Recensione di Rocket Arena
Rocket Arena è uno sparatutto eroe 3v3 sviluppato da Final Strike Games ed è un titolo EA Originals che cercherà di attirare fan di più generi. Le immagini colorate e i dieci personaggi giocabili ricordano Fortnite, mentre le loro abilità sono più simili a Bleeding Edge e Overwatch. Ogni personaggio ha le sue abilità uniche, dalla modalità acquatica di Anfora alla potente bomba di prossimità di Rev. Il design del personaggio non è così dettagliato e interessante come i suddetti sparatutto di eroi, ma attraverso il Blast Pass e il DLC aggiuntivo, hanno il potenziale per sembrare interessanti quanto giocano. Molte persone potrebbero non essere interessate alla grafica simile a Fortnite nell'ultimo EA Original di Final Strike Games, ma il gameplay lo rende molto più rigiocabile e merita più credito di un semplice confronto.
Blending Hero Shooter and Fighting Mechanics
Il gameplay di Rocket Arena è il suo attributo più forte. Ci sono dieci mappe al lancio con cinque modalità di gioco. Questo EA Original ha anche il crossplay disponibile dal primo giorno, permettendo ai giocatori di ciascuna delle grandi piattaforme di giocare tra loro se scelgono di abilitare il crossplay. Mentre il titolo si concentra quasi esclusivamente sul caos multiplayer 3v3, include anche una modalità PvE in cui i giocatori possono unirsi per sconfiggere i RocketBot controllati dall'intelligenza artificiale. Il combattimento 3v3 del multiplayer di Rocket Arena è una miscela semplice di meccaniche sparatutto di eroi di Bleeding Edge e Overwatch con meccaniche di gioco di combattimento di titoli come Street Fighter e Super Smash Bros. È un gioco di tiro in cui i vari personaggi hanno le loro abilità uniche ma tu può anche destreggiarsi tra i nemici con ogni colpo riuscito e il blocco dello stordimento è sicuramente una cosa ed essere sorpreso è difficile. Come i personaggi di Super Smash Bros. non muoiono, volano semplicemente fuori dall'arena, il che è un ottimo modo per mantenere la violenza adatta ai bambini. Rocket Arena è facile da imparare e da giocare ma difficile da padroneggiare a causa di queste meccaniche di fusione e rende la stagione uno della modalità classificata ancora più frenetica rispetto ad altri titoli.
Le dieci mappe di lancio sono tutte progettate in modo fantastico per ciascuna modalità di gioco e le diverse modalità di gioco che ruotano attraverso di esse rendono difficile ammalarsi di una mappa, con ciascuna modalità che illumina una nuova luce su una mappa familiare. Essere in grado di giocare a tutte le modalità di gioco multiplayer sulla mia mappa preferita mi mostra che le mappe sono ottimizzate per ogni modalità che sembra un'impresa difficile. La mia più grande lamentela riguardo alle modalità di gioco è che un rumore fastidioso e forte che si ripete in Caccia al tesoro per avvisare le persone che le monete stanno per scomparire. Per qualche ragione, il suono con cui è uscito Final Strike Games qui è più forte di ogni altra cosa. Mentre il gioco non è graficamente intenso e non ho mai riscontrato cali di frequenza dei fotogrammi, ho riscontrato diversi arresti anomali, con la maggior parte degli eventi appena prima o subito dopo una partita. Questo non ha interrotto le mie partite, ma sicuramente mi ha impedito di entrare facilmente in coda per un altro gioco e Rocket Arena è un gioco in cui dirai "solo un altro!" molte volte.
Il gameplay di Rocket Arena ha una forte enfasi sul livello di abilità, ma i giocatori possono anche ottimizzare i propri personaggi con artefatti unici. Questi artefatti offrono benefici passivi come aumenti della velocità di movimento, riduzione dei tempi di recupero e lievi modifiche ai danni. Questo lato del gameplay porta alcuni elementi roguelike nel gioco che già unisce così tante idee ma funziona perché sono potenziamenti passivi e ogni personaggio ha accesso ad esse. I personaggi avranno accesso a più artefatti e aumenteranno di potenza man mano che aumentano di livello, incoraggiando i fan della Rocket Arena a livellare il loro principale per entrare in combattimenti con il massimo potenziale possibile. C'è un banner (totem) personalizzabile che i giocatori mostreranno in testa e finiranno nelle partite e include vari simboli, forme, schemi, bordi e supporti che possono essere guadagnati o acquistati e possono anche essere migliorati con VFX. Mentre mi piace ottenere nuove skin per i miei personaggi preferiti, costruirò il mio banner ideale prima di cercare quella pelle perfetta.
