Recensione di Project CARS 3
mi sono avvicinato Project CARS 3 come un'opportunità per scrollarmi di dosso la ruggine dei giochi di guida e mettermi di nuovo al volante per mettere alla prova le mie capacità. Era passato molto tempo da quando mi sono seduto al posto di guida virtuale e ho sbandato sul marciapiede, e Project CARS 3 mi è sembrata l'occasione perfetta per allontanarmi dai giochi di corse arcade verso cui così spesso vado alla deriva e provare qualcosa con un po 'più di realismo. Tuttavia, non appena i titoli di testa iniziarono a circolare e il nome Codemasters apparve sullo schermo, sapevo esattamente il tipo di corsa in cui mi trovavo.
Slightly Mad Studios, lo sviluppatore dietro Project CARS 3, è stato recentemente acquisito da Codemasters – uno studio noto anche per il suo portafoglio di giochi di corse – e avendo avuto una vasta esperienza con alcuni dei titoli Codemasters, le mie aspettative per Project CARS 3 è diventato un po 'confuso: sarebbe stato un simulatore di corse? Sarebbe un gioco arcade? La risposta, abbastanza stranamente, è un ibrido. Piuttosto che essere una fusione pulita di innovazione elettrica e alimentata a gas, il gioco sembra a Frankenstein di mettere insieme pezzi di entrambi i generi per creare qualcosa di decisamente unico, ma se questa sia una buona cosa è ancora da determinare.
Racing Sim per il giocatore occasionale
Come la maggior parte dei sim di corse, non c'è narrativa su un eroe coraggioso che ha bisogno di farsi strada verso la vetta di qualche campionato di corse per sconfiggere il grande cattivo e salvare la città. Project CARS 3 vuole solo che tu provi la sensazione della strada e ti aiuti a migliorare nella guida lungo la strada. C'è un utile narratore che si apre per spiegare gli aspetti fondamentali dei sistemi di menu e degli obiettivi dei giochi, ma oltre a ciò ti lascia ai tuoi dispositivi per capirlo. Ci sono numerose coppe in cui competere, ogni coppa ha quattro tornei e ogni torneo contiene quattro gare. Se per te non sono numeri sufficienti, sei fortunato perché non sono nemmeno vicino alla fine. Le prime tre gare hanno tre obiettivi da completare ciascuna. Dovrai completare un numero minimo di obiettivi prima di sbloccare la gara finale di quel torneo, dopodiché avrai ancora bisogno di un certo numero di obiettivi completati per sbloccare il prossimo torneo per avvicinarti di un passo alla fine della prima coppa.
Sembra confuso? Project CARS 3 soffre della stessa ossessione per i numeri dei titoli precedenti di Codemasters. Avrai XP sbloccato per il tuo veicolo specifico scelto per aumentare il proprio livello, il che a sua volta aumenta la percentuale di sconto sull'aggiornamento. Tu come pilota guadagnerai anche XP e salirai di livello separatamente dalle statistiche dei tuoi veicoli. Acquisirai esperienza anche preformando derive, curve perfette e molte altre imprese di guida che il gioco ti mostra ancora una volta con più ruote e metri che premiano XP da riempire. Dopo aver completato una gara, dovrai navigare in quattro o cinque schermate che mostrano varie quantità di XP in faccia prima di poter andare avanti, ma il gioco fa poco per spiegare a cosa serve questo XP. Queste meccaniche sono di casa nei giochi di corse arcade, ma in un simulatore di corse rallenta tutto a passo d'uomo. Il completamento di una gara non ti riporta nemmeno al menu di gara, ti riporta all'inizio di quella che hai appena completato, quindi se non stai attento, corri di nuovo accidentalmente la stessa gara e non farai progressi.
