Soddisfacente, il gioco del simulatore di accesso anticipato di Coffee Stain Studios è attualmente in aggiornamento numero tre e viene lentamente migliorato e ripetuto dagli sviluppatori.
Il prossimo aggiornamento importante sarà l'aggiornamento 4 e le persone sono curiose di sapere quando potrebbe essere rilasciato. Al momento, il quarto aggiornamento principale non ha una data di rilascio confermata. Il gioco, che è attualmente solo su Epic Games Store, arriverà su Steam l'8 giugno e lo aggiornerà alla v.03.4.13. Per comodità, abbiamo incluso le note sulla patch per la patch sperimentale v.03.4.13 di seguito.
Sfortunatamente, non c'è modo di rischiare di indovinare quando uscirà l'aggiornamento 4, ma terremo questo articolo aggiornato con i futuri annunci di Coffee Stain Studios.
Aggiorna le note sulla patch v03.4.13
FABBRICA
- Aggiunti alcuni dettagli alle mesh della piattaforma Train
UI
- Aggiunta un'opzione per disabilitare le notifiche di salvataggio automatico
- Aggiunta un'impostazione per mostrare le notifiche di salvataggio automatico per i giocatori client, l'host o entrambi
- Aggiunto un pop-up per avvisare i giocatori offline che non sono online quando si apre il menu di iscrizione
- Aggiunto un avviso quando si copia l'ID di sessione da una sessione privata, poiché la sessione privata non può essere unita
- Migliorato lo stato del giocatore mostrato nella lista amici in-game con maggiori informazioni (non più solo "Esplorazione, Costruzione di una fabbrica, ecc.")
ERRORI BUG
- I giocatori client non possono più ottenere hotbar illimitate se si uniscono ripetutamente
- I giocatori clienti non devono più riattrezzare l'equipaggiamento per unirsi perché funzioni
- La notifica di salvataggio automatico non si blocca più quando si cambia l'intervallo di salvataggio automatico mentre la notifica è visibile
- I cespugli di bacche / noci a motosega ora danno le bacche o le noci e non visualizzano più "Nessuno spazio per N / A"
- Risolto un bug per cui le creature potevano perdere la traccia del giocatore quando saltavano troppo in alto, questo era più evidente quando si facevano saltare le diapositive e perdevano i Doggos lucertola che seguono il giocatore
- L'animazione del freno a mano Trains non finirà più in un ciclo di spamming
- I nastri trasportatori e i tubi non assumono più forme strane dopo lo smantellamento di un accessorio come una fusione
- Creare feedback per i giocatori client non afferma più di disporre di risorse di costruzione sufficienti quando non lo fanno
- Le piattaforme di trasporto ora eseguono l'animazione del carico parziale quando applicabile anziché attivare l'animazione errata e tagliare i contenitori l'uno con l'altro
- I nastri trasportatori e i tubi ora si collegano correttamente alle nuove piattaforme di trasporto e non lasciano più un vuoto durante la riconnessione
- Ridotta la collisione sull'albero di palma Bailey in modo che i giocatori possano camminarci attorno come previsto
- Risolti alcuni problemi di abbagliamento visivo sugli steli degli alberi