Alcune delle migliori mappe multigiocatore nei giochi
Rocket Arena include una modalità di gioco Team Deathmatch chiamata Knockout e una modalità di cattura del punto nota come Mega Rocket ma Rocket Ball e Treasure Hunt sono le loro modalità uniche a cui i giocatori dovranno giocare alcune volte per abituarsi. Rocket Ball è in qualche modo simile alle modalità di gioco Halo's Grifball e Call of Duty Uplink, che genera una palla nel mezzo della mappa e costringe un'epica battaglia 3v3 su una palla che deve essere consegnata allo spawn dei nemici. Mentre preferirei alcune spawn preimpostate per la palla al centro della mappa piuttosto che una nel centro morto, questa è un'ottima modalità di gioco in cui la palla ha il potenziale per essere rimbalzata un sacco di volte prima di essere segnato. Queste partite possono essere completate rapidamente o con punteggio basso ed estremamente avanti e indietro. Treasure Hunt ha i giocatori che lottano per il possesso di una cassa del tesoro che si genera periodicamente, mentre raccolgono monete tra la cassa del tesoro. Questa modalità di gioco è una combinazione divertente di cattura della bandiera e raccolta, offrendo ai fan della Rocket Arena diversi modi di vincere che non comportano nemmeno la sconfitta dell'opposizione. Una modalità di gioco che ritengo debba essere aggiunta a Rocket Arena è una modalità graffiti simile a Splatoon. Questo pensiero deriva dalla modalità acquatica di Aphora, ma il design della mappa ha un enorme potenziale da schivare.
Rocket Arena è stato rilasciato con una vetrina girevole simile a Fortnite e Apex Legends, con contenuti cosmetici progressivamente più costosi. Le persone che vogliono davvero investire nel titolo di Final Strike Games saranno in grado di acquistare un'edizione Mythic che include diverse chicche cosmetiche. Oltre al costo base del gioco, i grandi fan della Rocket Arena dovranno anche ottenere il Blast Pass per ottenere il valore totale. La progressione del Blast Pass non è stata completamente svelata, ma i giocatori possono aspettarsi di sbloccare contenuti cosmetici e valuta di gioco mentre salgono di livello il Blast Pass e il Pass è disponibile per meno di $ 13. Considerando che i personaggi sono tutti livellati separatamente, è probabile che anche gli boost di XP saranno offerti attraverso il Blast Pass, che è disponibile per il pre-ordine senza mostrare molto di ciò che i fan possono aspettarsi. Livellare un personaggio e concentrarti su un personaggio principale ti ricompenserà con nuovi cosmetici per quel personaggio, ma questo sistema di progressione scoraggia a provare tutti i personaggi prima di trovarne uno con cui sei davvero geloso.
Ottimo titolo originale EA con un potenziale incredibile
Mentre il negozio offre già una manciata di skin, nessuna di queste è una forte contendente per i miei soldi come alcune skin Fortnite, Apex Legends e Overwatch. Vale la pena notare che se giochi abbastanza a Rocket Arena e completi le sfide giornaliere e settimanali, i giocatori possono guadagnare parti di razzi con cui acquistare nuove skin. Nonostante l'aggressiva monetizzazione di questo originale EA, apprezzo che posso acquistare una skin nel negozio che mi piace se guadagno abbastanza parti del razzo giocando, piuttosto che buttare giù $ 10 ogni volta. Oltre alle skin attese, i giocatori possono ottenere percorsi di ritorno, nuovi banner e altro ancora attraverso il negozio.
Mentre alcuni aspetti di Rocket Arena sembrano strappati agli altri giochi, non esiste un gioco che mescoli sparatutto di eroi e meccaniche di combattimento come fa Rocket Arena. La monetizzazione aggressiva probabilmente allontanerà alcune persone dal gioco, ma penso che se la maggior parte delle persone provasse il gameplay e gli concedesse un paio d'ore del loro tempo, la maggior parte apprezzerebbe. Con la possibilità di sbloccare le skin del negozio con la valuta di gioco guadagnata è un bel tocco che mi piacerebbe vedere implementato in Fortnite e Rocket League nello stesso modo in cui è stato aggiunto a Rocket Arena e Overwatch. Poiché Rocket Arena è un servizio dal vivo e, quindi, il gioco migliorerà nel tempo, le persone potrebbero non essere entusiaste di saltare subito a bordo, ma Final Strike Games ha creato un gioco che è già difficile da sminuire. Il lancio di Rocket Arena sembra la prima stagione di Fortnite, nel senso che sembra qualcosa di enorme ma ha solo bisogno del supporto della comunità e delle celebrità dietro di esso. È facile rimanere bloccati giocando un'altra partita dopo averne completato uno, che è un segno distintivo del genere battle royale. Una volta che prendo la Rocket Arena in un dato giorno, è difficile metterlo da parte finché non ne ho assolutamente bisogno. Il gameplay è avvincente anche se le immagini colorate sembrano più orientate verso i bambini. Mentre Rocket Arena è un grande gioco per adulti da padroneggiare, è il gioco perfetto per un bambino a causa della violenza dei cartoni animati con un vantaggio competitivo.
*** Codice Xbox One fornito dall'editore ***
Il bene
- Grande design della mappa
- Crossplay al lancio
- Personaggi unici
- Meccanica di combattimento
- Modalità di gioco rotanti
81
Il cattivo
- Monetizzazione aggressiva
- Forte affidamento sulla comunità
- Design del personaggio