C'è l'oro su Them Hills
Grazie a titoli come Hades e UnderMine, sto iniziando a preoccuparmi di quante ore sto perdendo contro i roguelike. Il modo in cui questi due giochi fondono magistralmente combattimenti gratificanti con un avvincente ciclo di bottino / aggiornamento / morte mi ha agganciato peggio di DiCaprio in Basketball Diaries. Con Ade, vivevo nel Tartaro. Tutto ciò che ho fatto è diventato secondario rispetto al ritorno a Zagreus e al suo tentativo di liberarsi dalle catene di suo padre. Inutile dire che questa era un'abitudine difficile da far cadere.
In effetti, non sono sicuro di essere mai salito completamente sul carro. Alla fine, il mio tempo negli inferi è finito, sì. Ma desideravo ancora di più di ciò che questo genere aveva da offrire. Mi sono reso conto che avevo appena finito di suonare quello che è probabilmente l'apice dei roguelike, e sapevo che il viaggio per trovare il mio prossimo mojo pin sarebbe stato arduo. Non mentirò – anche dopo aver detto a me stesso di abbassare le mie aspettative, mi sono comunque ritrovato a inseguire quel bellissimo drago dell'Olimpo.
Quando ho visto per la prima volta UnderMine, l'ultima novità dello sviluppatore Thorium, sapevo che doveva essere la mano ferma per calmare i miei tremiti. E ora, dopo circa una dozzina di ore trascorse giù nella miniera, non torno più su. Il carro mi ha lasciato indietro molto tempo fa.
UnderMine non si allontana molto dal percorso tracciato dai giganti del genere roguelike. La maggior parte di ciò che trovi nelle sue profondità sembrerà quasi comicamente routine a questo punto. Non sono ancora convinto che la storia sia buona, poiché i pezzi narrativi sono pochi e rari. Ma gli scrittori almeno rendono questa storia secolare di un eroe che sconfigge una forza del male e salva il mondo abbastanza intrigante da tenermi coinvolto. Il tuo personaggio avanzerà stanza dopo stanza, sbattendo teste e raccogliendo potenziamenti. Quando morirai, tornerai al tuo hub, ora in grado di utilizzare le risorse raccolte per migliorare ulteriormente il tuo personaggio. È una formula collaudata, senza dubbio, ma setaccia la raccolta di roguelike di qualsiasi negozio di giochi e scoprirai che l'esecuzione il più delle volte manca il bersaglio. UnderMine, d'altra parte, affina con precisione laser e colpisce l'oro.
Un diamante non è altro che una roccia con un nome
Tutto ciò che c'è da scavare in UnderMine è certamente eccitante. I miglioramenti del personaggio, come un aumento della distanza di lancio o un piccone più forte, vengono elaborati a un ritmo che ti tiene impegnato e mai frustrato. Le pozioni e le benedizioni agiscono rispettivamente come bonus temporanei e permanenti, e troppo spesso, ho dovuto spremere "solo un'altra corsa" dopo averne acquisita una nuova. Cadere nelle fosse era un problema finché non ho preparato una miscela che mi ha permesso di camminare in aria. I proiettili in arrivo erano la rovina della mia esistenza prima di essere benedetta con la capacità di deviarli contro il mio aggressore. E vedere il mio sacco d'oro squarciato, far piovere il suo contenuto su quelle avide melme verdi, era sale in una ferita aperta. La soluzione a questo problema di sacco è, ovviamente, un sacco più grande e robusto. L'unico problema di avere così tanti aggiornamenti utili si trova nei dieci minuti che trascorrerai a riflettere su dove spendere le tue sudate ricchezze.
Non preoccuparti se sei preoccupato di scegliere una cosa piuttosto che un'altra: ci sono molte entrate in giro. Oltre a ripulire stanze di nemici che vanno da scheletri spettrali standard a necromanti, troll, cavalieri e vizioso goccioline d'acqua, dovrai anche setacciare il suddetto oro. Dovrai attraversare i muri, rompere le rocce e schiacciare i tuoi avversari per trovarlo. Sembra banale, ma la brillantezza deriva dalla maestria di Thorium nel rendere ogni azione – e reazione – incredibilmente soddisfacente. Le pepite lucide volano dagli angoli e atterrano con un tintinnio rilassante. Posare bombe e farti strada attraverso una stanza ti farà sentire come se fossi andato in guerra. I cattivi appassiranno, scricchioleranno e si gonfieranno dopo aver preso il loro colpo finale in un modo così appagante che anche dopo tutte le mie corse, mi sto ancora divertendo a correre e calpestare i primi piani. UnderMine trasuda qualità. Non è perfetto, ma la stragrande maggioranza di ciò che ho visto finora non ha bisogno di raffinamento.
Sarei negligente se non menzionassi alcuni problemi fastidiosi che seguono UnderMine in giro come il canarino del nostro protagonista. Tutti i controlli possono essere rimappati, ad eccezione dei pulsanti più e meno. Meno ti porta alla schermata del personaggio, dove accederai alle informazioni sull'inventario, al bestiario, alle informazioni sul compagno e molto altro ancora. Con la frequenza con cui entravo nel menu, sarebbe stato bello spostarlo. Inoltre, le modifiche che ero in grado di apportare sarebbero tornate all'originale ogni volta che chiudevo il gioco.
Inoltre, le informazioni sugli articoli possono essere frustranti e vaghe. Ci sono molte cose da scoprire qui, e ho trovato difficile doversi fermare e fare riferimento a una guida ogni secondo o terzo elemento che ho trovato. Capisco che l'ignoto fa parte del divertimento, ma se sto rotolando in profondità con 15.000 dollari sulla schiena, non ho intenzione di rischiare su qualcosa che non favorisce la mia corsa.
La parte peggiore è che UnderMine soffre di problemi di bilanciamento che amano rialzare la loro brutta testa nei momenti più inopportuni. La maggior parte delle stanze si sente come se riuscisse a trovare l'equilibrio tra accessibile e difficile. Ma, alla fine, ti imbatterai in una stanza che ti distrugge, una stanza che ti lascia a piangere in lacrime per il tuo capitale perduto. È giusto saltare da una stanza di pochi pipistrelli a una stanza piena di alcuni dei nemici più grandi e cattivi che il gioco ha da offrire? Probabilmente no, ma sul rovescio della medaglia, questo è molto meno preoccupante dopo aver rafforzato le tue capacità.
Inoltre, niente di tutto questo ha davvero importanza. Questi sono tutti piccoli inconvenienti che risaltano solo perché tutto il resto è così dannatamente buono.
Una lunga, lunga, strada verso il basso
Non c'è molto altro da dire su UnderMine di Thorium. Non mi interessa se sei un fan dei roguelike o se li odi: questo è uno dei consigli più semplici che ho dato. C'è un sacco qui per tenerti impegnato, e l'argomento e l'impostazione si prestano perfettamente al DLC. Data la risposta che UnderMine ha ricevuto finora, non sarei sorpreso di apprendere altri contenuti in arrivo prima o poi. Ora, scusami, devo tornare al lavoro.
*** Codice Nintendo Switch fornito dall'editore ***
Il bene
- Immensamente avvincente
- Aggiornamenti entusiasmanti
- Combattimento soddisfacente
- Molto da scoprire
87
Il cattivo
- Le descrizioni degli articoli possono essere vaghe
- Bug minori
- Alcuni problemi di bilanciamento