Meccanicamente parlando, Project CARS 3 si sente incredibilmente bene. Anche se potresti essere tentato di trattarlo come Need for Speed, i giocatori vorranno trattarlo rigorosamente come un simulatore di corse. Freni, accelerazione, condizioni meteorologiche, tutto sembra come dovrebbe. Per i meno esperti, il gioco offre anche una vasta gamma di opzioni di personalizzazione per la tua difficoltà AI e quanto aiuto puoi ottenere sulla strada. Ho iniziato usando l'assistenza alla frenata e dei segnali stradali che non solo ti dicono il posto migliore dove stare e quando frenare, ma correggono la tua velocità se vai troppo veloce. Ne avevo decisamente bisogno perché pensavo di poter premere il freno elettronico e tirare fuori un diabolico power-slide solo per girare e colpire il muro. Non puoi semplicemente tenere premuto l'acceleratore e sperare per il meglio; Project CARS 3 ti fa guadagnare quella vittoria guidando in modo intelligente. Queste diverse difficoltà e funzioni di assistenza alla guida cambiano ovviamente il modificatore di XP, ma non abbiamo bisogno di tornare indietro.
Ovviamente a cosa serve un gioco di corse senza auto? Project CARS 3 presenta oltre 200 in tutti i tipi di produttori e stili. Sembrano assolutamente belli e il costo di gioco per acquistare i veicoli di fascia alta è abbastanza ragionevole considerando quanti soldi puoi guadagnare nel gioco. Il tuo garage ti consentirà anche di riporre più auto della stessa in modo che ognuna possa essere personalizzata per tipi di gara specifici. Gli aggiornamenti come pneumatici, blocchi motore, alberi a camme, ecc. Possono essere acquistati su tre livelli di qualità all'inizio del gioco a un prezzo abbastanza economico. Sfortunatamente, ho immediatamente speso le mie vincite per aggiornare la mia prima macchina e ne ho fatto una bestia assoluta … solo per rendermi conto che non potevo più usarla. Ogni tazza richiede un grado specifico di veicolo e sblocchi le tazze vincendo la precedente (e completando un numero x di obiettivi) o acquistando la tua strada. La mia macchina è diventata di classe troppo alta per la prima tazza e quindi ho dovuto retrocedere, cosa che costa denaro per farlo. Ero preoccupato di aver speso così tanti soldi che non sarei stato in grado di declassare abbastanza per correre ed essere bloccato in una sorta di limbo. Per fortuna, tutte le parti sbloccate costano solo $ 50 per essere sostituite; una cifra esigua considerando che ho guadagnato facilmente almeno $ 10.000 a gara.
La personalizzazione non si limita alle prestazioni, ci sono una serie di opzioni di verniciatura da applicare per farti notare, oltre a targhe personalizzate. Mi sono subito tuffato ma sono rimasto piuttosto deluso. Giochi come Need for Speed hanno alzato l'asticella piuttosto in alto, ma Project CARS 3 si concentra sulla sostanza piuttosto che sullo stile. Puoi dare uno schiaffo al tuo veicolo, un numero e alcuni loghi degli sponsor, ma questo è tutto. Sono finiti i giorni di livelli incredibilmente complessi per creare opere d'arte ad alta velocità. Vogliono che tu passi più tempo a suonare e meno tempo a fare arte, suppongo.
Project CARS 3 soffre di un po 'di crisi di identità in ciò che porta al giocatore, mescolando il gameplay di simulazione di corse e le meccaniche di corsa arcade. Il suo messaggio non è del tutto chiaro senza alcuni tentativi ed errori, e mentre il narratore, l'assistenza alla guida e i modificatori AI aiutano a facilitare il gioco, non c'è abbastanza per sapere cosa significhi tutto per i non iniziati. La guida è meravigliosa e non mi aspettavo niente di meno vista la storia di Slightly Mad Studios e Codemasters, ma questo sembra più un simulatore di corse per il gioco occasionale in un momento avvincente e avvincente al volante. Ha molto da offrire, ma la sua identità sembra persa e con essa, la mia spinta a sprofondare il tempo in essa.
** Codice PS4 fornito dall'editore **
Il bene
- Ottima maneggevolezza del veicolo
- Funzioni di accessibilità
- Bella grafica
63
Il cattivo
- Troppi menu
- Sim o Arcade?
- Personalizzazione minima