"Playgrounds" di Dirt 5 è creativo e ti farà tornare indietro

"Playgrounds" di Dirt 5 è creativo e ti farà tornare indietro

Anteprima di Dirt 5 "Playgrounds"

Dirt 5 continua il pedigree fuoristrada della serie, ma questa volta aggiunge un'intera esperienza per Dirt Veterans: Playgrounds.

Con questa modalità, quale può essere thdovrebbe di unaè un giocatori fuoristrada equivalenti alla Playstation "S Sogni gioco, i giocatori possono competere tra loro in un modo completamente nuovo. Nella modalità Playgrounds, sarai in grado di costruire virtualmente il tuo percorso per testare non solo le tue abilità di guida ma anche quelle degli altri piloti.

Da lì, le tue tracce possono essere pubblicate ei giocatori possono competere l'uno contro l'altro per vedere chi riesce a superare il corso più velocemente e / o con il maggior numero di punti.

Lay of the Land

È interessante notare che la build di anteprima resa disponibile ha tutti i controlli dell'editor di tracce accessibili tramite controller solo per la build del PC. I controlli del mouse / tastiera saranno resi disponibili per gli utenti di PC in seguito.

Sono disponibili due menu di controllo principali: i menu Editor e Browser degli oggetti. Il menu Editor viene utilizzato per la progettazione complessiva della traccia, mentre il Browser degli oggetti viene utilizzato per la selezione e il posizionamento degli oggetti sulla traccia. Il browser degli oggetti viene aperto nel menu Editor.

Sul lato positivo, le funzioni di modifica del joystick sono mappate su un filen Controller Xbox con i pulsanti A, Y, X e B ma come qualcuno che preferisce il Dualshock PS4, i controlli di modifica funzionano altrettanto bene.

I controlli di modifica sono mappati come previsto e vengono utilizzati per controllare il movimento lungo la traccia. I joystick controllano il movimento della fotocamera, i grilletti vengono utilizzati per ingrandire e rimpicciolire, attivare / disattivare la fotocamera dall'alto verso il basso o aprire / chiudere le impostazioni rapide della fotocamera. Il pulsante A serve per raccogliere / posizionare un oggetto o gruppo di oggetti mentre il pulsante Y viene utilizzato per eliminare un' oggetto tenuto o gruppo di oggetti. La direzioneal pad viene utilizzato per spostare gli oggetti tenuti o ruotarli. Il pulsante del menu del controller viene utilizzato per accedere al menu Editor.

Il browser degli oggetti riutilizza gli input del controller per manipolare gli oggetti. Tlui ljoystick di sinistra e il D-pad sono usati per navigare tra gli oggetti. Il pulsante A viene utilizzato per selezionare un oggetto. Il pulsante Y viene utilizzato per bloccare / sbloccare gli oggetti. Il pulsante B chiude il browser degli oggetti. I trigger superiori vengono utilizzati per tabulare a sinistra oa destra.

Mentre una combinazione mouse / tastiera sarà ancora la scelta preferita per i giocatori di PC, i controlli del joystick in realtà hanno funzionato abbastanza bene, il che è una buona notizia per i giocatori di console di questo gioco. Puoi variare le condizioni della traccia sfruttando la verticalità nel posizionamento degli oggetti e l'altezza della traccia, ma fai attenzione quello è necessario chiarire la navigazione delle tracce attraverso il posizionamento giudizioso di segni e frecce.

Per aiutare a rimpolpare le tracce, non solo sono disponibili oggetti di superficie per binari, ma anche altri oggetti di vestizione sono offerti per riempire lo sfondo e l'ambiente circostante. Questi elementi non influenzano l'esperienza di guida, ma una buona presentazione aggiunge sempre al piacere generale di correre su una pista.

Gioco, set, partita

Con questi due editor, puoi scegliere qualsiasi auto e qualsiasi classe di auto da utilizzare con due posizioni. Tieni presente che quando costruisci una pista è limitato per consentire ai giocatori di utilizzare solo il veicolo che hai scelto nell'interesse della correttezza. All'interno di queste due posizioni, ci sono tre opzioni di arena da controllare. Puoi creare sfide sotto i riflettori di Cape Town o scegliere gli ambienti aperti del deserto dell'Arizona.

Dalle arene disponibili per ogni luogo hai tre tipi di gioco tra cui scegliere. Preferisci le prove a cronometro ad alta velocità o la caccia al tesoro attraverso intricati labirinti, o sei un fottuto cane e vai avanti con gli acrobazie? Dirt 5 ti consente di eseguire tutti e tre i tipi di gioco Smash Attack, Gate Crasher e Gymkhana.

Come puoi immaginare, il modo in cui modifichi la tua traccia sarà controllato dalla modalità di gioco che scegli di perseguire. Nella modalità Smash Attack puoi aggiungere oggetti gonfiabili che rallentano le auto, mentre nella modalità Gymkhana aggiungi rampe, anelli e anelli di fuoco per far sì che le abilità acrobatiche del pilota ste fuori. Gli obiettivi in ​​ciascuna modalità variano in base al tempo più breve o ai punti accumulati o a una combinazione dei due. La pista con il miglior flusso non solo fornirà ai piloti una divertente sfida di gioco, ma eleverà la tua pista al di sopra delle altre creazioni ricevendo il maggior numero di voti dai piloti.

Crea il tuo

La modalità Playgrounds è sicuramente un'aggiunta ambiziosa a Dirt 5, ma che dovrebbe aumentare la longevità del gioco. Nonostante alcuni spigoli nello stato attuale della modalità che gli sviluppatori insistono saranno appianati, i giocatori che amano la sfida non solo delle piste da corsa ma anche della loro creazione dovrebbero essere molto contenti di questa nuova opzionesopra.

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