Recensione di Doom 3 PSVR
Ogni famiglia ha una strana anatra. Un membro che semplicemente non si adatta: forse uno zio o una zia, forse un cugino. Potrebbe essere un fratello. O GASP! Forse sei tu!
Anche i franchise di videogiochi a volte cadono preda di questo. Doom certamente l'ha fatto. Il nonno degli sparatutto in prima persona frenetici è stato lanciato sugli schermi dei computer nel 1993 e ha affascinato i giocatori con la sua rivoluzionaria grafica 3D, ambienti con spazialità 3D, capacità multiplayer e supporto per mappe create dagli utenti. Doom II seguì nel 1994 consolidando ulteriormente l'identità del franchise come sparatutto d'azione dal ritmo frenetico.
Per i dieci anni successivi, mod utente, pacchetti di espansione e port su console di gioco hanno reso Doom onnipresente e consolidato saldamente la sua natura. Quindi, quando è stato annunciato un riavvio per il rilascio utilizzando tutti i nuovi progressi nella grafica, i fan erano comprensibilmente estasiati. Ma invece, hanno preso il figliastro dai capelli rossi. Doom 3 ha evitato la natura run and gun del franchise; il gioco era una storia dell'orrore narrativa molto più lenta, ristretta dai corridoi.
Con il passare del tempo, il totale disprezzo per Doom 3 da parte dei giocatori si è raffreddato e oggi è guardato con occhi più gentili. Ma non avrà mai l'ampio fascino degli altri Dooms. Sono facili da usare e sono rinvigoriti dalle mod degli utenti. Doom 3 è un'entità bloccata con il suo approccio alla trama narrativa.
Tuttavia, i progressi tecnologici danno nuova vita ai vecchi giochi. Uno di questi progressi è la realtà virtuale. Di tutti i Dooms, Doom 3 è il più adatto per la realtà virtuale con i suoi corridoi claustrofobici e le strutture minerarie inquietanti che si presentano come il laboratorio di uno scienziato pazzo. Getta mostri e oscurità – di cui questo gioco ne ha una grande quantità – e diventano tutti deliziosi ingredienti atmosferici per un'orribile esperienza VR.
Un porto meno che perfetto
Gli ambienti inquietanti della base Mars Mining in Doom 3 prendono vita virtuale. Una cosa è vederli in una presentazione 2D piatta, ma un'altra è essere circondati da loro in VR. Provi davvero la tensione di muoverti in un simile inferno in VR. La natura industriale dell'ambientazione consente ambientazioni cupe, oscure e sinistre spesso con un'illuminazione soffusa o tremolante, o nell'oscurità totale.
Sfortunatamente, la conversione VR è carente in due aree principali. Non solo c'è una mancanza di nitidezza nella grafica, ma anche il ridimensionamento è strano. I modelli dei personaggi sono stranamente troppo piccoli, anche se gli ambienti vanno meglio. Questo è un importante problema di immersione, ma fortunatamente i giocatori hanno scoperto che i problemi di ridimensionamento possono essere risolti regolare le impostazioni VR.
L'altro interruttore di immersione ha a che fare con il PDA e le cutscene; entrambi sono visualizzati in 2D. Comprensibilmente, rielaborare i filmati per la realtà virtuale è un'impresa costosa. Tuttavia, una conversione alla visualizzazione almeno in 3D sarebbe stata un compromesso decente.
Notevoli miglioramenti
Nonostante alcune carenze, altre modifiche apportate al gioco migliorano l'esperienza VR. Tutti gli elementi HUD della versione flat del gioco sono stati rimossi e, invece, lo stato di salute e armatura è stato spostato su un dispositivo di visualizzazione da polso. Tieni traccia delle tue munizioni dai display sul retro di ciascuna arma. Riordinare lo schermo e darti una visione chiara è una scelta saggia per la realtà virtuale.
Doom 3 VR porta avanti il cambiamento da Doom 3 BFG con il montaggio della torcia sulle armi. Questo è opposto al dover passare manualmente tra i due come è stato fatto nel gioco originale. Continua anche con la funzione di salvataggio automatico. Sfortunatamente, il salvataggio automatico avviene frequentemente e di solito in un momento inopportuno, quindi ti consiglio di disattivare questa funzione e salvare manualmente.
Il più grande vantaggio del gioco è il supporto AIM. Questa è la periferica per sparatutto a doppio joystick di Sony che consente il movimento tramite joystick e saldatura con armi a due mani. Funziona favolosamente! Puntare le armi è perfetto. Tutte le armi sono posizionate al laser. È una vera esplosione saldare la distruzione con il controller AIM mentre si scatta in picchiata, si scatta e si effettua 180 virate con facilità. Il controller traccia in modo impeccabile e ti consente una fantastica immersione che approfondisce l'agilità.
Divertimento esplosivo
Con PSVR, devi indossare le cuffie e l'audio per il gioco ne sfrutta appieno. I segnali ambientali sono posizionati in modo eccellente dimensionalmente intorno a te e anche i suoni delle armi sono stati rielaborati. La grinta in più e la robustezza del tuo arsenale hanno un grande calcio per loro – questo è particolarmente vero per il fucile. I suoni delle armi sono davvero superiori all'edizione Doom 3 BFG.
Nel complesso, questo gioco potrebbe non avere lo smalto per renderlo un'esperienza VR distintiva, ma eccelle dove conta di più: distruggere i demoni. Giocare a Doom 3 in VR è un vero spasso.
Il gioco è ora disponibile su PSVR per PlayStation 4 e 5.
*** Codice di revisione PSVR fornito dall'editore ***
Il bene
- Incredibilmente divertente in VR
- Esperienza a tutta lunghezza
- Tutti i DLC inclusi
- Il supporto AIM è perfetto
- Audio 3D migliorato
80
Il cattivo
- Grafica non così nitida come potrebbe essere
- PDA e filmati vengono visualizzati in 2D
- Personaggi / demoni ridimensionati troppo piccoli