Revisione del progetto Warlock
La musica inizia a rimbombare nella tua testa. Il tuo fucile è pompato e pronto – non ci sono tempi di ricarica sprecati qui. Demoni e altri mostri infernali stanno iniziando a scendere su di te. Cosa si potrebbe chiedere di più? Un ghigno ti si spezza in faccia mentre prendi la mira e ti prepari per una carneficina frenetica … Aspetta, non è DOOM? Project Warlock potrebbe non essere in cima alla tua lista di giochi da afferrare quest'anno, ma se sei un fan degli sparatutto in prima persona, ha sicuramente bisogno di essere sul tuo radar. Notevole per una serie di motivi, non possiamo nemmeno iniziare a parlare di Project Warlock senza far capire che è stato progettato da un singolo diciottenne mentre frequenta la scuola superiore. Ispirato da classici come DOOM ed Heretic, Project Warlock è davvero un fantastico omaggio al materiale originale e una gioia assoluta da interpretare.
Assumerai il ruolo di uno stregone senza nome che si propone di distruggere il male. La narrazione è sottile (molto simile a quella del materiale ispiratore) ma avrai un hub centrale tra le missioni per potenziare armi e incantesimi, sbloccare vantaggi e selezionare la tua prossima area. Le fasi sono progettate in modo brillante, spaziando da enormi box mortali spalancati a stretti corridoi stretti in cui un nemico potrebbe nascondersi in qualsiasi momento. Project Warlock presenta anche segreti sotto forma di porte nascoste e pareti fragili che si rivelano difficili da trovare ma non insormontabili se sai cosa cercare. Mi sono ritrovato a liberare tutti i nemici da un livello, a trovare l'uscita e a tornare indietro per trovare i muri nascosti come ricompensa dopo essere sopravvissuto all'assalto.
* Intensità … Intensifica *
In linea con la sensazione nostalgica del gioco, Project Warlock ha una serie di modificatori grafici che possono essere applicati in qualsiasi momento, arrivando al punto di far sembrare il gioco su un CRT, extra pixel e una serie impressionante di cursori modificati per darti la sensazione nostalgica che stai cercando. Il menu ha anche un'opzione per bloccare l'asse y che imposta immediatamente il gioco per giocare più come il DOOM originale che mai. In pochissimi casi ho dovuto disattivarlo per un po 'di precisione, altrimenti è stato fantastico giocare con questa versione incredibilmente fresca dei giochi che hanno definito il genere.
Si può dire che il programmatore Jakub Cislo fosse un fan sfegatato del genere in quanto Project Warlock ha immediatamente lo stesso livello di difficoltà. Devi continuare a muoverti, devi scambiare armi e sì, morirai più di un paio di volte mentre impari come superare al meglio le orde di nemici unici. Il gioco presenta sicuramente una vasta gamma di armi che vanno da un'ascia, una pistola e un bastone magico a un fucile a doppia canna, un minigun e una stretta approssimazione del GGG. Ogni arma ha due possibili potenziamenti, ma selezionando uno si blocca definitivamente l'altro. Ciò può rendere fantastiche le personalizzazioni del tuo arsenale, con l'upgrade del Gun Gun di SMG uno dei miei preferiti personali. Nonostante l'ampia gamma di armi, pedalare attraverso la ruota nel mezzo della mischia era tutt'altro che ideale. Project Warlock non aspetta che tu faccia la tua scelta e la ruota non risponde sempre alla tua selezione, lasciando preziosi secondi sprecati mentre cerchi di ottenere l'arma giusta. In alcuni casi ho scoperto che dovevo selezionare l'arma e quindi premere il pulsante di cambio rapido per passare alla nuova arma piuttosto che estrarre semplicemente ciò che avevo selezionato.
Nel complesso il mio tempo con Project Warlock è stato incredibilmente divertente. Ognuno dei cinque mondi è unicamente a tema con omaggi ad altri videogiochi e film. Le battaglie contro i boss sono intense e chi ama cacciare i segreti può scoprire un iconico sparatutto in prima persona protagonista in ogni mondo con apparizioni notevoli di Serious Sam, Corvus di Heretic, Duke Nukem, Lo Wang of Shadow Warrior e, naturalmente, Doom Guy – a tutti capita di essere appesi e scorticati. Sembra che Warlock abbia una piccola quantità di dialoghi nel trailer, ma se parla durante il gioco, non l'ho mai sentito. Ho trovato questo un po 'sfortunato in quanto sarebbe stata una bella aggiunta ma chiaramente non è una rottura del gioco. Ci sono alcuni servizi minori che mi sarebbero piaciuti aggiunti come un contatore di colpi sparato considerando quanti proiettili spenderai per fase. Dopo aver completato il gioco guadagni un menu di selezione del livello, ma non ho visto alcuna opzione da visualizzare in base a segreti persi, il che è un po 'deludente per i completisti. I corridori di velocità saranno felici di sapere che il gioco è dotato di un pulsante di attivazione / disattivazione per scattare a velocità incredibili (che può essere aggiornato per andare ancora più veloce). Le fasi hanno variato da 3 a 10 minuti in media per me, ma potrebbero essere completate MOLTO più velocemente.
Project Warlock è il piccolo sparatutto che potrebbe cancellare. Qualcuno così ispirato ai giochi classici ha preso il suo amore per il genere e ha creato un fantastico monumento al materiale originale pur offrendo la propria identità. I livelli sono progettati in modo intelligente, i nemici sono vari e brutali e la pletora di armi e incantesimi a tua disposizione è impressionante per quello che è il gioco. A parte la ruota dell'arma sfortunatamente goffa quando nel bel mezzo del combattimento e alcune piccole omissioni che mi piacerebbe vedere aggiunte, Project Warlock è un inferno di uno sparatutto e un ottimo modo per spegnere il cervello e divertirti un po 'classico. È frenetico, intenso e ti tiene in punta di piedi. Speriamo che Jakub Cislo abbia in programma un sequel.
* Codice Xbox One fornito dall'editore *
Grazie per averlo bloccato su COGconnected.