Non doveva essere così
L'anno scorso, Obsidian Entertainment è tornato sulla scena con The Outer Worlds. Combinava tutto ciò che Obsidian aveva imparato dallo sviluppo di Fallout: New Vegas, con nuove entusiasmanti idee che includevano un'ambientazione basata su un sistema stellare a sei pianeti e elementi di gioco di ruolo più profondi che mancavano ai fan delle successive versioni di Fallout. The Outer Worlds è stato un completo successo, con la maggior parte propagandato come il lavoro più eccezionale di Obsidian fino ad oggi. Quindi è assolutamente dispiaciuto dover essere portatore di cattive notizie, ma The Outer Worlds su Nintendo Switch è un'altra porta in una lunga lista di giochi che non hanno affari su questo sistema.
Alexander Thomas di COGconnected ha coperto The Outer Worlds al suo rilascio iniziale con una recensione approfondita che può metterti al passo con le complessità del gioco. Vorrei concentrarmi di più su ciò che puoi aspettarti dal lato tecnico della versione Switch, ma per farti prendere rapidamente se non hai familiarità, The Outer Worlds è ambientato nel 2355. Ti svegli alla periferia di Halcyon, il sistema stellare a sei pianeti precedentemente menzionato, e successivamente trascinato nel conflitto tra gli abitanti dei pianeti, e "Il consiglio". Il consiglio è una raccolta di multimega che controllano tutti gli aspetti della vita civile.
Se hai giocato a uno dei moderni giochi di Fallout, ti sentirai come a casa qui. Un vasto mondo è a portata di mano, con personaggi ricchi e sviluppati e missioni in abbondanza da esplorare. Mescola in un sistema di progressione profonda che presenta abilità e vantaggi che si sbloccano con una consistenza relativamente veloce, oltre a dover prendere decisioni di routine che avranno conseguenze sulla vita o sulla morte. Mettendo tutto questo insieme, è difficile sostenere che questo cocktail a tema spaziale non sia un risultato degno di nota per Obsidian Entertainment.
Ma non c'è niente di straordinario o degno di nota in The Outer Worlds on the Switch.
Come tanti altri giochi precedenti che hanno faticato a stare in piedi da soli sotto il peso delle limitazioni hardware di Nintendo Switch, anche The Outer Worlds si allaccia alla pressione di tutto. Più frustrante di ogni altra cosa, non riuscivo a trovare un modo unico di giocare che fosse "giusto". In modalità ancorata, i modelli di personaggi in una scena sono completamente utili, ma non appena il gioco inizia, le cose cadono a pezzi. Le immagini sono completamente sbiadite, con qualsiasi cosa diversa da quella più vicina a te, perdendo tutta la trama e i dettagli. È troppo difficile, nel 2020, giocare su una TV da 65 "che la maggior parte delle volte sembra attraversare una finestra appannata. In genere, queste porte dello switch AAA tendono ad avere un aspetto migliore in modalità portatile, poiché lo schermo più piccolo nasconde gran parte della mancanza di dettagli, ma The Outer Worlds potrebbe essere il peggior esempio di ciò che ho visto fino ad oggi.
Una roccia e un luogo difficile
Parte di ciò che ha reso l'originale così affascinante per me è stata la bellezza dei pianeti che visiteresti. Tutto è scoppiato in un colore divertente e vibrante, e ha aiutato il giocatore ad anticipare cosa sarebbe successo dopo. Passare alla modalità portatile mentre si gioca sullo Switch mi ha risucchiato il divertimento e l'anticipazione. Sono qualcuno che ha bisogno di esplorare ogni angolo di giochi come questo. Il mio cervello non mi lascia passare attraverso un'area a meno che non sia convinto di aver scoperto tutto ciò che ha da offrire. Ma non è così con questo gioco. Non voglio esplorare nulla, perché è tutto solo un pasticcio sfocato a cui, per quanto ci provi, non riesco ad abituarmi. Il gioco sembra terribile. Proprio come nella modalità ancorata, tutto tranne gli oggetti più vicini perdono tutti i dettagli man mano che ci si sposta da e verso di essi. Significa che il pop-in diventa orribile mentre ti fai strada attraverso insediamenti e città e gli oggetti che mantengono la loro consistenza sembrano buoni come un gioco di quindici anni fa.
Penseresti che se tali sacrifici fossero stati fatti alla grafica, inevitabilmente, il gioco avrebbe funzionato almeno senza intoppi. Ma il più delle volte troverei il framerate che rendeva il gioco quasi ingiocabile. Andrai abbastanza bene spostandoti, passando dal punto A al punto B, ma non appena inizia qualsiasi tipo di azione, sembra che scenda sotto i venti fotogrammi al secondo. Questo rende estremamente difficile giocare. Non solo per il fatto che man mano che progredisci e le missioni diventano più intricate, con un aumento delle parti mobili, il framerate inevitabilmente peggiora sempre di più – questo, ovviamente, rende la mira in queste situazioni un incubo completo. Ma anche, abbinalo ai Switch Joycons che hanno alcuni dei bastoncini più fragili e imprecisi che tu possa mai trovare su un controller, e il solo tentativo di segnare un'uccisione può diventare un test lancinante di pazienza.
Detto questo, mi sentivo come se fossi rimasto con un'opzione. Giocare in modalità da tavolo, con un controller professionale. Ragazzo, sembra sicuramente divertente, vero? Puoi immaginare che non sia esattamente difficile per me non raccomandare qualcosa che credo funzioni meglio solo dopo aver saltato alcuni cerchi. Proprio come The Witcher 3, è innegabilmente impressionante che l'intero pacchetto sia qui, pronto per essere portato in viaggio. C'è un vasto mondo sotto il cofano, con molte missioni e dialoghi archiviati, ma penso che prenda più credibilità all'argomento che questo merita di essere vissuto al massimo delle sue potenzialità. E non lo otterrai mai sullo Switch.
Pensieri finali
The Outer Worlds su Nintendo Switch è l'ultima goccia per me. Il mio cuore non può più sopportare la delusione di queste porte. Di volta in volta, una porta di un gioco altrimenti eccellente viene rilasciata sullo Switch (a prezzo pieno, intendiamoci) solo per essere un guscio della visione originale dello sviluppatore. Capisco, ci sono soldi da guadagnare e ci sarà sempre quel gruppo di fan dedicati a cui non si può dire di no, e sosterranno che questi giochi non sembrano così. Ma sappiamo tutti che è uno scherzo. The Outer Worlds on the Switch sembra cattivo, gioca male e non ha fatto altro che farmi desiderare di ottenere il gioco altrove. Immagino che sia una vittoria per Obsidian.
*** Chiave di commutazione fornita dall'editore ***