Recensione INMOST – Una narrativa più compatta e avvincente

Recensione INMOST - Una narrativa più compatta e avvincente

Revisione INMOST

INMOST di Hidden Layer Games è finalmente uscito su PC e Nintendo Switch dopo essere uscito su Apple Arcade alla fine dell'anno scorso. Forse meglio descritto come un titolo di avventura a scorrimento laterale con pesanti enigmi ed elementi narrativi, INMOST è stata un'esperienza sorprendentemente compatta ma memorabile. Dura tra 3-5 ore e può essere completato in una sola seduta se lo si desidera, INMOST rispetta l'impegno di tempo del giocatore.

INMOST racconta la narrazione attraverso le prospettive di tre personaggi controllabili: un uomo, una ragazza e un cavaliere. La narrazione di ogni personaggio è raccontata separatamente, ma si interconnette a varie lunghezze. In breve (e nello spirito di evitare spoiler), il gioco non fornisce una grande comprensione della trama all'inizio, e spetta al giocatore navigare nelle prospettive dei vari personaggi. Mentre mi aspettavo che si svolgesse un cliché e una narrazione un po 'scadente, la narrativa finale del gioco è stata abbastanza memorabile da superare alcuni cliché della narrazione. Nel complesso, la narrazione del gioco è stata messa insieme bene e mi ha fatto pensare a cosa stava succedendo mentre ci giocavo.

Tre è una folla

I tre personaggi di INMOST hanno tre metodi di gioco molto diversi. Per l'uomo, il gameplay ruota principalmente attorno al platform e alla risoluzione di puzzle. Per la ragazza, il suo percorso è per lo più raccontato in modo lento e narrativo, ed è principalmente un titolo di avventura con una risoluzione di enigmi molto minori. Infine, il cavaliere segue essenzialmente un percorso platform-action. Il suo percorso è il più veloce, ma è limitato in termini di gameplay con tre mosse principali a tua disposizione: salto, attacco e un meccanismo simile a un rampino.

Nel complesso, il gameplay di INMOST è stato perfetto per le varie sezioni. La piattaforma per la maggior parte ha funzionato bene, anche se ci sono stati alcuni problemi minori in termini di precisione. Gli enigmi variavano in difficoltà, ma niente era eccessivamente difficile. Infine, le porzioni di azione del cavaliere erano facili, anche se forse anche un po 'troppo semplici. Forse il problema più grande che ho dovuto affrontare è stato quando avevo il controllo dell'uomo, poiché a volte non era chiaro il percorso verso l'obiettivo successivo, costringendomi a esaminare di nuovo l'intera mappa per cercare di trovare dove andare. Inoltre, varie parti hanno interrotto il flusso del gioco, come la risoluzione di più enigmi interessanti di seguito, solo per essere interrotte con una sezione narrativa più lenta.

Anche se per la prima volta ho trovato la tavolozza dei colori di INMOST un po 'insipida poiché la maggior parte delle cose erano ricoperte di una tonalità blu o verde, alcuni diversi accenni di colore e l'impatto dei colori stessi mi hanno fatto dimenticare questo. In effetti, la pixel art del gioco combinata con i bellissimi sfondi e colori sono stati uno dei punti salienti del gioco. Inoltre, la colonna sonora e la voce fuori campo del gioco hanno funzionato bene, soprattutto in combinazione con la grafica per creare l'atmosfera e il tono del gioco.

INMOST è stata una piacevole sorpresa. Il gioco è stata una breve esperienza con una narrativa potente con effetti che possono durare molto più a lungo. Per quanto riguarda il gameplay stesso, i divertenti puzzle e la collaborazione con la storia hanno contribuito a dare vita al gioco. A proposito, anche gli elementi audio e visivi del gioco hanno funzionato bene insieme nell'impostazione del tono del gioco. Nel complesso, tutti gli elementi del gioco si uniscono alla fine, proprio come la sua narrativa, per fornire ai giocatori un pacchetto forte. A chiunque stia pensando di acquistare il gioco, vi lascio con il disclaimer che si trova sulla pagina del negozio Steam del gioco: "INMOST è una storia intima di perdita e spero che alcuni possano trovare sconvolgente. Si consiglia la discrezione del giocatore ”.

*** Un codice PC è stato fornito dall'editore ***

Il bene

  • Narrazione intrigante e avvincente
  • Esperienza compatta
  • Puzzle solidi

80

Il cattivo

  • Problemi di piattaforma minori
  • Ritmo di gioco

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