Preparati per alcuni periodi di siccità del calendario di rilascio
Covid-19 è un campione assoluto nello sconvolgere la vita delle persone. In verità, nessun singolo evento ha avuto un track record così impeccabile quando si tratta di distribuire piani e programmi ai quattro venti. Film? Unshootable. Televisione? Per lo più annullato. Ma per quanto riguarda i nostri vecchi videogiochi amici? Come se la cava in questi tempi (sospiri colossali) senza precedenti? Forse non così caldo, si scopre!
Una recente intervista con i vertici di Square Enix ha messo a nudo il brutale impatto che Covid-19 ha avuto sul loro programma di sviluppo. Secondo il presidente Yosuke Matsuda, "il tempo si è fermato in termini di produzione". I giochi normalmente sono piuttosto scadenti quando escono in tempo così com'è. Cose come ritardi e nuove date di rilascio accadono continuamente. Adesso? Potremmo anche cancellare quelle date e sostituirle tutte con un'alzata di spalle esausta. Solo una donna dagli occhi rossi con gli abiti di ieri, che si passa le mani tra i capelli, lottando per accendersi una sigaretta con mani tremanti.
Non tutti i giochi soffriranno in questo modo! Alcuni team hanno lavorato a distanza sin dall'inizio. Alcune persone non hanno mai avuto una grande squadra in primo luogo, quindi le linee di comunicazione non sono così fratturate. Ma la città degli AAA è una rovina fumante, amici miei. Nintendo ha smesso di fare Directs a grandezza naturale, poiché le notizie sui giochi concreti sono diventate così scarse. Il lancio della nuova console è stato uno strano affare dell'ultimo minuto sia per Microsoft che per Sony. Ci sono annunci di ritardi per i giochi quasi ogni giorno. E questo è solo per i giochi che sono praticamente finiti. I veri guai iniziano quando si considerano i progetti che sono appena iniziati.
Non accadrà subito, ma alla fine vedremo elenchi sempre più brevi di versioni mensili nel corso del prossimo anno. Tra il passaggio a una nuova generazione di console e le attuali restrizioni di sviluppo, potrebbero esserci interi mesi di calendario con meno di 10 giochi in uscita nel nostro futuro. I giochi indie e gli shovelware non saranno colpiti troppo duramente, ma il panorama AAA sembrerà davvero strano. Questo è un caso in cui sarei così felice di essere smentito. Sia che ci adattiamo alla nostra nuova normalità, o che un vaccino avvenga effettivamente, la produzione potrebbe non fermarsi. Ma è uhhhhh, non ha un bell'aspetto.