulavano l'uno sull'altro e creavano un brillante spettacolo di fantascienza davanti ai nostri occhi, e questo è stato ottenuto solo con poche abilità iniziali; Non vedo l'ora di vedere cosa hanno da offrire i poteri di fine partita.
Il nostro tempo pratico con il gioco è culminato in un'epica battaglia contro un boss in cui abbiamo dovuto mettere alla prova le nostre abilità. Sebbene fosse abbastanza facile sgretolare la salute del capo, aveva più di qualche asso nella manica. Le sue capacità erano catastrofiche ma abbiamo imparato molto rapidamente la chiave per sconfiggerlo: il lavoro di squadra. Più che mai sento che Outriders inchioda la necessità del lavoro di squadra. Da solo sei potente, insieme sei inarrestabile. I nostri poteri erano potenti, ma è stato solo usarli insieme al momento giusto e comunicare che ha portato alla nostra vittoria. La battaglia è durata 15 minuti e ogni momento è stato brillantemente teso. Nonostante abbia giocato con il controller in mano per ore, la fretta che Outriders ha consegnato ha fatto sembrare mezz'ora al massimo. Sono entrato in questo gioco conoscendo solo le ossa nude e ne sono uscito volendo di più.
Da quando ho messo giù il controller tutto quello che volevo fare era tornare indietro, e da quello che ci ha detto il team di People Can Fly, Outriders si preannuncia come un vero e proprio blockbuster a cui prestare attenzione. Che tu ami i saccheggiatori o le avvincenti avventure di giochi di ruolo fantascientifici, Outriders sembra prendere in prestito il meglio da Tempesta di proiettili, Ingranaggi di guerra, Destiny 2, Inno, e The Division 2 per creare un'esperienza davvero accattivante di cui non ne ho mai abbastanza. Cosa ne pensate del trailer di presentazione di Outriders? Fateci sapere cosa ne pensate Facebook, Twittero la sezione Commenti di seguito. Outriders dovrebbe lanciare Holiday 2020 e sarà disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e PC. Per ulteriori informazioni, dai un'occhiata al gioco Sito ufficiale.
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